Полное прохождение игры год оф вар. Гайд по игре God of War (2018): сложные моменты и их прохождение

В God of War вы сможете найти 12 мест, где будут лежать карты сокровищ. Используйте подсказки на картах, чтобы отыскать все места раскопок. Если найдёте все сокровища, то сможете открыть достижение "Treasuer Hunter / Кладоискатель ". Ни одну из карт и мест раскопок невозможно пропустить, так как после сюжета вы можете продолжать исследовать мир и возвращаться во “все” локации.

В руководстве ниже вы найдете расположение всех мест и их можно искать в любом порядке. Если вы не можете добраться до какого-либо места, то значит вам нужно продвинутся дальше по сюжету. Лучше заняться сбором всех предметов коллекционирования после прохождения сюжета. В местах раскопок вы найдете много рубленного серебра (деньги) и редкие материалы.

Дар Черепахе

Расположение карты:

Отыскать карту вы можете в регионе Переправа в Пещере Ведьмы перед входом в Сокрытый чертог Одина. Вы должны открыть синие (световые) и желтые (электрические) стрелы для Атрея - так что вы не сможете попасть туда практические до самого конца игры. От мистических врат "Пещера ведьмы: нижний уровень" поднимитесь на лифте до главной пещеры. Используйте Атрея, чтобы тот выстрелил по синим кристаллам, чтобы создать световые мосты. Пройдите по ним. В задней части пещеры (слева от сундука Норн) вы увидите корень дерева с красной слизью, перекрывающий проход. Справа от сундука, если активировать мост света, то можно подойти к водопаду и взять там красный взрывающийся кристалл. Взяв кристалл бросьте его в красную слизь дерева, а затем выстрелите по прилипшему кристаллу желтыми стрелами Атрея. Забравшись в открывшийся проход, вы найдете свиток с картой сокровищ. Он лежит на полу прямо перед закрытой дверью, ведущей в Скрытый чертог Одина.

Место раскопки:

Вы найдете место раскопок в том же регионе "Переправа", то есть в той же локации, где была найдена карта. Вернитесь к лифту, на котором вы поднялись в пещеру ведьмы. Рядом с лифтом есть красная слизь из дерева, которая преграждает путь, и которую можно уничтожить при помощи электрических стрел. Далее вы можете поднять по колодцу на поверхность, неподалёку от дома-черепахи Ведьмы, куда вы попадали ранее по сюжету. Место раскопок вы найдете рядом с камнями перед домом-черепахой.

Редкие чары: 1

Камень забвения: 1

5000 рубленого серебра

Раздутый труп

Расположение карты:

Найдете в регионе “Велундерские рудники”. Чтобы открыть доступ к этой локации, вам нужно получить от Брока просьбу (дополнительное задание) под названием “Душа из вторых рук”. Это первая просьба от него, просто поговорите с ним в любой лавке после достижение определённого прогресса по сюжету. Карту вы найдете во время исследования шахты по квесту “Душа из вторых рук”. Свиток с картой сокровищ вы найдете рядом с красным сундуком в средней части шахты, в комнате, ведущей к боссу задания – Пожирателю Душ.

Место раскопки:

Расположено в регионе “Скалы Ворона”. В конце локации вы найдете труп гиганта на песке. Между рукой и ногой гиганта вы найдете место раскопок.

Редкие чары: 1

Камень забвения: 1

Мягкая свартальфхеймская сталь: 5

6000 рубленого серебра

Склонись перед Тором!

Расположение карты:

Найдёте в регионе "Ландсутерские рудники". Чтобы получить доступ к этой локации, вам нужно будет получить вторую просьбу (дополнительное задание) от Брока под названием "Бог из Малахита", который вы получите, поговори с ним в его лавке после выполнения его первого квеста. Оказавшись внутри локации спуститесь вниз по балкам в яму посреди комнаты (второй скриншот ниже). Оказавшись внизу двигайтесь вдоль левой стены, где обнаружите лифт (третий скриншот ниже). Это лифт ведёт наверх к скрытому красному сундуку, рядом с которым на полу будет валяться свиток с картой сокровищ "Склонись перед Тором!". Повернув направо и подняв врата, вы сразу выйдете к начальной комнате с ямой.

Место раскопки:

Найдете у Башни Муспельхейма. Это локация на юге Озера Девяти, слева от Смотровой Башни. Забравшись на самую верхнюю платформу локации Смотровой Башни, спустись вниз по тросу, и вы увидите Святилище Йотнура. Справа от него будет место раскопки.

Легендарные чары: 1

Нестабильная руда: 1

Закаленная свартальфхеймская сталь: 3

20000 рубленого серебра

Немигающий взгляд

Расположение карты:

Найдёте в регионе “Хранилище Фафнира”. Вам нужно получить первую просьбу (дополнительное задание) от Синдри "Клад Фафнира", чтобы получить доступ к этой локации. Он находится в центральной комнате локации, рядом с трупом у пьедестала, открывающего мосты к комнатам вокруг. Карту сложно не заметить, так как вы будете несколько раз проходить мимо неё во время квеста.

Место раскопки:

Найдёте в регионе “Предгорье”. Место раскопок находится у входа в гору, под носом большого каменного лица, высеченного в горе. Место раскопок находится у само вершины перед входом в гору, по левой стороне тропинки под носом каменного лица.

Легендарные чары: 1

Ледниковый катализатор: 1

Прочная свартальфхеймская сталь: 2

6000 рубленого серебра

Гребцы Ньорда

Расположение карты:

Найдёте в регионе “Цитадель Нортри”. Для доступа Вам нужно получить вторую просьбу (дополнительное задание) от Синдри “Семейное Дело”, который вы откроете после прохождения первого квеста и достаточного продвижения по сюжету. Карта сокровищ находится внутри старой лодки. Поле прохождения дополнительного задания вы сможете причалить на лодке у ближайшего причала и зайти внутрь корабля через щель в передней части судна. Свиток с картой сокровищ находится рядом с мертвым телом.

Место раскопки:

Найдёте в регионе “Канал Каменщика” (на севере Озера Девяти). Пришвартуйте лодку у южного причала “Канала Каменщика”. Место раскопок в Канале Каменщиков можно найти на пути к Совету Валькирий, рядом с левой гигантской статуей гребца.

Легендарные чары: 1

Ледниковый катализатор: 1

Чешуйка мирового зверя: 10

20000 рубленого серебра

Остров творения

Расположение карты:

Найдёте в регионе “Железная бухта”. Вам нужно доплыть до туда на лодке и пришвартоваться к южному пляжу Железной Бухты (скриншот 2). Пляж Железной Бухты крохотный и свиток с картой лежит на виду, так что пропустить сложно.

Место раскопки:

Найдёте в регионе “Хранилище Бури”. В задней части острова лежит в песке на пляже. Отсюда видно золотые врата, что ведут к Вейтургард.

Обычные чары: 1

Вечный мороз: 1

Золото Эгира: 5

Шкура мирового змея: 7

6000 рубленого серебра

Плата нашедшему

Расположение карты:

Найдёте в регионе “Забытые пещеры”. Пришвартуйтесь на лодке на южном пляже, где есть Мистические Врата. Свиток с картой находится рядом с мистическими вратаи в темной пещере прямо за углом. Там также будет стоять сундук с серебром. Легко найти, так как это очень маленькая локация.

Место раскопки:

Найдёте в регионе “Цитадель Нортри”. Для доступа Вам нужно получить вторую просьбу (дополнительное задание) от Синдри “Семейное Дело”, который вы откроете после прохождения первого квеста и достаточного продвижения по сюжету. Вы можете найти это место во время квеста или после. Во время прохождения задания, Вам предстоит активировать большое водяное колесо в начале Цитадели Нортри. В этой же области есть большая деревянная башня, на которую вы можете подняться (скриншот 2). Наверху находится труп и место раскопок (скриншот 3).

Редкие чары: 1

Негаснущие угли: 1

Чешуйка мирового зверя: 10

10000 рубленого серебра

Ключ капитана

Расположение карты:

Найдёте в регионе “Каменный Водопад”. На самой вершине каменного водопада, на видном месте (конец локации). В этой локации вы найдете не упокоенного духа, рядом с которым будет мост. Этот мост можно опустить, обрубив верёвку при помощи топора. Перепрыгните на другую сторону и пройдите до конца, где увидите на полу свиток рядом с большим валуном. Рядом в пещере также будут Мистические Врата.

Место раскопки:

Регион “Остров Смерти” – маленькая локация в Озере Девяти. На острове только одна высокая гора. На самом верху есть старый разбитый корабль (скриншот 2) и под ним находится место раскопок (скриншот 3).

Редкие чары: 1

Сплав Лейптр: 1

Золото Эгира: 30

10000 рубленого серебра

Остров Света

Расположение карты:

Найдёте в регионе “Канал Каменщика”. Пришвартуйте свою лодку у южного причала “Канал Каменщика”. Карта сокровищ находится на пляже, всего в нескольких шагах от места швартовки, лежащее на песке (второй скриншот).

Место раскопки:

Найдёте в регионе “Застава светлых эльфов”. На заставе нужно чтобы Атрей стрелял по кристаллам света синими стрелами, чтобы создавать мосты света. Затем пройдите головоломку с сундуком Норн. Сразу после сундука Норн, вы сможете увидеть запертые врата на правой стороне, на внешнем углу заставы. Место раскопок находится прямо за ними. Чтобы открыть их вам пройти через всю заставу. Вы сможете спуститься туда по цепи с верхних уровней заставы.

Редкие чары: 1

Негаснущие угли: 1

Золото Эгира: 5

Шкура мирового змея: 7

6000 рубленого серебра

Историк

Расположение карты:

Найдёте в регионе “Руины Древних”. Это очень маленькая территория на северо-западе Озера Девяти. Там вы найдете только свиток с картой сокровищ, мистические врата и фиолетовый сундук с тайнописью. Свиток с картой находится на виду и его очень легко увидеть на песке. Это одно из тех мест, куда у тебя нет причин идти, если ты просто не исследуешь мир.

Место раскопки:

Найдёте в регионе “Хранилище Фафнира”. Вам нужно получить первую просьбу (дополнительное задание) от Синдри "Клад Фафнира", чтобы получить доступ к этой локации. В лесу есть огромные врата, ведущие в хранилище Фафнира. Место раскопок находится на левой стороне больших врат, рядом с левой статуей горного козла над чашей с огнём. Также в этой локации вы найдете сундук Норн.

Легендарные чары: 1

Вечный мороз: 1

Золото Эгира: 30

5000 рубленого серебра

Королевство охотника

Расположение карты:

Найдёте в регионе “Смотровая Башня”. Эта локация находится на юго-востоке Озера Девяти. Заберитесь наверх этой локации к месту с сундуком Норн. Свиток лежит на песке рядом с краем скалы.

Место раскопки:

Найдёте в скрытой локации “Вейтургард”. Это большая акватория в правом верхнем углу карты Мидгарда. Вход в неё находится за гигантскими золотыми вратами. Чтобы открыть эти врата, вы должны отпустить цепь в локации "Каменный водопад" (скриншот 2).

Теперь, когда дверь открыты, отправляйтесь в Вейтургард, мимо Дракона, пока не достигнете ешё одних огромных врат, запечатанных четырьмя рунами (которые вам придётся вращать, чтобы открыть путь дальше; изображены на скриншоте 2). Слева от ворот находится камень с легендарными метками, а перед ним место раскопок (скриншот 3).

Редкие чары: 1

Сплав Лейптр: 1

Прочная свартальфхеймская сталь: 5

6000 рубленого серебра

Здесь они искать не будут

Расположение карты:

Найдёте в регионе “Гора” на вершине. Телепортируемся к вратам на вершине и отправляемся на горный перевал, изображенный на втором и третьем скриншоте. С левой стороны пути можно спуститься вниз (обведено красным на скриншоте 2). Этот путь ведёт к скрытой локации с лавкой Синдри. Пройдите мимо его магазина, пройдите по уступу вдоль стены на другую сторону и продвигайтесь дальше вглубь прохода. На пути в глубь горы вы найдете на полу свиток с картой сокровищ. На самом деле один из самый хорошо спрятанных свитков, если вы не знаете о существование данного скрытого пути, но как только узнали о нём, то пропустить невозможно.

Место раскопки:

Найдёте в регионе “Совет Валькирий”. В тронном зале, где 8 тронов валькирий. Сначала полностью исследуйте Совет Валькирий, и вы легко узнаете место раскопок. Здесь находятся единственные Мистические Врата региона.

Легендарные чары: 1

Нестабильная руда: 1

Закаленная свартальфхеймская сталь: 5

10000 рубленого серебра

God of War - замечательная игра в жанре "кровавый боевик", вышедшая серией для консоли. Главный герой - спартанский отважный генерал Кратос, сражающийся с богами и их помощниками. В God of War прохождение игры возможно только на консоли Sony. Дебют серии состоялся в далеком 2005 году. Игрушка сразу же попала в число лучших в своем жанре.

Основные моменты

И в первых частях игры, и в последней, вышедшей недавно, разработчики не поскупились на графику. Удалось добиться невероятной реалистичности всех персонажей и особенно главного героя Кратоса. Оружие его - это клинок и щит. По мере прохождения игры главный герой улучшает свои и может сражаться с врагами при помощи магических приемов.

Враги

Особый интерес вызывают враги. Их огромное количество, и они весьма разнообразны. В их число входят фавны, персы, зомби, огромные тигры, лучники, Минотавры, Горгоны, циклопы, гарпии, василиски. Все они, включая богов, - персонажи древнегреческих мифов.

Прохождение игры God of War строится на одиночной компании. Сюжет базируется на знаменитых мифах Древней Греции. По игре можно неплохо изучить историю этой страны.

Особенности прохождения

В God of War прохождение игры во многом зависит от применения особых сфер. Они бывают нескольких видов: красные, синие, желтые, зеленые. Их назначение - восстановление здоровья, уровня магии, улучшение оружия и героя. Каждая сфера имеет свою область применения.

Сферы эти находятся в светящихся сундуках. Но их можно найти и в обычных. Для усиления здоровья и уровня магии придется добывать магические предметы - перья Феникса и глаза Горгоны. В игре ограничено количество волшебных сундуков с секретами, и все их невозможно найти, но и тех, что попадутся на пути, будет вполне достаточно.

В God of War прохождение не представляет сложности, геймплей обычен для игр такого рода. Это можно рассмотреть на примере прохождения начальной миссии последней части игры. Итак, прохождение God of War-3.

В первой миссии предстоит сразиться с боссом по имени Водяной Жеребец. Тактика боя с ним - уклоняться от когтей и струй воды, нанося при этом урон врагу. После победы следует двигаться к скалам, уничтожая по пути слабых противников и собирая трофеи в виде сундуков.

В этой части God of War прохождение достаточно легкое, в крайнем случае можно пользоваться подсказками. На пути героя будет пропасть, преодолеть которую можно с помощью крыльев Икара. Лучше заранее научиться пользоваться ими. Убивая врагов, преодолеваем пропасть и входим в действие первой точки сохранения. Она выполнена в виде золотистого сияния. Далее вновь следует встреча с Тактика сражения с ним остается неизменной - избегаем прямого столкновения и изматываем врага ранениями. Такие вот особенности.

После победы протискиваемся через щель в скале и по лиане поднимаемся наверх. Подтаскиваем колонну на нужное место, по ней поднимаемся дальше и встречаем Посейдона. Бой с ним - самый сложный момент этой части миссии и длится достаточно долго. Тактика опять не меняется - уклоняемся и бьем в ответ. Ну, а после прохождения Посейдона игрока ждет основной сюжет игры.

God of War 4 Прохождение руководство откроет все секреты и тонкости игры на 100%.

Начало

В этой главе вы найдете некоторую информацию, которую стоит проверить, прежде чем начать приключение с God of War от Sony Interactive Entertainmen t . Наше решение охватывает все основные и дополнительные задания, а также побочные действия и работы.

  • Основная сюжетная линия . Эти главы могут помочь вам справиться с проблемами основной сюжетной линии. Наше пошаговое руководство содержит описания всех миссий, головоломок и тактику для более сложных боев.
  • Секреты и предметы коллекционирования . Во время кампании вы достигаете новых земель и посещаете обширные ландшафты Мидгарда. Игра содержит огромное количество скрытых сокровищ, испытаний и предметов коллекционирования.
  • Норнир сундуки . В пошаговых инструкциях миссии нет информации о предметах коллекционирования, но сундуки Норнир являются исключением. Благодаря руководству вы можете легко получить эти улучшения, которые навсегда увеличат ваше здоровье и ярость.
  • Улучшения и развитие персонажа . Постарайтесь выполнять побочные миссии, проходя игру и исследуя мир. Вы можете найти множество улучшений и лучшего снаряжения, которые облегчат вам бои. Время от времени игра сообщает вам, что «может быть, пришло время для исследования?». Это означает, что вы должны отдохнуть от основной сюжетной линии и начать новое приключение.

  • Посетите ранее исследованные земли . Вы можете вернуться в ранее посещенное место, чтобы найти предметы коллекционирования или выполнить побочные миссии. Со временем вы получите новые способности. И откроете доступ к скрытым сундукам, дорожкам и другим секретам. Не спешите завершать игру на 100%.
  • Длина игры . Сама сюжетная линия занимает около 25-30 часов. Однако игра продлится гораздо дольше, если вы погрузитесь в мир и попытаетесь найти все предметы коллекционирования и т. д.
  • Уровень сложности . Это руководство основано на уровне сложности по умолчанию — «Сбалансированный опыт». Ваш текущий уровень сложности может быть изменен в любой момент в настройках игры (исключая последний, самый сложный уровень). Остерегайтесь — более высокий уровень сложности может быть очень сложным. А с боссом сражаться труднее!

Помеченные деревья

Эта глава содержит пошаговое руководство по началу приключений Кратоса и Атрея — миссии The Marked Trees. Здесь вы исследуете первую локацию God of War — Wildwoods.

Отправляйся вниз по реке


  • Кратос рубит дерево. Нажмите R1 несколько раз, возьмите дрова и следуйте за Атреем. Садись в лодку и доберись до противоположного берега. Пройдите в сторону салона. Посмотрите ролик, в котором изображены последние моменты любимой матери Атрея и Кратоса.

Отправляйтесь на охоту с Атреем

  • Время охотиться с Атреем. Бегите вперед — вы встретите первый необязательный артефакт.
  • Продолжай следовать за мальчиком. Прыгайте над дырой в мосту. Вы можете собрать немного серебра и найти меньший сундук. На протяжении всей игры вы будете сталкиваться с многочисленными ситуациями, подобными этой. Старайтесь тщательно исследовать каждую локацию.
  • Доберитесь до препятствия на мосту. Достаньте свой топор и бросьте его в указанное препятствие. Затем вы должны прыгнуть вперед. Посмотрите кат-сцену и приготовьтесь к первому бою. Используйте этот момент, чтобы немного попрактиковаться и посмотреть, на что способно ваше оружие.
  • Следуй за сыном Кратоса. Вскоре вы доберетесь до развилки. Здесь вы можете получить свой первый сундук норниров. Идите направо и войдите в склеп. Уничтожьте три руны, чтобы получить доступ к содержимому сундука. Внутри вы найдете Idunn’s Apple. Соберите три яблока, чтобы навсегда увеличить свой запас здоровья.
  • Вернитесь назад и идите в противоположном направлении. Скользите по цепочке, побеждайте волков и откройте красный сундук.
  • Вы можете продолжить, следуй за мальчиком. Вы сталкиваетесь с новыми врагами. После этого вам нужно вернуться к выходу и пройти через дверь справа. Победите еще нескольких волков и откройте еще один красный сундук.
  • Вернитесь в зал. Подойдите к прялке и поднимите ворота. Не отпускай колесо! Швырните свой топор в механизм над воротами, чтобы заморозить его. Прежде чем покинуть комнату, вы должны пойти в комнату справа. И открыть еще один красный сундук.
  • Снаружи вы должны пойти налево и взобраться на цепь — откройте еще один красный сундук. Подойдите к решетке и наведите свой топор на символ над бомбой. Он падает на землю, и вы получите немного серебра.
  • Поднимитесь по лестнице, и вы найдете первый алтарь Jotun. Он относится к так называемым лейбористам — дополнительные испытания. В этом примере вы должны найти 11 алтарей, разбросанных по всему миру.
  • Вернитесь на главную тропу и следуйте по следам животного. Вы сталкиваетесь с оленем. Возьмите лук и цельтесь в животное. К сожалению, появится тролль. Это первая сложная битва.

Победить тролля

  • Этот тролль — довольно легкий враг, которого можно победить. Вы должны держать безопасное расстояние и позволить ему атаковать. Ударь врага только тогда, когда он проявит себя. Это также хороший момент для проверки ваших уклонений. Вам необходимо избегать его атак, потому что они наносят большой урон.
  • Бросай свой топор или прикажи Атрею стрелять из лука, когда ты далеко от врага.
  • Если вы получили травму, вы можете найти зеленый кристалл. И раздавить его, чтобы получить немного здоровья.

Вернитесь в дом

  • Подойдите к стене и помогите Атрею взобраться наверх. Следуй за ним. Вы столкнетесь с новыми врагами. Игра информирует вас о возможности оглушить противнико. Что, в свою очередь, позволяет вам выполнять казни.
  • Сражайтесь с врагами, практикуйте атаки и оглушайте. Вы также должны привыкнуть отдавать приказы Атрею. Благодаря его стрелам вы можете быстрее оглушать врагов и ускорять бои.
  • Вы встретите первую скрытую комнату. Вы можете открыть ее позже. Сейчас вы должны придерживаться основной сюжетной линии.
  • В доме появляется таинственный человек … Он оказывается очень могущественным существом. Время защищать Атрея от крутого врага!

Победить незнакомца

  • Время для битвы с боссом. Сначала незнакомец спровоцирует вас напасть на него. Это хороший шанс узнать его ходы. Уклоняйтесь от его атак.
  • После истощения большей части его панели здоровья вы можете увидеть несколько кат-сцен, во время которых вам придется нажимать правые кнопки.
  • Ваш враг восстановил свое здоровье, и Кратос теперь находится в режиме ярости. Атакуйте врага новыми и мощными атаками. Вернитесь к старой тактике, как только закончится режим ярости.
  • Возвращайся домой … Незнакомец не оставит тебя в покое. Он атакует Кратоса с удвоенной силой. Враг бросает вас в бездну — взберитесь наверх и продолжайте бой.
  • Время третьего тура. Вы оба восстанавливаете свое здоровье. Но на этот раз противник еще быстрее и лучше в бою. Остерегайтесь его воздушных атак и избегайте их. Не забывайте парировать атаки врага и бейте его, когда у вас есть возможность.

Вернитесь в дом


  • Бой разгорелся — Кратос победил, но он ранен. Идите к дому и посмотрите, в порядке ли Атреус.
  • Первая миссия завершена — вы получаете 350 XP . Однако это только начало великого приключения!

Путь к горе

Эта глава содержит пошаговое руководство для миссии «Путь к горе» в God of War . Кратос и Атреус хотят выполнить последнее желание умирающей женщины. Она ​​хочет, чтобы ее пепел был рассеян с самой высокой горы.

Путешествие в гору


  • Время продолжить путешествие. Потратьте очки опыта, а затем двигайтесь вперед. Пройдите по узкому краю, перепрыгните на другую сторону и поднимитесь наверх. Вы достигли пещеры.
  • Справа от входа висящее ведро — сбейте его и соберите серебро. Затем подойдите к вращающемуся колесу и опустите мост. Прицелитесь топором в механизм, чтобы заморозить его. Подойдите к Атрею, поднимите его и прикажите сбросить цепь.
  • Вы сейчас на верхнем уровне. Идите направо и прыгайте к сундуку с серебром. Вернитесь на мост и поднимитесь наверх. На одном из выступов можно найти еще одну цепь — бросьте ее вниз. Затем вы должны снова подняться.
  • Продолжайте двигаться, пока не дойдете до конца Wildwoods. Возьмите серебро с трупа и двигайтесь вперед. Теперь вам предстоит столкнуться с группой драугров. Победите их, а затем осмотрите область. Уничтожьте вазы и соберите немного серебра. После этого вы должны подняться.

Продолжить идти к горе

  • Единственный враг ждет вас наверху — победите его и двигайтесь вперед. Справа можно найти золотой сундук. Это, так называемый, легендарный сундук, и он содержит ценную добычу. Однако большинство этих сундуков хорошо спрятаны. Этот содержит руну — экипируйте ее, чтобы усилить Кратос.
  • Продолжайте двигаться вперед. Поднимите колонну и следуйте за Атреем к мосту. Теперь вы находитесь на нижнем этаже — группа врагов ждет вас здесь. Используйте только что приобретенную руну и попытайтесь сражаться с одиночными врагами. Не забудьте бросить топор в противника, который попытается застрелить вас сверху.
  • Подойдите к обелиску с рунами и прочитайте их. Появляются новые враги — бронированные драугры. Они атакуют мощным оружием. Их удары очень больны, поэтому избегайте их атак.
  • После этого вам нужно подняться на стену и двигаться вперед. Спрыгните на Атрея и пройдите вперед. Соберите серебро с павших солдат и направляйтесь к существу, исполняющее мелодию.
  • Теперь вам предстоит столкнуться с Revenant. Это новый и очень сильный враг. Чтобы причинить ему боль, вы должны приказать Атрею выстрелить в него из лука. Благодаря этому противник ненадолго становится уязвимым. Избегайте снарядов монстра и попытайтесь подойти к нему под углом.
  • Прыгайте по остаткам моста. Сбейте ведро с серебром. Идите направо и откройте красный сундук. Перепрыгните на другую сторону и столкнитесь с драугром. Здесь вы также можете найти еще один сундук норниров.
  • Откройте сундук и вернитесь немного назад. Эту область стоит изучить — вы можете найти алтарь Джотана. Получить свиток и спуститься в нишу, где вам придется сражаться за еще один красный сундук.
  • Прыгайте вперед, когда вы будете готовы открыть меньший сундук справа. Вы достигнете места, где вам придется сражаться в другой сложной битве. Во-первых, победите нескольких регулярных драугров. После этого появятся несколько бронированных драугров. Вы должны использовать ярость. Не забудьте выполнять броски и уклонения.
  • Возьмите серебро и опустите мост. Вы должны навести топор на знак, расположенный ниже. Двигайтесь вперед и откройте красный сундук справа. Вернитесь к воротам и откройте их.

Борьба с Похитителями

  • Похитители появятся. Победите их быстро. Враги «возвращаются к жизни» после короткой сцены. Убей их снова.

Убежать из руин

  • Время вырваться из руин. Подойдите ближе к деревянным доскам и поднимите Атрея вверх. Мальчик опускает для тебя цепь — лезь на нее. Двигайтесь вперед — следуйте по узкому краю.

Продолжить идти к горе

  • Вы слышите чей-то голос — следуйте за его источником. Бросьте топор в дерево на правой стороне моста, чтобы двигаться вперед.
  • Оказывается, Брок — один из братьев, который выковал твой топор. Гном предлагает вам улучшения оружия. Это краткое руководство, которое объясняет, как обновить оборудование. И как купить его в магазине.
  • Вы можете проверить свое новое модернизированное оружи. Появится несколько новых врагов. Пройдите к закрытым воротам. Поверните налево. Опустите мост и сдвиньте вниз цепь. Доберитесь до другого красного сундука.
  • Теперь вы можете пройти через ворота и войти внутрь горы. Как всегда, цельтесь в механизм, расположенный над воротами. Заморозьте сами ворота и продолжайте движение вперед. Пройдите через узкий проход и затем прицельтесь в верхний правый угол ловушки с шипами. Это открывает новый проход.
  • Повторите это действие и двигайтесь вперед. Красный сундук можно найти за нишей в стене. Обернитесь, нацелитесь на угол ворот с шипами и откройте сундук.
  • Идите вперед, пока не достигнете ловушки с шипами. Направьте на деревянный знак, чтобы «открутить» ловушку. Затем вы должны бросить топор в механизм на дне. Прыгай вперед.
  • Появляется довольно большая волна врагов — побеждай их. Вы также можете взять свой топор и вернуться к Атрею. Чтобы сокрушить нескольких монстров. Выиграй бой и возвращайся на арену. Разрушьте баррикаду слева и откройте маленький сундук с серебром.
  • Возьмите топор и нацелитесь на угол другого барьера с шипами. Двигайтесь вперед и оборачивайтесь. Теперь вы можете открыть еще один сундук норниров.
  • Выйдите на улицу, посмотрите сцену и следуйте за Атреем. Пусть мальчик расшифрует загадку. Вы должны повернуться, сесть на холм и активировать механизм головоломки.

  • Ваша новая задача — стрелять в механизмы таким образом, чтобы они создали руну.
  • Войдите в пещеру и следуйте за сыном Кратоса. Время для очередной охоты!

Охота с Атреем. Прохождение

  • Оба персонажа охотятся на животное. Спрыгните … и столкнитесь с троллем. Этот использует огонь. Враг очень похож на тролля, с которым вы сражались прежде. Следите за его новыми огненными атаками.
  • Осмотрите область, соберите добычу и направляйтесь к другому сундуку норниров. На этот раз вы должны найти три колокола и ударить в их, чтобы открыть сундук.
  • Когда вы закончите, вы можете пойти в пещеру и спрыгнуть вниз. Как Атрей, вы должны целиться в животное и стрелять в него. Существо неуязвимо для стрел — преследуй его!
  • Зайдите в старую деревню и исследуйте домики. Вы найдете немного серебра. Двигайтесь вперед.
  • Группа врагов появится. Используйте Левиафан, чтобы убить их. Затем возьмите каменный блок и посмотрите сцену.

Найти Атрея God of War 4 Прохождение

  • Время найти Атрея, который бежал за диким животным. Беги вперед — ты в лабиринте. Найдите мальчика, следуя его голосу.
  • Идите направо, затем налево, затем направо и снова налево — вы найдете мальчика. Его сопровождает загадочная женщина.

Следуй за ведьмой и спаси кабана

  • Помогите спасти кабана. Отнеси его в хижину ведьмы. Положите животное на стол и идите в сад, чтобы собрать целебные травы.
  • Подойдите ближе к белым цветам и подберите их. Затем вы должны пойти к Атрею и поговорить с ним. Идите к ведьме.

Доберитесь до лодки и лодка к свету

  • Отныне вы можете использовать компас ведьмы. Он говорит вам о вашей текущей цели и помогает вам перемещаться по землям.
  • Вы встречаете своеобразный зеленый круг и несколько красных кристаллов. Эти препятствия можно устранить позже. Легендарный сундук, расположенный в этой области, легко найти. Он содержит хороший талисман. В нижней части пещеры вы можете нажать на сундук, чтобы получить доступ к другому красному сундуку.
  • Идите к лодке, когда будете готовы, и покиньте пещеру. Компас показывает вам направление — к лодке у руинам храма. Атрей прочитает руну, которую можно найти в этом месте. Ты просыпаешься, Йормунгандр. К счастью для вас, монстр дружелюбен.
  • Теперь вы можете исследовать близлежащие острова . Найти множество предметов коллекционирования и сделать Брок одолжение. Благодаря исследованиям вы сможете найти лучшее снаряжение, которое поможет вам в предстоящих миссиях.

Стыковка у моста и исследование храма

  • Вы можете продолжить свое приключение, перейдя к маркеру на компасе. Поговорите с Броком — он открыл здесь свой магазин. Гном дает вам камень, который позволяет вам перейти в его магазин. Вы можете сделать это, используя Мистические Врата. Пока это путешествие в один конец, поэтому возвращайтесь только тогда, когда вы уверены, что в данном месте больше нечего искать.
  • Бегите через огромный мост и идите к вершине горы. Вы сталкиваетесь с новыми врагами. Также вы узнаете, что Атреус теперь может атаковать врагов. Используя физические атаки с оглушающими свойствами. Это очень полезно — сын Кратоса превращается в настоящего воина!

Пройдите через башню и пещеры

  • Откройте ворота и двигайтесь вперед. Будьте осторожны, впереди новые враги. Используйте дистанционные способности Атрея и попытайтесь оглушить врагов.
  • Вы сталкиваетесь с желтым пламенем и факелом. Направьте свой топор на факел, чтобы погасить пламя. Это открывает участок, который проведет вас вперед. Повторите это действие несколько раз, пока не доберетесь до сундука с серебром. Внутри вы можете найти код. Вы должны найти четыре из них, чтобы иметь возможность прочитать определенные руны. И открыть новый мир, который можно исследовать — Muspelheim .
  • Поднимитесь и идите направо. Вы добираетесь до нового места — Предгорья. Вы встречаете Синдри, брата Брока. Он может модернизировать ваш топор.

Продолжить к горе

  • Вы также можете открыть два красных сундука. Первый можно открыть, бросив топор в огонь над камнем. Прямо над сундуком. Второй сундук (тот, что рядом с краном) можно открыть, бросив топор в огонь прямо за палаткой Синдри.
  • Третий красный сундук можно найти в нескольких шагах впереди. Забраться вверх (слева от сундука норниров) и деактивировать две дымовые ловушки.
  • Выйди из магазина. На вас нападет большая группа врагов. Победите их и идите направо — вы наткнетесь на другой сундук норниров . Пересмотрите руны, представленные на соседних знаках, чтобы открыть его.
  • Вы можете продолжить свое путешествие. Спрыгните и идите к горе. Уничтожте группы врагов и волков. После этого вы должны взорвать бомбы и открыть красный сундук.
  • Двигайтесь вперед … На вас напал огр! Этот большой враг очень сильный — будь очень осторожен.
  • Используйте уклонения, атакуйте осторожно, когда у вас есть шанс. И помните, что вы можете бросить свой топор. Кроме того, вы должны следить за находящимися поблизости противниками. Нанесите достаточно урона огру. И вы сможете скрутить его и использовать, чтобы победить остальных монстров.

  • После победы над этим монстром вы получаете, например, Frozen Flame. Благодаря ему вы можете улучшать Левиафана у кузнеца и открывать новые способности.
  • Пройдите в ворота и идите к черному дыму. К сожалению, путь к вершине горы заблокирован. Появляется ведьма — на этом миссия заканчивается. Вы получаете 2000 XP .

Царство за гранью

Эта глава содержит решение квеста «Царство за гранью» от God of War. Это очень короткая миссия — прелюдия к первому визиту в Альфхайм.

Следуй за ведьмой

  • Следуй за ведьмой. Она снесет корни, что позволит вам использовать лифт. Используйте его, чтобы перейти вниз. Вы сэкономите много времени и навсегда разблокируете эту часть.
  • Войдите в пещеру и пройдите вперед. Вы доберетесь до святилища Тира. По пути вы столкнетесь с некоторыми предметами коллекционирования, но мы позаботимся о них позже.
  • Идите на нижний уровень храма и подождите, пока ведьма не создаст призрачный мост.

Перестройте мост

  • Настройте мост так, чтобы вы могли попасть в разные миры. Взаимодействуйте с механизмом. И пусть Кратос продемонстрирует свою божественную силу.

Следуй за ведьмой

  • Возвращайся к ведьме. Она отвезет вас в комнату, из которой вы сможете отправиться в разные царства. Прямо сейчас вы можете отправиться только в Альфхайм. Не волнуйтесь, у вас будет возможность посетить другие сферы довольно скоро.

Путешествие в Альфхайм


  • Идите в центр комнаты и выберите Альфхайм в качестве пункта назначения.
  • Если вы не сделали этого раньше, вы могли бы посвятить некоторое время изучению островов. Вы будете участвовать в нескольких довольно сложных поединках. Поэтому постарайтесь подготовиться.

Свет Альфхейма Квест

Эта глава проведет вас через квест «Свет Альфхейма» в God of War. Пришло время посетить новое царство, Альфхайм, и получить свет, который может разрушить всю тьму.

Найди путь к Свету God of War 4 Прохождение


  • Подойдите к растению, которое светится красным. Вы должны бросить в него топор, чтобы расчистить путь вперед. Повторите трюк и продолжайте. Откройте маленький сундук справа и разбейте другое растение.
  • Идите вперед, и вы столкнетесь с врагами нового типа — темными эльфами. Они будут вашими противниками в этом мире. Они быстрые, атакуют с зарядом и могут уверенно уклоняться от ваших ударов. Вы должны держать себя в руках.
  • После боя разбейте другое растение и идите вперед. Откройте фиолетовый сундук справа и пройдите налево. Вы увидите Синдри — он кузнец; вы можете торговать с ним, если хотите.

Освободить лодку

  • Чтобы покинуть остров, вы должны освободить лодку — займите позицию, которая позволит вам уничтожить три растения одним броском. Если вам трудно это сделать, посмотрите клип выше.
  • После этого доберитесь до лодки и начните грести.

Доберись до кольцевого храма

  • Используйте компас, чтобы проложить свой путь к цели. По пути вы заметите светящуюся ветку — подойдите к ней и соберите фрукты. Это будет постоянно увеличивать время обновления на 2.
  • Продолжайте движение — вы доберетесь до открытого места, где сможете исследовать небольшие острова и собирать дополнительные предметы. Вы также должны приложить усилия и добраться до сундука норниров. Подробности включены в клип выше.
  • Теперь идите к свету и в храм. Мост будет деактивирован и придет группа эльфов — сразитесь с ними.
  • Теперь используйте вращающееся колесо, чтобы открыть ворота. Победите оставшихся врагов и используйте другой рычаг, чтобы создать руну.

Найти путь в храм God of War 4 Прохождение

  • Садитесь в лодку и плывите к пепельнице. Пусть Атрей расшифрует его, и откроется секретный проход в храм.
  • Там внизу нужно разобраться с другой группой эльфов.
  • Идите вперед. Больше эльфов будут атаковать. На этот раз, ради разнообразия, среди них будет бронированный драугр.

  • Рядом вы найдете еще один сундук норниров — используйте механизм и заморозьте его, чтобы добраться до всех рун. Проверьте клип выше для получения дополнительной информации .
  • Используйте механизм и возьмите подземный переход. Поднимитесь ближе к краю, и вы будете захвачены врагами. Используйте Спартанскую Ярость и побеждайте врагов. После боя бросьте валун на другую группу врагов.
  • На другой стороне больше врагов — разберитесь с ними. Затем падайте и уничтожайте растения, чтобы создать призрачный мост.
  • Пересеките мост и заберитесь на платформу, чтобы встретиться с другой группой врагов. Вы также столкнетесь с Каменным Древним, который является довольно требовательным врагом.
  • Вы должны подождать, пока враг не обнаружит свет внутри себя, что он в основном делает при атаке. Когда вы увидите это, бросьте топор несколько раз, и враг потеряет немного HP и сбросит несколько взрывных осколков на землю. Подними их и брось в него, чтобы получить еще больше здоровья и оглушить его.
  • Следите за проектами энергетического пучка — он наносит огромный ущерб. Просто сверните с дороги, чтобы избежать удара.
  • После того, как бой закончен, уничтожьте ядро ​​в центре, чтобы найти еще один призрачный мост. Используйте это, чтобы добраться до храма.

Войдите в храм

  • Войдите в лифт и поднимитесь. Подойдите к мосту и попробуйте открыть ворота — они будут закрыты, поэтому вам придется искать другой путь.

Найдите другой путь в храм

  • Идите налево, и вы достигнете двери, полностью заросшей растительностью. Опять же, вы должны срезать все три лианы одним броском, чтобы разблокировать проход.
  • Чтобы открыть сундук, вам нужно будет бросить топор в три колокола. Клип выше поможет вам сделать это .
  • Идите направо и сделайте покупки в кузнеце. Войдите в трещину рядом с ним и идите вперед. Перед вами взрывные враги — используйте лук и бросайте топоры, чтобы не получить урон.
  • Некоторые очень могущественные эльфы следующие. Они также очень проворны; битва будет жестокой, так что будьте сосредоточены. Недалеко отсюда вы можете получить красный сундук, уничтожив лианы.
  • Прыгните к стене и используйте уступ, чтобы пройти дальше — вы станете свидетелем смерти легкого эльфа. Сражайтесь с врагами и убивайте темных эльфов.
  • Когда вы закончите, уничтожьте ядро ​​и создайте еще один легкий мост. Поражение группы суицидальных зверей и двигаться дальше.
  • Уничтожьте еще одно ядро ​​и пройдите по тропе к храму.

Доберись до гнезда и осмотри его

  • Уничтожьте растущие вокруг лианы — помните, что вам нужно резать всех троих одновременно.
  • Поднимитесь к гнезду и используйте узкие проходы, чтобы быстро добраться до центра гнезда.

Уничтожь улей и забери свет

  • Подойдите к ядру и уничтожьте его. Вы будете немедленно атакованы роем эльфов.
  • Вы должны прорвать врагов — они довольно слабые, но в то же время многочисленные. Попробуйте добраться до другого лианы и уничтожить его быстро.
  • Выйти на свет — начнется своеобразный сегмент игры: у Кратоса будет видение, напоминающее некоторые прошлые события.

Найти выход из храма

  • На саммите Атрей спасает Кратоса, который больше не является пленником его воспоминаний. Подойдите к мальчику, чтобы открыть новый навык для Атрея — теперь он может использовать призрачные стрелы для создания новых проходов.
  • Перейдите мост и идите ниже. Подойдите к кристаллу на земле и поместите его под красный сундук. Прикажите Атрею стрелять в кристалл своей стрелой и откройте сундук.
  • Возьмите синий кристалл и поместите его на второй постамент. Создайте призрачный мост и идите вперед.
  • Встаньте под прямым углом, уничтожьте лианы и откройте меньший сундук.
  • Перейди другой мост и победи врага. Активируйте кристалл. Уничтожьте лианы, чтобы продолжить.
  • Вернитесь к источнику света на верхней платформе и позаботьтесь о подразделении темных эльфов. Стреляйте в кристалл и переходите мост, который вы создали.
  • Победите врагов, посмотрите вверх и сбейте кристалл. Поднимите его и поднимитесь по лестнице и направо. Оставьте его где угодно и активируйте его стрелкой.
  • Пересеките мост, который вы создали, и уничтожьте лианы, чтобы открыть еще один пробел. Вы можете легко открыть четвертый и последний сундук Норнира в Альфхайме. Посмотрите видео решение выше, если вам нужно быстрое решение головоломки .
  • После того, как вы открыли сундук, вы можете перенести кристалл в открытый замок. Помогите Атрею подняться выше. Он прочтет еще одну загадку из каменной чаши и откроет проход. Перейдите через ворота, и вы увидите, что светлые эльфы поселяются в храме.

Используйте подъемник для песка

  • Теперь доберитесь до лифта и снова спуститесь в подземный комплекс. Там, внизу, вы должны открыть сундук и продолжать двигаться вперед.
  • К сожалению, проход будет закрыт, и вы застрянете. Победите врагов и стреляйте в синий кристалл. Уничтожьте новых врагов, вернитесь и зажгите еще один кристалл.
  • Вы попадете в комнату с клетками — посмотрите вверх и сбейте кристалл. Победите врагов, вышедших из клеток, и подберите кристалл. Отнесите его в комнату по соседству, поставьте на пьедестал и зажгите.
  • Небольшая логическая головоломка — вы должны установить метки в том же порядке, что и на двери. Вы найдете решение в видео выше .
  • Теперь возьмите кристалл и поместите его в холл, чтобы создать мост и продолжить движение дальше. Обыщите клетки и используйте миску, чтобы начать бой с боссом.
  • Бой с этим боссом очень похож на борьбу с обычными эльфами. Он быстрый; он отступает и немедленно атакует. Взрывы на земле — это новинка — если вы пострадали от одного, вы получите много урона, и область погрузится во тьму. Вы должны быть бдительными; враг сможет легко вас заметить.
  • Когда враг атакует, уклоняйтесь и контратакуйте. Делай это, пока не убьешь его. Между тем, убедитесь, что Атрей постоянно стреляет по врагу.

  • Наконец, убейте босса и посмотрите короткую сцену. Вы действительно помогли правой стороне конфликта?

Вернитесь в храм Тира

  • После боя воспользуйтесь лифтом и поднимитесь на поверхность. Вернитесь в магазин Синдира — гном попросит об одолжении.
  • Вернитесь в комнату с Мировым Древом и вернитесь в Мидгард. Поговорите с Броком, и он улучшит ваш топор.

Развеять черное дыхание


  • Выйдите из храма Тира и пройдите по большому мосту перед вами. Теперь вы можете сделать одолжение, о котором вас просила Синдри, или продолжить основной поток.
  • Доберись до черного дыма, который когда-то мешал пути. Когда вы туда попадете, вы столкнетесь со многими врагами, но у вас не должно возникнуть серьезных проблем с ними.
  • После достижения Черного Дыхания вы должны использовать свет, который вы приобрели в Альфхайме. Вам наконец-то удалось получить доступ к горе. Давайте продолжим восхождение!

Внутри горы Квест

В этой главе вы прочтете о миссии «Внутри горы» от игры God of War . Кратос и Атреус продолжают свое путешествие к вершине горы, чтобы рассеять пепел.

Восхождение на гору God of War 4 Прохождение


  • Получить внутри горы. Идите налево и победите всех врагов. После этого соберите синий кристалл и вернитесь с ним в комнату со статуей. Поместите кристалл в соответствующее место, нажмите на рычаг и скажите Атреусу, чтобы он разгадал головоломку.
  • Вы обнаружите скрытый проход — пройдите его. Стреляй в кристалл, чтобы немного осветить комнату, и спрыгни вниз. Продвигайтесь вперед, поднимайте валун и побеждайте группу врагов.
  • Заберитесь в гору и победите другую группу врагов. После этого зажгите синие кристаллы в области и откройте красный сундук.
  • В этой области вы найдете первый сундук Нормы — посмотрите наше видео прохождение выше и соберите еще один предмет из сундука.
  • Теперь войдите в узкий проход и идите дальше. Откройте маленький сундук, который можно найти за камнем с руной, и стреляйте в синий кристалл. Победите врага и стреляйте в другой кристалл.
  • Продолжайте идти вперед — победите другую группу врагов, зажгите кристалл и поднимитесь наверх. Опустите цепочку, чтобы активировать «ярлык».
  1. Возьмите меньший сундук (вы также должны опустить цепь) и откройте ворота, чтобы добраться до нового места.

Пройдите через Темные Пещеры

  • Вы попадете в действительно просторную комнату, в которой есть множество вещей, которые можно найти — однако некоторые секреты будут открыты на более позднем этапе игры.
  • Подойдите к большому вращающемуся колесу и попытайтесь активировать его — к сожалению, он будет заблокирован и появится новая волна врагов. Пришло время избавиться от них!

Освободите цепь и найдите способ подняться

  • Как только встреча закончится, направляйтесь в туннель со светом. Там вы наткнетесь на магазин Брока — вы можете пользоваться его услугами, если хотите.
  • Получить на верхней полке, расположенной над магазином, пройти через туннель и открыть красный сундук. Следуйте по следу, и вы в конечном итоге встретите ловушку.
  • Цельтесь в указатель рядом с проходом и быстро бегите по туннелю с шипами.
  • Подойдите к фургону, отсоедините его от веревки и протолкните под ворота. После этого поднимитесь на фургон, пройдите через мост и прыгайте в отверстие, чтобы открыть красный сундук.
  • Вернитесь к повозке, пройдите налево и побеждайте врагов. Поднимитесь по остаткам лестницы и откройте следующий красный сундук.
  • Вы можете продолжить свое путешествие — идите в коридор со светом, уберите валун и поднимите ворота. Теперь бросьте цепь и поднимите ворота.
  • Теперь подойдите к большому валуну и нажмите на него, чтобы освободить захват. Подойдите к фургону и толкните его, чтобы появился тролль.
  • Встреча с троллем похожа на предыдущие — вы должны сосредоточиться на уклонениях и ждать, пока враг не размахнется, чтобы атаковать его. Спартанское безумие также отлично работает, что облегчает весь этот поединок.
  • Стоит вернуться к кузнецу, чтобы улучшить Левиафан — это облегчит предстоящие бои.
  • Теперь вы должны подняться на шахту. Подойдите к вращающемуся колесу, управляющему краном, установите его так, чтобы захват был внизу, и заморозьте механизм. Вернитесь к фургону, протолкните его до конца маршрута, заберитесь наверх и вызовите Левиафана. Мы идем вверх!

Достичь вершины

  • Идите вперед — здесь вас ждут пламенные ловушки. Вам нужно почувствовать момент, чтобы пробежать сквозь них без ущерба.
  • Вы скоро доберетесь до вращающейся ловушки. Спрячься за колоннами и двигайся дальше. В этом районе появятся враги — продолжайте прятаться за препятствиями и быстро устраняйте их.
  • Как только встреча закончится, подойдите к вращающемуся колесу и выключите пылающую ловушку. Откройте красный сундук и продолжайте марш.
  • Идите к следующему лифту и бросьте валуны в пропасть. Лифт запустится и появятся нежелательные гости — лучше всего просто уронить их в пропасть.
  • Через некоторое время лифт застрянет — подойдите к заблокированному месту и разблокируйте его, чтобы продолжить путь к вершине.
  • Появятся новые враги. На этот раз они принесут с собой людоеда, что сделает его более трудным. Попробуйте смонтировать зверя и использовать его против других врагов.
  • Разблокируйте лифт снова. Враг появится, но на этот раз это дракон! Атакуйте зверя, ударяйте его огромными когтями и следите за атаками врага.
  • Через некоторое время вы должны использовать лифт, чтобы атаковать дракона. Фу — пока ты в безопасности.
  • Красный кристалл упадет на землю, вызвав реакцию и взорвав валуны. Используйте эту возможность и двигайтесь дальше. Отныне вы можете использовать эти кристаллы для детонации — подберите ближайший и бросьте его в электрифицированный проход.
  • Пройдите через узкий проход и повторите трюк с кристаллом. Идите вперед, и вы снова столкнетесь с драконом. На этот раз пора позаботиться о звере!

Победить дракона God of War 4 Прохождение

  • Идите к дракону и прыгайте на спину. Как только вы окажетесь в пасти зверя, порежьте его как можно больше!
  • Настало время для настоящей битвы. Дракон — довольно легкий враг, потому что он медленный и атаки легко уклониться. Ваша задача — взять кристалл и бросить его в рот животному, когда оно дышит молнией.
  • Пока враг оглушен, вы сможете свободно атаковать его и забрать часть его здоровья.
  • Как только оглушение закончится, противник встанет на лапы и начнет создавать ударные волны — вам нужно нейтрализовать их щитом. Подойдите к зверю и атакуйте его лапы, уклоняясь от атаки одновременно.
  • Как только враг начинает дышать светом, вам нужно повторить трюк с кристаллом.
  • Борьба состоит из вышеперечисленных этапов. В конце встречи вы можете использовать лифт, чтобы прикончить зверя.

Достичь вершины God of War 4

  • Когда встреча закончится, поговорите с Синдри. Гном будет благодарен за спасение своей жизни и научит вас использовать наэлектризованные стрелы. Отныне вы сможете уничтожать красные кристаллы, что также полезно при приобретении множества побочных сокровищ и предметов коллекционирования.
  • Используйте стрелки, войдите в пещеру и заберитесь наверх. Победите врагов наверху (не упустите камикадзе) и подойдите к вращающемуся колесу. Поднимите ведро с кристаллами вверх и выстрелите в него стрелой, чтобы открыть проход.
  • Победи врагов и иди наверх. Появится еще одна волна врагов — вы должны знать, что с ними делать. Идите вперед, и вы наткнетесь на группу молящихся врагов. Ну, они, конечно, не ожидали визита бывшего бога войны из Греции!
  • Уничтожьте их — подойдите к красному кристаллу рядом с пропастью и бросьте его в красные сосульки. Детонируйте кристалл и повторите действие с осколками на мостике.
  • Уничтожьте врагов и подойдите к вращающемуся колесу — установите мост. Идите к красному сундуку и победите врага, который выпрыгнет из сундука.
  • Спустись — теперь ты можешь попытаться получить сундук Норма, уничтожив три руны. Проверьте прохождение выше, чтобы решить загадку.
  • Теперь идите к проходу и поднимитесь наверх. Вы наконец достигли вершины!
  • Победите врагов и продолжайте. Поднимитесь и послушайте интересный разговор.

  • На вершине вас ждет кат-сцена, во время которой вы «получите» голову Мимира. Вы должны взять его в хижину ведьмы!

Новое назначения Квест

В этой главе описывается миссия «Новое назначение» в игре God of War . Кратос и его сын направляются в хижину ведьмы, чтобы попытаться воскресить Мимира.

Отнеси Мимирсу голову ведьме

  • Спуститесь по лестнице и откройте фиолетовый сундук. Идите дальше вниз и откройте маленький сундук с серебром. Через некоторое время вы доберетесь до мистических ворот — используйте их, чтобы вернуться в магазин Брока.
  • Теперь идите к лодке и плывите к пещере ведьмы. Пристань к пирсу и уничтожь красные кристаллы. Войдите в лифт и поднимитесь.
  • Оказавшись наверху, уничтожьте еще один проход с красным кристаллом и победите врагов. Вы найдете фиолетовый сундук с фрагментом шифра Муспельхейма внутри — если вы исследовали острова на море, это будет последний фрагмент, и вы сможете исследовать этот мир. Подробное описание этого мира можно найти в отдельной главе этого руководства.
  • В этом месте вы найдете множество новых секретов — если вы хотите 100% игры, посмотрите главу, посвященную The River Pass. Тем временем посмотрите на движение выше — оно позволит вам найти и открыть еще один сундук Норма.
  • Как только вы будете готовы, идите к старому колодцу и поднимитесь на него. Идите к хижине — здесь вас ждет группа врагов. Есть несколько секретов, которые нужно собрать в этом районе. Отправляйся к ведьме, когда будешь готов.
  • После успешной реанимации вы приобретете нового собеседника — говорящую голову Мимира. Кроме того, вы узнаете настоящую личность ведьмы — это Фрейя, жена Одина!

Перейти к рогу змей God of War 4

  • Идите к озеру Девять и идите к мосту. Используйте лифт, чтобы добраться до рога.

  • Пусть Мимир поговорит со змеем — зверь переместит храм и откроет доступ к Волшебному Долоту!

Волшебное долото Квест

Эта глава содержит наше пошаговое руководство для миссии «Волшебное долото» в God of War . Кратосу и Атрею нужно найти специальное долото. Миссия опасна — они даже разозлят богов.

Следуйте инструкциям Mimirs на долото

  • Используйте лифт, чтобы спуститься. Войдите в лодку. Идите к маркеру — вы достигнете ворот. Док на близлежащем пляже и откройте ворота.

  • Лодка к берегу — вас ждет новый враг, которого зовут Вулвер. Эти противники сильные, стойкие (они не пострадали от стрел) и используют мощные атаки. Будьте осторожны, когда вы с ними. Попробуйте бороться с одним за раз.
  • Стреляйте в красный кристалл во дворе и переместите кольцо вправо — откройте еще один красный сундук и затем переместите кольцо влево. Это открывает новый отрывок.
  • Внутри вы можете найти комнату, которая идентична скрытым камерам (вы можете разблокировать их позже). Игнорируй это. Поднимись и открой красный сундук. Поднимитесь по цепочке.

  • Ожидайте новых волков — побеждайте их и исследуйте окрестности. Вы можете найти много предметов и, например, вы можете открыть красный сундук или закрыть трещину.
  • Еще один красный сундук спрятан за решетками — найдите три руны. Решение можно найти в видео выше.
  • Идите к голове гиганта. Победите больше врагов — среди них огр. Это более сложный бой — помните, что вы можете использовать ярость.

Поговорите с Синдри

  • Поднимись по цепочке и познакомься с Синдри. Гном улучшит Левиафана. Он также оказывает вам услугу, которую можно сделать в свободное время.

Найдите путь к молотку

  • Целься в красные кристаллы на косичках гиганта, чтобы уничтожить камни. Перепрыгните на другую сторону и бегите вперед.
  • Вы достигнете двери — откройте ее и столкнитесь с Путешественником (новым и сильным врагом) Он бронированный и довольно сильный — один взмах его меча может принести вам много здоровья. Кроме того, у этого врага есть щит на спине, который блокирует атаки. Используйте жетоны и атакуйте врага, когда у вас есть шанс.
  • Переместите каменный блок в середину комнаты, поверните деревянный знак и заберитесь на него. Откройте сундук и спрыгните вниз.
  • Поднимитесь на балкон, тот, который вы обнаружили, перемещая каменный блок. Следуйте по нему и перепрыгните на другую сторону — поднимитесь направо и вы достигнете огромного красного камня, висящего на поясе.
  • Рок камень и бросить свой топор в него дважды. Это ломает лед, который открывает новый проход. Идите направо, бросьте топор в кристалл и откройте красный сундук.
  • Прыгайте на пояс и взбирайтесь наверх.

Отпустите ремень God of War 4

  • Подойдите к цепи сверху и бросьте ее вниз, чтобы освободить молоток.

Найдите путь к головке молотка

  • Вы сейчас на дне. Откройте дверь, а затем откройте красный сундук. Двигаться вперед. Пусть Атрей подойдет к другой чаше с головоломкой.
  • Чтобы решить эту головоломку, вы должны выбрать правильные времена года. Решение можно найти сверху — слева: лист, солнце, цветок, снежинка.

Иди к долоту God of War 4 Прохождение

  • Вы активировали лифт. Появятся новые враги. Этот бой имеет дополнительное препятствие — вы должны победить врагов, прежде чем истечет время.
  • Используйте тот факт, что вы находитесь на краю — бросайте врагов в пропасть.
  • Теперь вам предстоит столкнуться с тремя волнами врагов. Каждая новая волна сложнее, чем предыдущая.
  • После этого вы должны прицелиться в два красных кристалла. Уничтожь их.
  • Двигаться вперед. Садитесь на выступ и идите направо. Затем вы должны нажать на валун и посмотреть сцену.

Получить кусок долота God of War 4

  • Снизу нужно прыгнуть на выступ и перейти к красному сундуку. Затем вам нужно идти налево, подняться на платформу и взобраться наверх.
  • Продолжайте двигаться вперед, пока не дойдете до двери. Откройте их и войдите внутрь. Направьтесь на люстры и взорвите красные кристаллы. Бросьте красный осколок в красный сундук — вы скоро откроете его.
  • Возьмите красный кристалл и нацелитесь на ледяные цели перед вами. Вы должны уничтожить три из них — Wulvers выпрыгивают из первого, Ogre со второго, а в третьем ледяном блоке есть тролль внутри! Убей всех врагов.
  • Пройдите через новый отрывок и поговорите с Синдри. Попробуйте обновить свое оружие и ремесленные апгрейды — скоро вы будете сражаться с боссом.
  • Следуйте по тропинке, откройте красный сундук и пройдите по краю, чтобы добраться до волшебного долота. Лицо сыновей Тора.

Босс бой God of War 4 Прохождение


  • Этот бой довольно уникален, потому что вы сражаетесь против двух братьев — Магни и Моди. У обоих сыновей Тора есть уникальные атаки и отдельные бары здоровья.
  • Магни владеет гигантским мечом — он использует медленные и мощные атаки. Эти удары легко избежать и противостоять.
  • У Моди есть щит и одноручный топор — он противоположность своего брата. Он движется быстро, но его атаки не так сильны.
  • Лучшая тактика — сосредоточиться на одном брате — я сосредоточился на нападении на Магни, потому что он был агрессивен и много на меня напал, что сделало его уязвимым для атак.
  • Возьмите четверть своего здоровья, чтобы закончить первый этап боя. Вы окружены туманом — поверните Кратос в направлении маркера, который указывает направление атаки, и парируйте его.
  • Время для второго этапа. Это очень похоже на первый — победить одного из братьев, а затем атаковать второго босса.
  • После этого вы должны снова блокировать атаки врагов.
  • Время для третьего и последнего раунда — остерегайтесь атак в области эффекта, потому что они могут нанести большой урон. Вы должны сбить обоих братьев за короткий промежуток времени, потому что они могут оживить друг друга.

Соберите предметы, подойдите к кристаллу и возьмите кусочек зубила. Миссия выполнена!

За замком

Эта глава содержит наше пошаговое руководство для миссии «За замком» в God of War . Кратос и Атрей приобрели магическое долото — теперь они могут открывать секретные двери.

Вернуться к лодке

  • Подойдите к двери — благодаря долоту вы можете открыть двери этого типа (включая скрытые камеры). Подождите, пока зубило не нагреется (вы должны найти подходящий момент — обратите внимание на вибрации вашего геймпада) и ударите им дверью. Два удара и дверь будет открыта.
  • Двигаться вперед. В следующих нескольких комнатах вы можете открыть красный сундук и уничтожить три руны, которые позволят вам спрятать предметы за решеткой.
  • Идите в Синдри и улучшите топор. Пройдите к двери столовой и откройте ее, используя долото. Используйте взрывающийся кристалл, чтобы открыть еще один красный сундук. Поместите синий кристалл в отверстие, чтобы получить ценный предмет.
  • Идите вперед — разблокируйте линию и бросьте Атрея на строительные леса. Вернитесь к вращающемуся колесу и переместите мальчика к проходу слева.
  • Заморозьте лифт и поднимитесь по цепи. Встань на линию и вспомни свой топор. Используйте долото, чтобы открыть проход в другую комнату.
  • Идите по знакомой тропе к лодке. Скрытая камера справа — вы можете открыть ее, если хотите, но помните, что там вас ждет мощная Валькирия. Вы можете попытаться сразиться с ней, но лучше вернуться сюда, как только Кратос получит лучшее снаряжение.

Перейти к Тайрс Хранилище

  • Садитесь в лодку и идите в Храм Тира. Вход в Убежище Тира находится внизу — идите внутрь.

  • Подойдите к миске с песком — появится один из сыновей Тора. Он хочет отомстить за смерть своего брата. Кратос не позволит ему сделать это. Атрей заболел, и единственный способ помочь ему — воспользоваться помощью ведьмы.

Болезнь God of War 4

Эта глава содержит наше прохождение миссии «Болезнь» в God of War . Изучение Убежища Тира было остановлено из-за болезни Атрея — Кратос должен отвезти мальчика во Фрейю.

Попроси Фрейю о помощи Прохождение


  • Отнесите мальчика к лодке и отправляйтесь в пещеру Ведьмы. Внутри воспользуйтесь лифтом и войдите в кабину.
  • Атрей тяжело болен — возвращайтесь домой, чтобы забрать оружие, которое поможет Кратосу в Хельхейме.
  • Идите к лодке и используйте ее.
  • Победите врагов снаружи дома и войдите внутрь. Кратос возвращает свои Лезвия Хаоса! Используйте это оружие, чтобы убивать врагов.
  1. Отныне вы можете использовать второе оружие Кратоса. Вы можете модернизировать его и изучать новые приемы, как и в случае с топором Левиафана.

Realm путешествие в Хельхайм

  • Используйте портал и вернитесь в магазин Брока. Идите в комнату путешествия и выберите Хельхайм в качестве пункта назначения.

Победить хранителя моста Прохождение

  • Двигаться вперед. Используйте Blades of Chaos, чтобы победить врагов. Затем вы должны использовать оружие, чтобы уничтожить корни — теперь вы можете использовать свое оружие, чтобы добраться до скрытых проходов и предметов, которые были заблокированы корнями.
  • Иди вперед. Поражение нескольких врагов. Уничтожьте корни и идите вперед. Доберитесь до запертых ворот. Идите налево и затем идите вниз. Уничтожьте больше корней и идите по краю.
  • Убейте больше врагов и двигайтесь вперед. Платформа рушится — вам предстоит столкнуться с новыми монстрами.
  • Поднимитесь и уничтожьте корни между двумя статуями. Двигайтесь вперед и вы увидите Хранителя Моста. Вы должны убить его.
  • Хотя этот бой может быть похож на сражение с троллями, этот враг намного сильнее. У него также есть различные атаки: Хранитель Моста может телепортироваться, стрелять снарядами и может стать невидимым.
  • Он также может вызывать меньших врагов, которые могут быть проблематичными в этой битве. Уничтожьте их в первую очередь и старайтесь всегда следить за Хранителем Моста, чтобы он не повредил вас внезапной атакой.
  • Этот бой может быть сложным — ударные волны и внезапные атаки особенно опасны. Сохраняйте ярость, пока не дойдете до последней стадии боя — враг станет еще опаснее и быстрее.
  • Убей врага, запрыгни на его труп и вырви его сердце из его груди.

Доставь сердце Фрейе God of War 4

  • Подойдите к столбу с мигающим зеленым предметом посередине. Вы встречаете Брока — гном может модернизировать ваши Клинки. Отныне вы можете захватывать Winds of Hel — целиться в сферу и захватывать ее энергию.
  • Вы можете удерживать эту энергию только 10 секунд. Используйте Лезвия на сфере, расположенной в воротах, чтобы открыть новый проход.
  • Захватите ветры Хель из ворот и перенесите их в другое место. Поражение врагов, а затем пересечь каменный мост.
  • Захватите ветры Хель и переместите их в другую зеленую сферу. Это открывает проход, который ведет к орде врагов.
  • Убей врагов. Затем вы должны уничтожить корни. Пройдите через узкий проход. Захватите ветры Хель из камня слева. Открыть ворота.

  • Единственный и сильный враг ждет вас на мостике. Чуть дальше вы столкнетесь с группой более слабых противников. Продолжайте двигаться к выходу. Возвращайся в Мидгард.
  • Поговорите с Броком — теперь вы можете использовать Мистические Врата, чтобы перемещаться между ними. Используйте эту опцию, чтобы вернуться в пещеру Ведьмы.
  • Отдай сердце Хранителя Фрейе — Атрей был исцелен. Вы можете продолжить свое путешествие. Вернитесь к Убежищу Тира.

Черная руна Квест. Прохождение

Эта глава содержит наше прохождение миссии «Черная руна» в God of War . Атрей спасен. Отец и сын могут вернуться в Хранилище Тира.

Возвращение в Тайрс Хранилище

  • Выйдите из кабины — если хотите, вы можете попытаться открыть пятый сундук норниров в этом месте.

  • Идите в пещеру и доберитесь до лодки. Смотреть ролик.
  • Вернитесь в Хранилище Тира. Посмотрите несколько кат-сцен. Вы достигаете огромной камеры с вращающимися кольцами.

  • Подойдите к вращающейся руне — Ветры Хеля находятся на одном из вращающихся колец. Захватите их. Вставьте Ветры в сферу в следующей комнате.
  • Используйте вращающееся колесо, чтобы поднять решетку. Вы должны пройти через вращающиеся лезвия (не попадите под них). Используйте Левиафан, чтобы заморозить одного из них — благодаря этому вы сможете двигаться вперед.
  • Войдите в главную комнату, а затем победите нескольких врагов. Захватите ветры Хель и поместите их в другую зеленую сферу.
  • Теперь вам нужно пройти через коридор, полный ловушек с шипами. Используйте Левиафан, чтобы заморозить ловушку на мгновение. Затем вы должны ввести трещину справа, чтобы добраться до другой стороны.
  • Откройте дверь, победите нескольких врагов и взберитесь наверх. Убейте больше врагов и опустите цепь.
  • Захватите Ветры из верхней части колец и перенесите их в сферу, расположенную ниже. Спуститесь и переместите Ветры в последнюю сферу, расположенную ниже. Поверните вращающееся колесо … Это ловушка!

Избежать ловушки. Прохождение

  • Чтобы решить эту загадку, вы должны расположить символы в следующем порядке: луна слева, мидгард посередине и солнце должны быть справа. Решение можно найти выше — помните, что у вас есть ограниченное время, чтобы решить эту головоломку!

Получить черную руну. God of War 4

  • Уничтожьте решетки и спуститесь вниз. Возьми Черную Руну. Появляются два тролля — это довольно сложный бой.
  • У врагов есть отдельные бары здоровья, и они могут регенерировать друг друга.
  • Ледяной Тролль устойчив к Левиафану, огненный неуязвим для Клинков Хаоса. Лучшая тактика — атаковать ледяного тролля — благодаря Blades of Chaos вы можете держать безопасное расстояние.
  • Остерегайтесь камней на земле — уничтожьте их, и арена будет покрыта тьмой (это уменьшает вашу видимость).
  • Держите дистанцию, атакуйте только одного тролля и перемещайтесь по всей арене — этого должно быть достаточно, чтобы победить их.

Выход из Убежища Тирса


  • Идите в сокровищницу (ту, где Атреус играл с ножом). Там вы можете открыть один из сундуков Nornir.
  • Используйте лифт и доберитесь до поверхности — вы выполнили еще одну миссию. Тем временем Кратос и Атреус будут праздновать свое успешное путешествие, выпивая вино.

Возвращение к вершине God of War 4

Эта глава содержит наше пошаговое руководство для миссии «Возвращение к вершине» в God of War . Кратос и Атрей возвращаются к Горе.

Возвращение на гору. Прохождение

Идите в магазин Брока. Гном дает вам еще одну услугу (то есть, если вы завершили предыдущую).


Бегите к вершине. Посмотрите интересную сцену — Атрей кричит на Синдри. Мальчик думает, что он выше его. Его эго выросло после того, как он узнал, что он бог.

После этого на вас нападет огромное количество врагов — огров, волверов и других врагов.

Поднимитесь и двигайтесь к горе. Победите нескольких врагов и послушайте ссору Кратоса и Атрея.

Вы наконец достигаете комнаты со статуей, которая изображает Оленя. Вы также встречаете одного из сыновей Тора, который пережил предыдущую битву. Время для кульминации дилемм Атрея — мальчик совершит убийство вопреки приказам своего отца.

Атреус не будет прислушиваться к вашим приказам во время этой части игры и, например, он решает, когда он хочет стрелять или когда призывать союзников.

Найти новый путь до вершины

Идите налево и уничтожьте красный кристалл. Побеждайте врагов и взбирайтесь на скалы. Будьте осторожны, на вершине больше врагов.

Откройте ворота и войдите в знакомую комнату с помощью крана. Следуйте за маркером и уничтожьте корни, чтобы продолжить. Затем воспользуйтесь лифтом, чтобы подняться.

Здесь больше врагов. Следуйте по пути с красными кристаллами и пройдите через узкий проход, чтобы продолжить.

Победите Frost Ancient — избегайте его лазера и бросайте в него свой топор, когда босс раскрывает его «сердце».

Уничтожьте ветки и вытащите тележку. Затем вы должны переместить его таким образом, чтобы вы могли открыть еще один красный сундук.

Идите по краю и уничтожьте больше корней. Откройте новый красный сундук и двигайтесь вперед.

Откройте мост в Йотунхейм

Вы добираетесь до магазина Синдри — покупайте несколько предметов / улучшайте свое оборудование и двигайтесь дальше. За воротами несколько врагов и трещина.

Не забудьте открыть фиолетовый сундук — внутри него вы можете найти первый фрагмент шифра, который открывает Niflheim.

Идите налево и поднимитесь на самый верх. Затем подойдите к руне и попробуйте открыть портал в Йотунхейм.

Поймай Балдура. God of War 4 Прохождение

Балдур прибывает, и он захватывает Атрея. Кратос прыгает на дракона и начинает сражаться с богом.

Используйте R1 и L1, чтобы атаковать и противостоять врагу.


Ситуация меняется через некоторое время — теперь вы должны избегать атак Балдура. Уклоняйтесь и парируйте его удары. Контратака, когда у вас есть шанс. Вскоре этот короткий поединок закончится.

Посмотрите кат-сцену — действие переместится в Хельхайм.

Побег из Хельхейма. God of War 4 Прохождение

Эта глава содержит наше пошаговое руководство для миссии «Побег из Хельхейма» в God of War . Кратос, Атрей и Балдур оказались в ловушке в Хельхайме. Вы должны сбежать из этого ледяного ада.

Найти выход из Хельхайма

Подойдите к камням и освободите Атрея. Затем вы должны подняться и пройтись по нескольким краям.

Побеждайте врагов, сжигайте корни и собирайте серебро из маленького сундука. Поднимите ворота и следуйте по пути.

Победите нескольких врагов и поднимите решетки. Теперь вам нужно спуститься и добраться до больших ворот. Спуститесь по выступу и доберитесь до красного сундука.

Поместите Ветры Хеля в левую сферу и заморозьте левую часть ворот Левиафаном. Затем вы должны переместить Ветры в сферу справа. После этого ворота откроются.

За воротами ждет мощный противник — будьте осторожны и полагайтесь на уклонения. Жди открытия и убей врага.

Уничтожьте корни и переместите часть столба вперед, насколько это возможно. Вернитесь к тому месту, где вы сражались с врагом. Уничтожьте шипы, чтобы получить еще один красный сундук.

Прыгайте на стену и поднимайтесь, двигаясь вправо. Ты подслушиваешь разговор Бальдра и узнаешь о трагической судьбе человека.

Спрыгивайте и побеждайте врагов. Переместите каменный блок вперед и достигните другой стороны.

Доберитесь до сундука норниров. Уничтожьте три руны, чтобы открыть его.

Использовать корабль

Садись на корабль. Уничтожьте корни на палубе и затем подойдите к веревке.

К сожалению, путешествие было прервано, и корабль теперь обездвижен. Подойдите к одному из столбов и уничтожьте его. Это меняет положение парусов. Подойдите к прялке и снова измените положение парусов.

Корабль застревает еще раз — садитесь на землю и открывайте красный сундук. Затем вы должны активировать механизм. Появятся новые враги.

Победите монстров, откройте ближайший золотой сундук и возвращайтесь на корабль. Вы должны войти внутрь руин и повернуть знак. Доберитесь до вершины и заморозьте механизм. Прыгайте на корабль.

Эта следующая часть — очень длинная последовательность, во время которой вы должны одновременно убегать и сталкиваться с врагами на палубе. Они хотят потушить пламя на корнях (снова зажечь их, если им это удастся), что остановит корабль. Постарайтесь устранить этих противников как можно быстрее.

Время от времени враги будут стрелять в якоря на вашем корабле. Удалите их, чтобы продолжить путешествие.

Наконец, вам нужно подойти к правой части корабля и вырвать его, чтобы сбежать.

Побег Хельхайм. God of War 4 Прохождение

Вы попадаете в секретную комнату Одина. Откройте красный сундук и подойдите к двери — откройте ее волшебным долотом.


Двигаться вперед. Вы сталкиваетесь с фрагментом алтаря Джотана, на котором изображен Тир, держащий предмет, который позволяет ему путешествовать между мирами. Есть шанс добраться до Йотунхейма!

Путь к Йотунхейму. God of War 4

Эта глава содержит наше пошаговое руководство для миссии «Путь в Йотунхейм» в God of War . Вы посетите скрытые палаты в Храме Тира. Также Кратос пытается получить предмет, который позволяет путешествовать между различными сферами.

Отправляйся обратно в Мидгард и поговори с Броком и Синдри

Вернитесь в Мидгард и поговорите с Броком и Синдри. Два брата могут помочь вам — ваша новая цель — добраться до тайной комнаты Тира.

Выйдите на улицу и идите к тому месту, где вы можете войти в Хранилище Тира. Вход в скрытую комнату можно найти в нескольких шагах впереди.

Исследуйте скрытую комнату Тира


Зайдите внутрь и бегите вперед. Бросьте топор в синий кристалл и войдите в темную комнату.

Пройдите под шар света и пройдите через дверь. Идите по коридору и войдите в комнату с двумя статуями.

Подойдите к руне и попытайтесь повернуть храм — однако он прикреплен двумя цепями, которые нужно сначала снять.

Используйте рычаг и спускайтесь вниз. Идите направо — вы попадете в коридор, полный ловушек. Используйте Левиафан, чтобы заморозить ловушку и не быть раздавленным.

Откройте красный сундук, возьмите красный осколок и бросьте его под замерзший пол, прямо рядом с другой сокрушительной ловушкой. Прыгайте на него, когда он опустится, и продолжайте движение вперед

Вы достигаете цепей — ломайте их. Это порождает врагов. Остерегайтесь пожарной ловушки.

Прохождение

Поражение монстров. После этого ловушка разрушится. Теперь вы можете собрать второй кусок шифра для Niflheim (откройте фиолетовый сундук). Вернитесь в комнату с лифтом — второй волны врагов можно избежать, бегая между врагами.

Пройдите ко второму проходу. Этот коридор заполнен клинковыми ловушками. Вы должны заморозить их один за другим — они должны быть сформированы в линию.

Захватите ветры Хель и поместите их в сферу справа, рядом с другим набором ловушек. Продвигайтесь вперед, захватывайте Ветры и перемещайте их к лезвию перед вами. Дойти до другой стороны.

Откройте еще один Фиолетовый сундук (третий кусок шифра для Нифльхейма), сломайте цепи, победите врагов и затем вернитесь к лифту.

Соберите таинственный предмет Тира

Используйте лифт, чтобы подняться. Попробуйте снова повернуть Храм. На этот раз Кратос добьется успеха. Доберитесь до ближайшей стены и начните подниматься.

Вы достигнете своей цели — возьмите артефакт Тира, чтобы завершить миссию! Время идти в Царство между Царствами!

Между Царствами God of War 4

Эта глава содержит наше пошаговое руководство для миссии «Между Царствами» в God of War . Кратос и Атрей получили Камень Единства, который может доставить их в Йотунхейм. Но до этого им придется пережить перчатку сфер.

Исследуйте Царство

Вернитесь в Мидгард — подумайте об улучшении своего снаряжения, потому что вам скоро придется сражаться в нескольких сложных битвах.

Войдите в Мистические Врата, когда будете готовы, и отправляйтесь в Царство Между Царствами.

Подойдите ближе к краю и прыгайте в пропасть — не волнуйтесь, Камень Единства спасет вас.

Идите вперед и войдите в башню Йотунхейма.

Исследуйте башню Йотунхейма и используйте Камень Единства.

Войдите внутрь здания. Здесь много дверей — вы, наверное, уже знаете, что будет дальше.

Поместите Камень Единства в панель, чтобы начать перчатку — вам нужно пережить несколько раундов, в течение которых вы должны победить различных врагов.

Выжить перчатку сфер

Первый раунд состоит из нескольких слабых врагов. Лезвия Хаоса работают на них лучше всего.

Второй раунд — враги из Альфхайма. Вы должны встретиться с единственными и могущественными врагами — избегайте их атак и не позволяйте им ослеплять вас.

Третья остановка — Хельхейм — используйте Blades of Chaos на ледяных врагах и держитесь на безопасном расстоянии.


  • Время для Muspelheim — огр приходит первым, а после этого вам нужно победить огненного тролля! Кратос может быть ослаблен во время этой части из-за предыдущих боев, поэтому будьте осторожны. Сохрани свою ярость для этого боя.
  • Поздравляем! Теперь вы можете отправиться в Йотунхейм!

Йотунхейм

В этой главе содержится наше пошаговое руководство для миссии «Йотунхейм в Пределе» в God of War . Кратос, Атреус почти в пункте назначения. На их пути стоит только еще одно препятствие …

Поговори с Броком и Синдри

Идите в комнату путешествия и попробуйте выбрать Йотунхейм в качестве пункта назначения. К сожалению, Мимир нуждается в том, чтобы его потерянный глаз открыл для вас проход.

Идите к гномам и спросите их, знают ли они, где может быть глаз Мимира. Оказывается, глаз находится в храме Тора … который был съеден змеем.

Это последний вызов, чтобы собрать снаряжение перед финальным противостоянием. Не волнуйтесь — вы можете посетить все локации после завершения основной сюжетной линии.

Лодка в рот Змея


Подойди к рогу и позови змея. Мимир будет говорить с этим. Существо позволяет проникнуть внутрь его желудка.

Подойдите к лодке и войдите в рот Змея.

Найти глаз Мимира. Прохождение

Лодка вперед — вы можете вынуть несколько предметов из воды. Пристаньте к берегу и поверните Кратоса, чтобы он оказался лицом к вращающемуся колесу. Цельтесь в знак, переместите лифт далеко налево и заморозьте механизм.

Заберитесь на левую стену и доберитесь до лифта. Вспомните Левиафана и взберитесь наверх.

Подойдите к золотому сундуку и вытащите из него глаз Мимира. Кратос «аккуратно» разместит его в нужном месте. Старик теперь может отвезти вас в Йотунхейм.

Повернитесь налево и откройте фиолетовый сундук. Последний фрагмент шифра для Niflheim находится внутри него.

Вернитесь к лодке и уходите. К сожалению, все будет сложно. Появляются Фрейя и Балдур. Время финального противостояния!

Поражение Балдура. God of War 4

Фрейя пытается прервать борьбу, сдерживая Кратоса и Балдура. Освободи себя и нападай на врага.

Враг быстрый и сильный. Он также может восстановить свое здоровье. Сражайтесь какое-то время и смотрите кат-сцену. Балдур ранит себя стрелой из омелы, которая заставляет его бессмертие исчезнуть.

Подождите, пока враг нападет, и парируйте его. Это начало второго тура. Бальдр очень быстр и силен — лучший способ атаковать его — ударить его сразу после уклонения или блока.

Враг может изменить свою форму — атаковать его с помощью Blades of Chaos, когда он находится в ледяной форме; используйте Левиафан, когда он превращается в свою форму огня.

Фрейя пытается помешать вам сражаться, посылая гиганта, который может, например, создавать ударные волны.

Через некоторое время появятся новые враги — попробуйте сначала их уничтожить, потому что они являются настоящей помехой во время этой битвы.

Посмотрите несколько кат-сцен и выполните несколько действий, которые происходят между разделами боя — вам нужно, например, взобраться наверх и выиграть кулачный бой с Балдуром.

  • Используйте Спартанскую Ярость и продолжайте бой. Балдур теперь еще более могущественен — ​​он использует больше специальных атак и часто меняет свою форму. Вы будете постоянно менять свое оружие. Не забудьте приказать Атрею продолжать стрелять по врагу.

Свидетель трагического конца отношений между Бальдром и Фрейей. Убийство Балдура вызвало гнев Фрейи на Кратоса.

Прах Матери God of War 4 Прохождение

Эта глава содержит наше прохождение миссии «Прах Матери» в God of War . Время исполнить последнюю волю матери Атрея и рассеять ее пепел с самой высокой вершины Йотунхейма.

Возвращение в комнату отдыха Тира

Идите в комнату путешествий и используйте Мистические Врата. Выберите Храм Тира в качестве пункта назначения.

Откройте проход в Йотунхейм

Войдите в комнату, где вы можете переключаться между сферами. Выберите Йотунхейм в качестве пункта назначения.

Найти самый высокий пик Йотунхейма

Продолжай подниматься по лестнице. Посмотрите несколько кат-сцен. Вы узнаете об истории матери Атрея и о том, кто на самом деле мальчик.

Кроме того, посмотрите на шокирующую картину — так закончится судьба Кратоса?

Разбросать ее пепел


Наконец, вы можете рассеять пепел.

Путешествие домой God of War 4 Прохождение

Эта глава содержит наше пошаговое руководство для миссии «Путешествие домой» в God of War . Вы также можете узнать, что вы можете сделать после завершения основной сюжетной линии.

Возвращение в храм Тира

Спуститесь по скале и вернитесь в комнату с картиной. Если вы хотите, вы можете изучить эту область. Он становится недоступным после того, как вы покинете его.

Отправляйтесь в Храм Тира. Мимир там — возьми его голову.

Что я могу сделать после завершения основной сюжетной линии в God of War?

Несмотря на то, что вы завершили кампанию, мир игры огромен и полон секретов. Ознакомьтесь с другими частями нашего руководства, чтобы получить информацию о том, как добраться до захваченных драконов, как победить легендарные валькирии или как заполнить два необязательных царства — Муспельхайм и Нифльхейм.

Разработчики заявили, что он является началом новой саги для Кратоса — кто знает, может, в будущем вам придется спасать мир от Рагнарока?


  • Местоположения легендарных валькирий теперь видны на карте. Всего их 8, но кроме них есть еще один и очень сложный босс, которого нужно победить.
  • Пока вы были в Йотунхейме, прошло много времени, и все указывает на очень суровую зиму (ту, которая предвещает Рагнарок). Также враги теперь намного сильнее.
  • Не забудьте посетить домик Кратоса и Атрея. Там вы сможете посмотреть кат-сцену, которая предвещает будущие события.

2 021 Просмотрено

С сайд-квестами в God of War все довольно просто. Цели вам почти всегда подробно разжуют и отметят на карте, заблудиться можно разве что в паре заданий. Так что в большинстве случаев вопрос, скорее, не «как проходить», а «где взять и зачем». Отвечаем.

Квесты гномов


Душа из вторых рук

Это первое задание, которое выдаст вам гном Брок. Получить квест просто - когда по сюжету впервые вернетесь из Альвхейма обратно в Мидгард - просто поговорите с Броком в его лавке. Он отправит вас Велундерские рудники искать алхимика Андвари - на карте все будет отмечено.

    Редкая рукоять 3290 очков опыта

Клад Фафнира

Первое задание, которое выдаст гном Синдри. Когда впервые вернетесь в Мидгард из Альвхейма - отправляйтесь в Предгорье и поговорить с Синдри в его лавке. Он отправит вас в хранилище Фафнира искать особый камень - на карте все будет отмечено.

    Редкий талисман 3290 очков опыта

Бог из малахита

Второе задание Брока. Для доступа к нему нужно выполнить сюжетный квест «Новая цель» и второстепенный «Душа из вторых рук». Задание можно взять в лавке Брока в храме Тюра. На этот раз придется отправиться в Ландсутерские рудники - на карте все будет отмечено.

Семейное дело

Второй задание Синдри. Для доступа к нему нужно выполнить сюжетный квест «Новая цель» и второстепенный «Клад Фафнира». По заданию придется отправиться в цитадель Нортри - на карте все будет отмечено.

    Легендарная рукоять 3290 очков опыта

Слава королю

Это задание гномы выдадут после того, как объединиться. При условии, что вы выполнили их предыдущие квесты. Квест интересный и в плане лора, и в плане награды. По заданию нужно будет отправиться в новый регион - Конунсгард. На карте все будет отмечено.

    Руническая атака - Пламя Ареса Чертеж набора гномьей брони 3290 очков опыта

Квесты призраков


Незаконченное дело

Квест можно получить, когда вы впервые вернетесь в Мидгард из Альвхейма, выполнив сюжетное задание «Свет Альвхейма». Выдает его призрак в регионе «Скалы ворона» - вам нужно будет освободить четырех духов, их местоположение отметится на карте. Но есть момент - один из духов будет в регионе «Железная бухта». Если вы приплывете туда сразу после первого возвращения из Альвхейма, то проблем не будет. Если вы будете проходить задание позже, когда вода опустится ниже, то вам придется искать канат в регионе «Остров смерти» и по нему спускаться к нужной точке в железной бухте.

    Обычная рукоять 1 оскверненный след 1880 очков опыта

Падение молота

Квест выдает призрак в регионе «Каменный водопад» на востоке карты - взять можно после выполнения сюжетного задания «Свет Альвхейма». Рядом с призраком будет колесо, с помощью которого вы откроете гигантские ворота и путь в регион «Вейртургард». Там вы найдете островок со статуей Тора - ее нужно уничтожить, найти уязвимые точки не трудно.

    Чертеж потерянных перчаток Тюра Подношение Тюру 1880 очков опыта

Время лечит

Выполняя задание «Семейное дело» вы найдете свиток в цитадели Нортри - недалеко от корабля - который и откроет этот квест. Вам нужно будет вернуть в хранилище Фафнира и поговорить там с призраком - на карте все отметится.

    Эпические чары 3290 очков опыта

Анатомия надежды

Задание выдает призрак в регионе «Канал каменщика», получить можно после выполнения сюжетного квеста «Новая цель». По заданию вы будете собирать кости - их местоположение будет отмечено на карте.

    Чертеж набедренной брони Тюра Подношение Тюру 1880 очков опыта

Мертвый фрахт

Задание выдает призрак на берегу региона «Забытые пещеры», получить можно после выполнения сюжетного квеста «Новая цель». По заданию нужно убить несколько моряков-скитальцев - все будут отмечены на карте.

    Чертеж кирасы Тюра Подношение Тюру 1880 очков опыта

Квесты драконов


Пленение Отра

Получить задание можно после выполнения сюжетного квеста «Новая цель». Отправляйтесь в Вейртургард (вы откроете проход туда в ходе сайд-квеста «Падение молота») и задание само добавится в список. Для выполнения нужно уничтожить три святилища, чтобы Отр освободился. Найти их не составит труда, локация маленькая.

Полет Фафнира

Получить задание можно после выполнения сюжетного квеста «Новая цель». Отправляйтесь к башне Альвхейма и пришвартуйтесь к берегу чуть севернее. Чтобы открыть проход к Фафниру придется воспользоваться «световыми» стрелами. Дальше все как в задание «Пленение Отра».

    Редкие чары Драконья слеза 615 единиц опыта

Пламя Регинна

Здесь все ровно так же, как и с предыдущими драконами. Только искать Регинна нужно в Конунсгарде, а туда можно попасть только выполняя квест «Слава королю» Брока и Синдри.

    Редкие чары Драконья слеза 615 единиц опыта

Квесты в Нифльхейме


Мастерская Ивальди

Квест выдаст Синдри, сразу как вы прибудете в Нифльхейм. Нужно будет просто побегать по локации и подкопить ресурсов.

    1075 очков опыта

Защита Ивальди

Задание выпадает автоматически после завершения квеста «Мастерская Ивальди». Нужно будет просто открыть сундук.

    Чертеж нифльхеймской брони 1075 очков опыта

Проклятие Ивальди

Задание выпадает автоматически после завершения квеста «Защита Ивальди». Нужно будет закрыть три пространственных разлома - для этого придется копить много ресурсов в Нифльхейме.

    Редкие чары 3290 очков опыта

Задание выпадет автоматически, когда вы найдете первый фиолетовый сундук - нужно будет отыскать еще три, чтобы открыть проход в Муспельхейм. Сундуков на самом деле гораздо больше четырех, так что просто играйте и внимательно осматривайте локации - не пропустите.

Наград нет.

Мир тумана

Все так же, как и с квестом «Мир огня», только «Мир тумана» стартует после.

Наград нет.

Докажите свою доблесть

Квест добавится автоматически, когда вы найдете первую валькирию – нужно будет найти еще семь. Где их искать, мы написали , но они также будут отмечены на карте, когда вы пройдете сюжет.

Награды (шанс получить разные награды):

    Броня валькирии Эпический трофей Материалы для улучшений

Высокий совет

Квест добавится автоматически, когда вы найдете первую валькирию. Нужно будет принести в отмеченное место восемь шлемов валькирий.

    15040 очков опыта (по 1880 за шлем)

Бог против королевы

Квест добавится автоматически, когда вы выполните задание “Высокий совет”.

    Эпическая рукоять Эпические чары 12 единиц асгардской стали 6 единиц безупречной асгардской стали 3290 очков опыта

Насладившись продолжительной заставкой, вы обнаружите, что заперты в комнате. Но нет худа без добра. Эта ситуация – отличный повод познакомиться с управлением и геймплеем, особенно если вы не играли в первую часть God of War. Тем более что в вашем распоряжении полностью прокачанное оружие. Отбиваясь от солдат, попробуйте разные сочетания основных кнопок атаки ("квадрат" и "треугольник"), захваты (кнопка "круг") и комбинации через кнопку L1 (зажать L1 и одну из указанных кнопок). Оцените работу блока (L1) и увёртки (жмите правый аналоговый стик в ту сторону, куда хотите увернуться). Не стоит забывать и о магии. Мощность атаки возрастет, если воспользоваться L2, а потом быстро нажать на "круг". Развлекайтесь, пока есть возможность, – в скором времени арсенал приемов заметно оскудеет. Когда разберетесь с врагами, подойдите к двери слева. Теперь снова R1 и быстрое нажатие на "круг".

На маршруте – небольшой тоннель, где на вас опять нападут воины Родоса, а в конце прохода еще и Колосс атакует. Хотите обойтись без потерь – не спешите. Тем временем Колосс ударит рукой и пробьет в стене брешь. Смело лезьте через образовавшуюся дыру и открывайте сундук с зелеными сферами (зажмите и держите R1). К слову, в этой комнате полно предметов, поломав которые можно получить еще и красные сферы. Если вы уже изничтожили все что могли, поднимитесь по лестнице наверх и выходите на улицу.

Босс – Колосс

На свежем воздухе вы впервые столкнетесь с Колоссом, причем всерьез. Он мастер бить руками, поэтому потренируйтесь увертываться (правый аналоговый стик). После атаки Колосс на несколько секунд оставит свою руку на поле боя, это ваш шанс: лупите по ней. В этой схватке вам будут постоянно досаждать обычные враги. Не бросайтесь на них, а при случае отталкивайте. Рано или поздно Колосс потеряет сознание. Как только это произойдет, бегом налево и поднимайтесь на платформу. Активируйте катапульту; рядом с ней сундук – открывайте, а когда опустошите его, "заряжайте" механизм Кратосом. Скорее жмите "круг". Вот-вот начнется первая в игре QTE-заставка (интерактивный ролик, во время которого вам нужно вовремя нажимать кнопки на экране).

Магия дарует временное бессмертие, так что пользуйтесь ею в боях с боссами. К примеру, в первой схватке с Колоссом ловите момент, когда он замахнется для атаки. Если вы успеете применить магию, то не только автоматически увернетесь от удара, но и врагу не поздоровится.

После короткой заставки вы окажетесь в небольшом бассейне. Выберитесь на сушу и поставьте две ширмы. За той, что сверху – сферы, за той, что справа – тоже. Но прежде чем их получить, придется немного попотеть. Подойдите к дамам и активируйте мини-игру (нажмите "круг"). Вас ждет очередная QTE-сцена. Правда, на этот раз понадобятся не только кнопки, но и аналоговые рукоятки, так что будьте готовы. Получив вознаграждение за труды, ныряйте в бассейн и плывите к отверстию на дне. Осторожнее, в конце тоннеля преграда. Нацельте Кратоса на решетку, зажмите R1 и через пару секунд отпустите.

В следующем зале вы найдете лестницу, она в правой части экрана. Поднявшись по ступенькам, увидите луч света. Встаньте в него и "включите" R1, чтобы записать игру. Потом нажмите рычаг и подойдите к краю платформы. Теперь воспользуйтесь R1 и зацепитесь за крюк (пока эта кнопка зажата, вы так и будете на нем качаться). Выберите момент и нажмите на кнопку прыжка, чтобы перелететь на другую сторону. И вот еще что: уцепиться за объект можно и в воздухе – запомните это, пригодится. Но не будем отвлекаться. Двойной прыжок – и вы уже наверху, теперь открывайте дверь.

Когда попадете в новую комнату, перебейте врагов, а чтобы получить красные сферы, крушите все что можете. После этого поднимитесь по лестнице и приготовьтесь "топтать" "круг". Когда в очередной раз отобьетесь от Колосса, шагайте дальше, пока не увидите пролом в стене. Не спешите лезть наверх. Рядом с вами сундук, а неподалеку (чуть глубже вниз и влево) следующий, с красными сферами. Вот теперь смело взбирайтесь по стене. Тем временем Колосс продолжит громить что ни попадя, но на сей раз Кратос в безопасности. Оттолкнитесь от второй вмятины, которую оставил Колосс, и отпрыгните назад. На маленьком балкончике найдется еще один сундучок с красными сферами. Сначала спуститесь с балкона, а потом опять заберитесь по стене – теперь уже до самого верха.

Вас ждет вторая встреча с Колоссом. Спрыгните вниз.

Босс – Колосс

Разборка пройдет на двух платформах. Не надо лишних телодвижений: начнем битву там, где стоим. Главное – держаться поближе к центру платформы и внимательно следить за атаками врага. В этом бою самое время воспользоваться трюком с магией, тем более что уворачиваться здесь менее выгодно, а ускользать от ударов и одновременно атаковать станет гораздо сложнее. Поэтому, когда вражья рука окажется на платформе, не теряйте времени. Как только Колосс замахнется, готовьтесь применить магию. После нескольких заходов он потеряет сознание и упадет на соседнюю платформу. Поспешите туда. Зацепившись за крюк, перескочите через пропасть, подбегите к врагу и включите очередную QTE-битву. Когда окажетесь на второй платформе, проделайте тот же фокус с его левой рукой. Рано или поздно Колосс опять грохнется. Прыгайте следом и активируйте QTE-битву. В конце этого боя вам придется по очереди нажимать R1 и L1, так что будьте готовы.

Когда окажетесь в новой комнате, загляните в сундук. Затем подойдите к двери (она наверху), откройте ее и бегите мимо лучников направо. Они атакуют из-за ворот, но не отвлекайтесь: сейчас эти ребята недосягаемы. Неподалеку есть местечко, чтобы записаться. Потом сделайте несколько шагов назад и обратите внимание на правый проем: там вас поджидают очередные "друзья". Разберитесь с ними и решите головоломку. Подойдите к постаменту с левой стороны и разбейте статую птицы. Возьмите пьедестал (зажать R1) и передвиньте его на кнопку рядом с правой дверью. Не сходя с кнопки, пните (зажать "крест" и отпустить) пьедестал так, чтобы он оказался на другой стороне, теперь нырните за пьедесталом (правый аналоговый стик) под открытые ворота.

Не спешите: прежде чем ставить постамент на кнопку, перетащите его в правую часть коридора, затем пододвиньте к верхнему краю холла. Наверху вы найдете сундуки с красными сферами и секретным предметом – Урной Геи (Urn of Gaia). Верните пьедестал на кнопку и двигайтесь вверх. Откройте сундук с зелеными сферами, пройдите еще немного, и вас встретят воины Родоса. Прежде всего, покончите с лучниками, находящимися в конце коридора, а потом добейте и остальных. Когда дело будет сделано, поверните налево. В конце коридора сундучок с красными сферами. Теперь поднимайтесь на лифте – он справа.

Неугомонному Колоссу дайте в глаз (в буквальном смысле слова). Передохните и посмотрите заставку, а теперь снова наверх. Поднимайтесь по выступам, направление – вверх и направо. После этого дойдите до конца локации, попутно убивая всех, кто попадется под руку. Откройте дверь, за ней – сундук. Покинув комнату, спрыгните вниз и крушите всех подряд. Вернитесь обратно, поднимитесь по лестнице и дальше ступайте по доскам. Неподалеку от первого обрыва (в правом углу экрана) небольшой выступ – воспользуйтесь двойным прыжком и перемахните туда. Вас ждут два сундука с красными сферами. Вернитесь и продолжайте идти по доскам до точки сохранения. Поднимитесь по лестнице, потом спуститесь по цепи. Покончите с врагами, откройте сундуки и выходите через ворота. Снаружи вас с нетерпением ждет верный Колосс. Бегом по мосту (если не успеваете, в конце перекувырнитесь).

Босс – Колосс

Вот и настал момент истины. В этот раз не ждите, пока Колосс оставит руку без присмотра. Просто подойдите к нему и бейте по тулову, а когда противник атакует, не забывайте о магии. Как только враг окажется в нокауте, бегите к мечу в центре арены и перекачивайте в него энергию (зажать R1). Забегая вперед, заметим, что после второй попытки вы не сможете пользоваться магией, поэтому не экономьте ее в начале боя. И снова в битву, но теперь придется обойтись без магии. Не старайтесь постоянно уворачиваться, избегайте только самых сильных ударов. Почаще атакуйте, и вскоре босс опять даст вам шанс подойти к мечу. Наконец-то вы заполучите это оружие! Продолжайте избивать Колосса мечом Олимпа. Рано или поздно вам предложат нажать на "круг".

Вы оказались внутри Колосса. Поднимитесь. На пути вам попадутся горящие синим светом трубы, через которые нужно перепрыгивать (двойной прыжок). Вот и первая развилка, вам – налево. Видите горящую колонну в центре? Вставьте туда меч. И снова вверх, пока не доберетесь до канатной дорожки. Зацепитесь за нее и переберитесь на другую сторону. Нажмите R1, чтобы спуститься. Теперь вверх, а потом по доскам и до развилки. Сверните налево. Откройте сундук. В центре опять горящая колонна. Лупите по ней, пока не сможете вставить туда меч. Когда колонна развалится, вернитесь на развилку и идите по открывшемуся пути. Поднимайтесь, пока не нападут солдаты. Разговор с ними должен быть коротким. Когда враги кончатся, идите налево вдоль центрального механизма под горящей трубой. Кратос должен прислониться к стене механизма автоматически. Как только упретесь в очередную трубу, жмите R1. Кратос зацепится руками за перекладину. Дальше – влево. Нажмите "крест", чтобы подняться. Слева – веревочная лестница, поднимитесь по ней. Наверху вас ждет сундук с первым Глазом Горгоны (Gorgon Eye). Спуститесь обратно, в центре – горящая колонна; сбейте с нее все цепи. Не забудьте вставить меч в колонну. Пройдите новым путем и по канату взберитесь наверх.

Идите по кругу до деревянной лестницы и заберитесь по ней. Наверху вы обнаружите рычаг, нажмите его – и вниз опустится маятник. Спуститесь по нему, а затем раскачайте несколькими ударами. Быстро поднимитесь обратно (карабкаясь по лестнице, используйте кнопку "крест") и снова жмите на рычаг. Теперь, когда маятник перекрывает энергетические лучи, самое время пройтись по канату на руках (для ускорения нажимайте "крест"). Спрыгните вниз с другой стороны и идите, пока не обнаружите последнюю колонну, в которую нужно… что? Правильно, вставить меч. Как только вы это сделаете, пол начнет обваливаться. Быстро бегите назад, к выходу (рот Колосса) и смело выпрыгивайте наружу.

После заставки пройдите к мечу. Вас ждет бой с боссом, и… он вас побьет. Не расстраивайтесь, лучше посмотрите ролик.

The Underworld

В конце концов, мы живы, и это главное! Продвигайтесь вверх, потом вправо, попутно сбивая вылезающие из стен руки. Прыжок вправо, затем наверх. Идите налево и вверх, пока не выберетесь наружу. Вот и свежий воздух. Осмотрите лежащих воинов. Среди них вы найдете живого соратника. Насладитесь видеозаставкой, запишитесь и седлайте Пегаса. Приключение только началось.

Flight to the Lair of the Titan

Вас ждет первый полет на Пегасе. Управляться с этим скакуном довольно просто: левый аналоговый стик отвечает за движение Пегаса по экрану, "квадрат" – слабенькая атака, "треугольник" – мощная, "круг" – захват", L1 и R1 – увороты влево и вправо. Кстати, с их помощью можно "бортануть" противника. Если нажмете на "крест", Пегас рванется вперед. К слову, прием работает и как атака, но требует магии, так что пользуйтесь им осмотрительно.

Отбиваясь от назойливых Грифонов, не забывайте уворачиваться от выстрелов. Рано или поздно над врагом загорится "круг", что означает не только начало мини-QTE-битвы, но и скорую смерть противника. В середине пути появится Ворон и попытается вас сбить. Если это у него получится, приготовьтесь быстро нажимать левый аналог влево и вправо. Вам нужно дождаться, пока Ворон окажется впереди, и ускориться (кнопка "крест"). Как только вы ударитесь о "птичку", последует небольшая QTE-сцена.

После победы над Вороном на вас бросится Темный Наездник (Dark Rider). Сейчас вы с ним ничего не сделаете, поэтому старайтесь увернуться от атак, пока не долетите до…

Помните, что мускулы предплечья гораздо сильнее, чем мышцы кисти. Если не получается быстро крутить аналоговый стик или нажимать его в разные стороны пальцем, попробуйте сделать это ладошкой.

Lair of the Titan

Как только вы окажетесь на ногах, на вас сразу нападут гарпии. Покончите с ними, потом спрыгните вниз и откройте сундук с зелеными сферами. От сундука бегите вниз (то есть в экран). Не беспокойтесь, Кратос сам зацепится за уступ. Спускайтесь и открывайте сундук с красными сферами. Да, во втором сундуке Глаз Горгоны! Возвращайтесь наверх. Ударьте по пальцу, который перекрывает путь. Пройдите еще немного и сверните налево. Сначала двигайтесь влево и вниз, затем вниз и вправо. Перепрыгните через расщелину. Поднимитесь наверх, и Кратос автоматически зацепится за потолок. Теперь перебирайтесь по сводам, пока не найдете спуск. По дороге будут нападать враги; чтобы быстрее с ними разделаться, используйте захват (кнопка "круг"). Если за вас зацепится один из противников, будьте готовы быстро нажимать аналоговую рукоять влево/вправо. Когда окажетесь внизу, увидите точку сохранения – записывайтесь и идите дальше. В середине этой пещеры возле сундука со здоровьем вас поджидает новый враг – минотавр. Теперь, когда ваши силы уже не те, берегите себя. А при случае не забывайте прокачивать оружие и магию. Разобравшись с недругом, двигайтесь дальше – к сундуку с красными сферами. Разбейте клетку на канатной дороге и воспользуйтесь этой дорожкой для спуска. Покиньте пещеру.

Когда убивают минотавра при помощи спецприема ("круг"), из чудовища вылетают зеленые сферы. Помните об этом. Если у вас нет проблем со здоровьем, то целесообразнее прикончить его обычными ударами и получить красные сферы.

Снаружи вас поджидают минотавр и лучники. Сперва займитесь стрелками. Разбейте деревянные конструкции, на которых они стоят, и враги окажутся внизу. После битвы поднимитесь наверх, благо справа удобные уступы, затем немного пройдите влево вдоль стены и опять вверх. Здесь вы обнаружите два сундука со сферами. Теперь спускайтесь по канатной дорожке. Пройдите вправо. Насладитесь страданиями бывшего божка, а когда соскучитесь – бейте его, пока не упадет. Спуститесь по цепи (между указательным и средним пальцами). Сейчас вы не сможете исполнить желание своего нового друга, поэтому топайте вверх, пока не увидите заставку. Кстати, покажут и вашу цель! И снова вперед, потом по стене (направо и вниз). Перебейте врагов, откройте сундук и запишитесь. После этого вам нужно к сломанному мосту. Пока что перебраться на другую сторону не выйдет. В верхнем углу этой локации вы заметите сундук с очередным Глазом Горгоны, а слева от него – стену, по которой можно забраться наверх. Полезайте! Перепрыгните расщелину, преграждающую путь. Наверху пещера – входите.

Шагайте вперед, потом, уцепившись за крюк, перепрыгните через пропасть. Перед вами закрытый решеткой сундук. Держитесь правее и спуститесь по канатной дорожке – тогда решетка сама откроется. Возвращайтесь к сундуку и забирайте первое Перо Феникса (Phoenix Feather). Бегите направо мимо канатной дорожки. В конце тоннеля на вас нападут Горгоны. Остерегайтесь их взгляда. Как только эти твари начнут "зыркать", постарайтесь увернуться (правый аналоговый стик). Если у них все получится и вы окаменеете, как можно скорее вернитесь в нормальное состояние (быстро жмите левый аналог влево/вправо), иначе погибнете от первого же удара. Когда у Горгоны останется мало жизней, над ней загорится значок кнопки "круг". Нажмите ее и приготовьтесь жать левую аналоговую рукоять (направление указано на экране). Как только враги иссякнут, отправляйтесь вниз, благо есть спуск. Откройте сундуки и запишитесь. И снова вперед!

Вам предстоит идти влево по узкому перешейку. Но прогулка не будет мирной, поскольку гарпии не дремлют, а Титан Тифон так и вовсе попытается сдуть вас с хлипкого мостика. Чтобы не свалиться, укрывайтесь за скалами и ловите момент, когда ветер стихнет. А вот и поворот! Но не спешите расслабляться, шанс упасть все еще есть: чуть выше будет опасное местечко. Если вы все же выбрались наверх, ступайте к валуну, он в правой части арены. Опрокиньте камень, пройдите по нему до головы Тифона и нажмите R1. Вам достанется лук, именуемый Проклятием Тифона (Typhon"s Bane). Разумеется, Тифон не останется в стороне и постарается дуть так, чтобы вы не сумели вернуться на арену. Несколько выстрелов по его правому глазу (зажмите L2 и "квадрат") – и ветер стихнет.

Вы снова на арене, а там опять враги. Первыми, как всегда, должны пасть лучники. Они вдали на колоннах (зажмите L2 и нажимайте влево/вправо на правом аналоговом стике, чтобы переключаться между целями). Перебив всех, идите вниз и влево относительно камеры. Поищите небольшую арену с сундуками вокруг костра. Там на вас нападут воины. Хватайте их на "круг" и бросайте в костер ("квадрат"). После пяти "жертвоприношений" сундуки с красными сферами и Пером Феникса оттают и вы сможете их открыть.

Возвращайтесь обратно. Теперь вам нужно вниз и направо. Там вдали лучники, расстреляйте их. На ближнем крюке – клетка; стреляйте из лука, пока она не развалится. Перепрыгивая с крюка на крюк, переберитесь к началу этой локации. Разбейте валуны и получите дополнительные красные сферы. Здесь делать больше нечего – возвращайтесь к выходу.

Как выберетесь из пещеры, сразу направо. Спуститесь вниз и подойдите к разрушенному мосту. Обстреляйте клетку, мешающую пробраться к крюку. Перепрыгните на другую сторону. Здесь найдутся сундуки со сферами и Глазом Горгоны. Возвращайтесь к входу в пещеру. Подойдите к левому краю уступа и при помощи лука освободите очередной крюк. Перелетите на другую сторону, потом спуститесь к Прометею и расстреляйте его из лука.

Вы получите новую способность – Гнев Титанов (Rage of the Titans), и почти сразу представится случай ее использовать. Жмите одновременно R3 и L3 (аналоговые стики можно нажимать, не забывайте). Гнев удастся активировать в любой момент. Главное условие – ваша полоска с энергией должна быть заполнена не меньше чем на 25%. Если враги умерли раньше, чем вы ожидали, ее легко отключить (R3+L3).

Сровняв несчастных тварей с землей, вернитесь на уступ, с которого только что спрыгнули. Несколько метких выстрелов по грузу "на кране", и он опустится вниз. Поднимитесь по канату. Пробегитесь вправо и взберитесь по уступам. Слева – канатная дорожка, но не спешите ею воспользоваться. Слева от этой переправы (то есть ближе к экрану) – цепь. Спуститесь по ней вниз и спрыгните в пещерку. Там вы найдете три сундучка, в одном из которых Глаз Горгоны. Но и это еще не все. Тем же путем поднимитесь обратно. На скале, справа от канатной дорожки, есть место, за которое можно зацепиться. Если вас интересуют еще три сундука – полезайте. Кстати, в одном из них Перо Феникса. Вот теперь стоит вернуться к переправе. Пройдите по ней влево. Спуститесь вниз и бегите к выходу. Рядом с дверью сундук, а в нем желтые души. Активируйте Гнев Титанов, пробейте дверь и возвращайтесь через пещеру обратно, попутно уничтожая всякого, кто подвернется под руку. Возле точки сохранения вас встретят воины, разделайтесь с ними и запишитесь. Влезайте по стене, пока не доберетесь до начала этой локации. Ошибиться сложно, поскольку там рука, пленившая вашего Пегаса. Воспользуйтесь Гневом Титанов и бейте по пальцам, пока они не разожмутся (когда Гнев Титанов кончится, восстановите его, лупя по пальцам). Пегас свободен, седлайте скакуна: впереди очередной полет.

Flight to the Island of Creation

Теперь враги станут куда храбрее. Приготовьтесь много уворачиваться влево и вправо (L1\R1). А потом еще и новый Ворон объявится. С птичкой боритесь так же, как в прошлый раз. Под занавес нарисуется Темный Наездник. На сей раз схватке быть.

Босс – Темный Наездник

Бой предстоит не слишком сложный. Главное, держаться чуть выше Наездника, атаковать самому и не позволить ему вырваться вперед (ускоряйтесь и догоняйте). Битва продолжится на больших скоростях. Здесь, как и в первый раз, вы ничего не можете поделать, поэтому старайтесь увернуться от выстрелов босса. После погони – QTE-битва, так что время отдышаться есть.

The Temple of Lahkesis

Поднимайтесь и шагайте налево. Здесь еще пара сундуков, причем один с Пером Феникса. Забрав все нужное, возвращайтесь и ступайте направо. Запишитесь на точке сохранения и поднимитесь по лестнице. Чуть выше скучают воины, они еще более напористы, к тому же, пока эти ребята не ослабнут, их не захватишь. Когда покончите с агрессорами, взбирайтесь дальше.

На вас нападут собаки. Отбившись от четвероногих, осмотритесь. Ваш улов – три сундука со сферами и вазы, которые стоит расколотить. Наверху висят трупы. Сбейте их, и вы заработаете еще немного красных сфер. Один мертвец не исчезнет после вашего удара, а рухнет на землю. Поднимайте покойничка и тащите его к тому лифту, что слева. Нажмите на рычаг и спуститесь. Перед вами кнопка, трупик уложите на нее. До предела подтяните рычаг (к кнопке с мертвым тельцем) и пулей летите в открывшуюся дверь, возможно, в конце придется нырнуть. Пройдите налево и отворите ворота.

Насладившись заставкой, ступайте направо и опустошите сундук с Глазом Горгоны. Теперь налево. Пол начнет трескаться, поэтому поспешите на другую сторону. Топайте дальше, пока не доберетесь до зала с Цербером. Разумеется, тварь на вас нападет, но бой не будет слишком сложным. Просто используйте Гнев Титанов. Если Цербер прижмет вас к полу, не тратьте энергию попусту, лучше отключите эту способность. Как только разберетесь с врагами, откройте сундуки и крушите те статуи, что справа. Сверху упадет блок. Передвиньте его в верхний правый угол и забирайтесь наверх. Убейте собак и запишитесь.

Ступайте налево и спуститесь по стене. Пошарьте в сундуках, а затем поднимайтесь. Пройдите по потолку влево и сломайте стену, преграждающую путь. Шагайте дальше, потом взбирайтесь по левой стороне. Разберитесь с врагами, перепрыгните на ту платформу, где стояли лучники, и снова наверх. Загляните в сундук и топайте направо. Вот и новые "друзья". Уничтожьте их и пройдите к лифту.

Внизу вас ждет битва с сиренами. "Птички" ловки и сильны в контратаках. Проще всего расстрелять их из лука. За каждую убитую сирену дадут синие сферы, чтобы восстановить потраченную энергию. В этом бою ваша задача – убить сирен при помощи спецприема ("круг"). Обратите внимание, справа закрытая дверь, но это ненадолго. Чем больше "милые птахи" кричат, тем быстрее она ломается. Как только дверь разрушится, бой кончится и вы сможете продолжить путь.

Не спешите идти налево, пока вам нужно в противоположную сторону. Видите гигантскую цепь? Прыгайте на платформу рядом с ней, а оттуда на саму цепь. Пройдите по ней до конца и зацепитесь за потолок. Напротив еще одна платформа, пробирайтесь туда. Если вам мешают цепи, разбейте их. Опять сундучки! Причем в одном из них лежит Глаз Горгоны. Возвращайтесь в комнату, вот теперь можно и налево. Запишитесь.

The Steeds of Time

Пробегитесь вперед по длинной цепи. Как переберетесь на другую сторону, поднимитесь слева по стене. И тут сундуки! Но не спешите их опустошать, если у вас все хорошо со здоровьем и магией, лучше приберегите на черный день. Слева, неподалеку от вас, рычаг, нажмите его – появится канатная дорожка. Спускайтесь, очередной босс ждет вас.

Босс – Тесей

Битва будет жаркой, хотя начнется все с простого размена ударами. Старайтесь держаться к врагу поближе. Атакуя его, используйте короткие комбинации и почаще уворачивайтесь. Не тратьте пока магию. Чуть позже Тесей заберется на ворота и начнет вас оттуда обстреливать. Стреляйте в него из лука. Когда у вас кончится магия, хитрец призовет минотавров. За их головы вам дадут немного зеленых и синих сфер. Не оставляйте Тесея в покое, пока он не упадет. Босс уцепится за край, и над ним загорится значок кнопки "круг". Подойдите к нему и "включите" QTE-сцену. Если вы кровожадны, насладитесь картиной избиения (быстро нажимайте на "круг")… А можете этого и не делать.

После битвы не спешите под душные своды. Ступайте направо и спускайтесь по стене. Там еще два сундука, и в одном из них Глаз Горгоны. Вот теперь можно и в здание! Поднимитесь обратно и входите. Оказавшись внутри, откройте нужные сундуки и идите к правому выходу. Взберитесь по лестнице, сбегайте к сундуку с красными сферами в конце дорожки, потом вернитесь назад и поверните налево.

Заметка:

Вы оказались на крыше, где во время прошлой битвы стоял Тесей. Если Глаз Горгоны, упомянутый чуть выше, все еще на месте, спрыгните на арену и приберите добро.

Пройдите к холмику в центре локации и взберитесь наверх. Откройте сундук и прыгайте на канатную дорожку.

Вы вернулись обратно, только оказались с противоположной стороны. В центре локации – дверь, откройте ее и подойдите к пьедесталу. Нажмите R1 и получите вторую магию (переключаться с одного типа магии на другой следует стрелками контроллера). Новая магия врагу не только вредит, но парализует его и не подпускает близко. Потренируйтесь на ребятах, которые так опрометчиво полезут из-под пола. Когда закончите развлекаться, выбирайтесь через левый выход.

Поднимитесь вверх по лестнице и топайте вправо мимо точки сохранения, пока не увидите сундук с Пером Феникса. Вернитесь в центральную локацию, поднимитесь на возвышение в центре и откройте следующий сундук. Запишитесь на точке сохранения. Спуститесь вниз и бегите вверх по левой дорожке.

В конце пути – четыре рычага разного цвета. Сперва поверните зеленый. Вы увидите, как заработает соответствующий механизм. Поспешите налево, заберитесь вверх по стене и подбегите к устройству. Нажмите R1, и гарпия с крюком улетит влево. Осталось еще три рычага, но, прежде чем возвращаться, сделайте еще кое-что. В противоположной стороне есть спуск, а внизу сундук с Глазом Горгоны. Теперь можно и рычагами заняться.

Наступил черед красного: поверните его и бегом направо. Не тратьте время на врагов, поднимитесь к механизму и активируйте его. Потом перебейте надоедливых гарпий и вернитесь к рычагам.

Поворот синего рычага – и скорее налево. Взбирайтесь и мчитесь до конца дорожки мимо конструкции, которую "завели" чуть раньше. Когда сможете зацепиться за крюк, нажмите R1 и перепрыгните на другую сторону. Поднимайтесь и "включайте" механизм. Остался еще один рычаг.

Поверните желтую рукоятку. Сначала быстренько направо, а потом вверх по стене. Подойдите к левому краю платформы и перелетите на крюке на другую сторону. Приведите в действие устройство и вернитесь к рычагам.

Запустите механизм в центре. Когда вас перекинут в другое место, ступайте к передней части платформы и нажмите R1. Последует QTE-сцена. После заставки бегите обратно. Спрыгните с крыши здания. На вас нападут враги. Кончайте с ними и скорее направо. Спуститесь по стене и по гигантской цепи вернитесь в храм.

The Temple of Lahkesis

Видали, как часть стены обвалилась? Взбирайтесь по обломкам – и направо. Мешает еще одна стена – разбейте ее и снова вверх. Дуйте вправо до самой точки сохранения. В комнате на вас накинутся Огненные Нимфы. Расправившись с дамами, крушите стену с трещиной. Кстати, эта стенка – она напротив входа – похожа на дверь. За ней вы найдете сундук с красными сферами. По уступам взберитесь наверх. Перескочите на правый выступ и оприходуйте очередной сундук, "кружочки" там красные. Вернитесь и перепрыгните на карниз, он слева. Бегите дальше. Теперь цепляйтесь за стену и пробирайтесь налево. Вот и развилка, а вам опять налево. Перемахните через щель и очистите сундуки: два со сферами, один с Глазом Горгоны. Возвращайтесь на стену, спускайтесь от развилки вниз. Шагайте направо. Спускайтесь по новой стене вниз и влево, пока не увидите полуразрушенную стену. Доломайте ее и обнаружите "ларь" с Пером Феникса. Поднимитесь назад и идите налево до самого входа в храм. Чуть левее двери – новый сундук, открывайте его, а потом входите.

Спрыгните вниз и заберитесь под мост. Сбегите вниз ("в камеру"), а там в сундуках и Глаз Горгоны, и Перо Феникса. Заметили платформу с цветами в середине небольшого бассейна? Подойдите и пододвиньте ее к себе. Открылась дыра. Ныряйте туда и плывите, пока не окажетесь по другую сторону. Ступайте к статуе и заберите у нее Амулет Судеб (Amulet of the Fates). Теперь снова в воду и обратно. За платформой с цветочками кнопка – жмите. Когда поднимутся платформы с обеих сторон, запустите новую способность (зажать L1 и нажать R1). Как только время замедлится, бегите к тем платформам, что справа. Со второй платформы перескочите вправо и прямо в прыжке бейте по правой стенке. За бывшей стеной найдется еще один Глаз Горгоны. Повторите все вместе с остановкой времени, но теперь со второй платформы прыгайте на мостик. Встаньте на кнопку в начале моста. Как только статуя впереди опустит руки, остановите время и пулей к ней. Запрыгните к статуе на руки и поднимайтесь.

После заставки несколько раз стукните скульптуру по голове, но не спешите прыгать за ней вслед. И слева и справа от произведения искусства – сундуки. Пробежавшись за ними, вы добудете красные сферы и Перо Феникса. Смело выпрыгивайте в окно, вас там уже ждут. Не забывайте притормаживать время! Как только всех перебьете, расколотите голову скульптуры и выбегайте на мост.

Заметка:

Остановка времени работает только там, где есть статуи с зеленым свечением.

Destiny"s Atrium

Пройдите вперед и откройте сундук со здоровьем. Слева и справа – украшенные вазами балкончики, а там пара сундуков, причем в одном – Глаз Горгоны. Побив вазочки, получите красные сферы. Собрав все, спускайтесь вниз.

Здесь вам устроят теплую встречу три циклопа. Битва будет не из легких, так что уворачивайтесь почаще и избегайте длинных комбинаций. Кстати, магия и Гнев Титанов – хорошее подспорье.

Поднимитесь по лестнице – той, что ближе к голове статуи. Откройте сундук с магией, разбейте вазы и подтяните к себе ту статую, стоящую слева. Переместите ее вниз по мосту, пока она не перекроет луч, бьющий из правого глаза каменной головы. Бегите к правому балкону. Слева рычаг, нажмите его, чтобы опустить платформу. Передвиньте стоящую справа скульптуру на эту платформу и вновь надавите на рычаг (не забудьте быстро запрыгнуть на поднимающуюся платформу). Подвиньте статую к краю платформы и хорошим пинком отправьте ее вперед. Она перелетит через впадину, а вы спокойно подпихнете ее под луч из левого глаза. Как только барьер исчезнет, спрыгните вниз, откройте сундук со здоровьем и запишитесь на точке сохранения.

The Bog of the Forgotten

Прогуляйтесь и сбейте развешанные на ветвях тушки. У болота – сундуки. Не успеете вы их открыть, как на вас бросится старый знакомый. Теперь QTE-заставка и…

Босс – Король Варваров

Варвар вступит в бой верхом на коне. Приготовьте лук: пока вокруг босса – души, меч бесполезен. О магии особо не беспокойтесь: когда души начнут разлетаться, они выпустят несколько синих сфер. Как только его величество лишится защиты, нескольких ударов хватит, чтобы над его головой загорелась кнопка "круг". Нажмите на нее, и враг спешится.

Конечно, Варвар тоже не лыком шит и потому призовет умерших соратников. В этой части битвы вам незачем рубиться с самим боссом, важнее избавиться от его свиты. Остановить врагов поможет парализующая магия. Кстати, полезен и захват – мгновенная гибель противника.

Вскоре августейшая особа поглотит души, которые летают вокруг, и увеличится в размерах. До поры блокировать его удары будет невозможно. У вас есть два пути: либо постоянно уворачиваться и держать недруга на расстоянии, либо Гнев Титанов. Если выберете второе, то приготовьтесь к обмену ударами.

Через какое-то время босс станет прежним. А у вас все по-старому: почаще уворачивайтесь и пользуйтесь короткими комбинациями. Вскоре над головой несчастного загорится значок кнопки "круг". Жмите на нее и готовьтесь к последнему аккорду – QTE-битве. Если вы проиграете эту схватку, Варвара опять придется лупить, пока не появится "круг".

После поединка вы получите Молот Варвара (Barbarian Hammer), а заодно и шанс его опробовать – враг уже тут как тут. Оружие переключается при помощи кнопки L2. У Молота только один недостаток: пока он у вас в руках, нельзя уворачиваться. Не забывайте об этом!

Вдоволь натешившись, ступайте к верхней части арены. Зацепившись за крюк, перемахните через болото и бегите вверх, попутно уничтожая врагов и сбивая с веток трупы. Вскоре вы окажетесь в…

Temple of Euryale

Вы у храма, топайте направо до точки сохранения. Проходите дальше, а потом прыгайте по уступам. После заставки снимите ключ с мертвого тела, распростертого на дальнем конце локации. Вот и новые враги – Повелители Чудовищ. Покончите с ними и возвращайтесь к храму. Здесь своего часа ждут скелеты. Не забывайте добивать костяных друзей, когда над их головами загораются кнопки "круг". Если этого не сделать, они восстановятся. Сокрушив всех, поспешите налево. Когда окажетесь возле трупа, на вас опять нападут. Убейте всех и ступайте направо. Наверху дверь, а напротив сундук с красными сферами. Откройте дверь. Посмотрите направо: там "ларчик" с Глазом Горгоны, а слева и спереди – с зелеными сферами. Не задерживайтесь, больше здесь делать нечего.

The Ruins of the Forgotten

Новое свидание с Повелителями Чудовищ сулит сюрпризы: вы убедитесь, что ребята умеют призывать циклопов прямо во время поединка. К сожалению, иногда это приводит к печальным последствиям. Во-первых, много циклопов не есть хорошо, а во-вторых, под чьим-нибудь руководством чудовища гораздо яростнее бьются. Поэтому разумнее сперва покончить с Повелителями. Если один из них все-таки оседлает циклопа, воспользуйтесь захватом и сбросьте наглеца вниз. Расправившись с врагами, подойдите к зданию справа. Хлипкая постройка начнет крениться к болоту. Но не волнуйтесь, некоторое время домик еще постоит. Выдвиньте блок из левого проема, откройте дверь и входите. Запомните эту дверь, вам еще сюда возвращаться.

Заметка:

Собрав 20 циклопьих глаз, в конце игры откроете секретный костюм (см. раздел "Секреты"). Если не боитесь, спровоцируйте Повелителей на призыв новых циклопов. Пополнить коллекцию можно на аренах для Испытаний Титанов. Но пока лучше бы не экспериментировать.

Пройдя еще немного, в правом углу коридора увидите полуразрушенный блок. Вскочите на него. Теперь сделайте двойной прыжок. Заметили, что слева подвешен блок? Разбейте его ударом на "треугольник" прямо в воздухе. Откройте упавший сундук и получите заслуженное Перо Феникса. Потом доломайте тот блок, на котором стояли, и откройте сундук с красными сферами. Идите дальше. На развилке сверните налево. В конце коридора найдутся два сундука. Вернитесь к развилке и шагайте вперед. Как увидите яму – прыгайте. Конечно, внизу уже ждут, но вы справитесь. Когда закончите, сломайте скалу, она в центре. Если здоровье ваше не очень, слева найдется нужный сундук. Теперь уцепитесь за крюк и перебирайтесь на другую сторону ямы, затем еще один прыжок через болото.

Справа лестница, поднимайтесь. Переберитесь по лиане на левую сторону и опустошите сундуки. Вам достанутся красные сферы и Глаз Горгоны. Спускайтесь, а теперь с бревнышка на бревнышко и на другую сторону. Враги наверху, выбейте из-под них левую и правую колонны и прикончите тех, кто свалится вниз. Подберитесь к центральной колонне, раскачайте (нажмите R1), а когда она обрушится, добейте оставшихся. Запрыгните на обломок колонны и поднимитесь наверх. Слева и справа – сундуки, а немного впереди еще один, с магией. Теперь спрыгните в комнату.

Встаньте в середину и обстреляйте из лука верхний правый угол. Зацепившись за крюк, взберитесь туда и опустошите сундуки (в одном из них Глаз Горгоны). Теперь спускайтесь. Слева комната, разбейте там стену и вернитесь в главный зал. Под выступом с сундуками – рычаг, нажмите его. Справа откроется комната, зайдите туда, разбейте стену и уничтожьте врагов. Видите труп? Положите его в водяной поток и бегите в каморку напротив. Там хватайте проплывающую тушку и кладите ее на ту кнопку, что рядом с входом. В центре главной комнаты находится кнопка, нажмите на нее – и скорее в открывшуюся дверь.

Запишитесь. Очистите сундук со здоровьем и ступайте дальше. Поглазев на заставку, перескочите на ближнюю платформу и начинайте крутить рычаг. Из болота полезут разные твари. Не тратьте время, они никогда не кончатся. Тем более Гнев Кроноса легко удержит врагов на расстоянии. Двигайте рычаг, пока не сумеете перескочить на соседнюю платформу. Повторив тот же фокус, переберитесь на следующую площадку, а оттуда – на сушу. И снова в путь.

Босс – Каменный минотавр

Пока этот тип не доставит особых хлопот. Расстреляйте его из лука, потом откройте сундук, он слева, и возьмите магию. На всякий случай, разрядите во врага еще одну полную обойму (хорошо бы иметь лук второго уровня!). Как только иссякнет магия, добейте минотавра обычным порядком. Над его головой загорится заветный "круг" – жмите. Сейчас начнется QTE-битва.

Подойдите к краю, где стоял босс, теперь R1. Потом вперед по стволу дерева, а затем по стене и налево. Спускайтесь. Зацепитесь за лиану и перебирайтесь по ней на другую сторону.

Откройте дверь в левом верхнем углу. Остановите время и пройдите по колесу налево. Перепрыгните на движущееся полотно и поднимитесь к сундуку. Откройте его и бегите обратно. Кратос зацепится за край уступа, прежде чем упасть на полотно. Не прыгайте вниз. Вместо этого пройдите вправо на руках. Далее, поднимитесь и пролезьте через щель в стене. Когда выпотрошите сундук с красными сферами, возвращайтесь тем же способом. Спрыгните на дорожку и отправляйтесь наверх. Быстренько пробегите по большому полотну вправо, не обращайте внимания на врагов, главное – укрыться от взгляда Горгон. В самом конце пути уничтожьте стену, а потом поквитайтесь с недругами. Когда бой кончится, перепрыгните на другую сторону.

Разбейте статуи. За одной из них спрятан блок. Выпихивайте его вперед и спускайтесь следом. Переберитесь на качающуюся платформу, ту самую, с которой вы начали путешествие. Подвиньте стоящий там блок влево, то есть ближе к земле. Платформа опустится и "поравняется" с землей, а вы сможете задвинуть на нее второй блок – тот, который вы только что сбросили. Сдвигайте оба блока к дальней стороне платформы – к болоту. Как только она накренится, подберитесь к левому краю платформы и опрокиньте ее вниз. В мини-заставке вам покажут, куда подходить.

Двигайтесь вперед по крыше, затем перепрыгните на уступ и пройдите влево по стене. Уничтожьте дерево слева, потом перескочите на другую сторону. Вам – в пещеру.

Поверните от механизма влево. Подойдите к раненому солдату. После заставки вас ждет встреча с новой разновидностью Горгон. Такая тварь опасна: стоит ей только взглянуть на жертву, как та сразу обращается в камень. Следите за ее движениями и будьте готовы увильнуть от взгляда. Когда покончите с чудовищем, поднимите раненого солдата и отнесите в правую часть пещеры. Положите его на полотно, и беднягу закатает в шестеренку. Чуть правее – два сундука, причем в одном из них лежит Перо Феникса. Вернитесь к уже остановившейся шестеренке и разломайте ее. Ступайте дальше. Откройте сундук и входите в клетку к…

Босс – Темный Цербер

Этот босс довольно силен. Атакуя его, не пользуйтесь длинными комбинациями, ведь Цербер постарается бить как можно чаще. Главное в этой схватке – терпение. Не рискуйте. Помните, что все его атаки можно заблокировать, поэтому сосредоточьтесь на хорошей защите. К середине боя босс дожует руку солдата и с яростью кинется на вас. Однако тактику менять не стоит. Хорошенько отделайте Цербера, а когда появится кнопка "круг", добейте.

После победы вы получите еще один предмет – Золотое Руно (Golden Fleece), а вместе с ним и новую способность. Теперь вы сможете возвращать и стрельбу, и физические атаки. Главное, вовремя, то есть до того как по вас попадут, нажать блок (L1). Большую часть выстрелов Кратос отобьет автоматически, но иногда потребуется нажимать кнопки, их значки появятся на экране. С физическими атаками проще: "вернуть автору" можно все то, что удастся блокировать. Если способность "сработала", нажмите "квадрат" или "треугольник". Мало того что на время контратаки Кратос получает бессмертие, так еще и врагу не поздоровится.

Нажмите рычаг справа и встаньте в центре. Отразите огонь, и стена рухнет. Выходите из комнаты. На вас нападут Горгоны. Испытайте новинку и на них. Как только одна из Горгон попытается на вас глянуть, приготовьтесь нажать на блок. Если вовремя вернете ей взгляд, на экране появится значок кнопки, которую нужно нажать. Промедлите – превратитесь в камень, успеете – все окаменеют и вы их легко перебьете.

Ступайте назад к выходу. По пути вы заметите, что механизм у входа перестал крутиться. Разбейте его, чтобы найти сундук с Глазом Горгоны, и покиньте пещеру.

Вам нужно вернуться к центральному храму. Пройдите по стене вправо, прыгните на крышу того здания, которое недавно утопили в болоте, перемахните на правую сторону (где лежит покойник, "одаривший" вас ключом еще раньше) и пройдите вниз. Запишитесь, если хотите. Теперь вы готовы вернуть Горгоне, расположившейся у центрального входа в храм, ее пронзительный взгляд. Но прежде нужно собрать кое-какие секреты.

Бегите от главного входа (влево и вверх), пока не доберетесь до болота. Вместо того чтобы опять прыгать на крышу полузатопленного домишки, запрыгните на левый выступ. Здесь та самая дверь, которую мы просили запомнить несколькими абзацами выше. Проходите в коридор и бегом до самой точки сохранения. Запишитесь и следуйте вперед. Вам нужно добраться до длинной конвейерной ленты Она находится в самом конце того ленточного механизма, возле которого на вас "зыркали" головы Горгоны. Отразите взгляд каждой из трех чудовищ и за разрушенными стенами найдете три сундука – с Пером Феникса, Глазом Горгоны и Урной Горгон (Urn of the Gorgons). Жаль, что необычная находка пригодится лишь во время нового прохождения. Возвращайтесь к главному входу в храм.

Ступайте к двери, и Горгона постарается одарить вас взглядом. Нажмите "блок" и приготовьтесь быстро топтать "круг". Разбейте дверь и входите.

The Temple of Euryale

Откройте дверь, что внизу. Пройдите в комнату и, если нужно, опустошите сундук. Идите налево, потом разберитесь с врагами и спускайтесь вниз. Новые, конечно же еще более опасные, минотавры и воины с нетерпением ждут вас. Когда покончите с ними, загляните в сундук (он внизу и справа), а затем снова направо и за дверь. Откройте "ларчик", стоящий на небольшом возвышении. Ступайте налево. После небольшой заставки спуститесь на лифте вниз.

Уничтожьте Огненных Нимф, разрушьте ту стену, что перед вами (за ней, кстати, сундук с Пером Феникса). Вернитесь к лифту и поднимите его наверх настолько, чтобы барьер сверху не мешал Кратосу соскочить вниз. Спуститесь и заверните в аппендикс под лифтом, где стоит сундук с Глазом Горгоны. Прыгайте на противоположный лифт и поднимайтесь по уступам.

Наверху вас встретит новый противник – Командир Легионеров. Он очень любит ставить блоки и контратаковать. Будьте осторожны. Прикончив его, отправляйтесь вперед, потом откройте сундук и запишитесь. Пройдите в комнату налево. Поднимитесь наверх, если нужно, откройте сундук. Уцепившись за стену в верхнем левом углу, поднимайтесь на потолок и проскользните мимо мечей на противоположную сторону. Спрыгните вниз, откройте сундук со здоровьем и поворачивайте рычаг. Как только стена клинков отодвинется, бегите направо в маленький коридорчик. Ближе к концу коридора увидите рычаг – нажмите на него и снова бегом. Поскорее откройте дверь, быстро нажимая "круг". Тем временем стена окажется в опасной близости, и если вы не успеете выбраться из тоннеля, то Кратос умрет. Однако контрольная точка – рядом с рычагом, так что особо не беспокойтесь. Если вы успели выскочить из коридора, прогуляйтесь к точке сохранения и запишитесь. Возвращайтесь наверх и прыгайте в открывшийся проход. Пройдите к пьедесталу справа и прочитайте книгу.

Босс – Эвриала

Встреча с этим боссом может дорого обойтись. Но если вы готовы отразить взгляд Эвриалы или, в случае неудачи, "вырваться из окаменения", все кончится хорошо. Поначалу особых сложностей не будет: уворачивайтесь от ударов и пользуйтесь для атаки короткими комбинациями. С двух сторон колонны. Во второй части поединка Эвриала переберется на одну из них. А вам помогут лук и атаки на "треугольник" (их можно проводить и с земли). Как только враг потеряет сознание, нажмите на "круг" и приготовьтесь к небольшой QTE-сцене. Повторите тот же фокус и со второй колонной.

В конце концов Эвриала спустится вниз и яростно кинется на вас. В финале поединка требуется либо предельная осторожность, либо Гнев Титанов. Полного "боезапаса" вполне хватит, чтобы прикончить босса. В конце поединка нажмите на "круг" и приготовьтесь к QTE-заставке.

Вы получите новую магию – Голову Эвриалы (Head of Euryale). И, как водится, на вас сразу нападут подходящие враги. Пятерых превратите в камень и разбейте. Тем временем в нижней части холла откроется дверь. Зайдите и запишитесь.

По заставке вы поймете, насколько сложную головоломку предстоит решить. Хотя она кажется страшнее, чем есть на самом деле. Спрыгните в воду и разбейте несколько кувшинов (R1). Вернитесь на центральную платформу. Поверните рычаг, пока не поднимете колонну с крюком на предельную высоту. После этого перепрыгните на ту платформу, что справа и снизу, нажмите рычаг и сразу же остановите время. Впереди открылись ворота – плывите туда.

В следующей комнате справа от ворот вы увидите рычаг. Нажмите на него. Всплывайте и прыгайте на центральную платформу. Вновь поверните рычаг, причем так, чтобы крюк поднялся как можно выше. Ныряйте в воду. Под водой, напротив ворот, через которые вы приплыли, есть еще один рычаг. Нажмите на него. Быстро проплывите в открывшиеся справа ворота и зажмите R1. Отпустите рукоятку, как только добьетесь предельного ускорения. Проскочить под вторыми воротами непросто, поэтому, если не успеете, плывите в правый проем и начинайте все с самого начала.

В следующей комнате вынырните и запрыгните на платформу в центре. Сломайте левую стену и заберите из сундука Глаз Горгоны. Поднимите крюк – и снова в воду. Там на глубине в правом верхнем углу – ворота, через них вы пробьетесь, если используете ускорение.

Заметка:

К этому времени вы наверняка уже добыли все 18 Глаз Горгоны. Поэтому из сундуков, где, по идее, должны лежать остальные органы зрения, будут вылетать только сферы. До следующего прохождения с этим ничего не поделаешь.

В новой комнате поднимите четвертый крюк и нажмите верхний рычаг – сверху откроются ворота. Справа коридор, вам – туда.

От развилки пройдите вперед и поднимитесь по лестнице. Пробегитесь до "камеры", чтобы вскрыть два сундука с красными сферами. Теперь немного вперед, до кнопки на полу. Нажмите на нее, и появится лестница (она пригодится, если вы грохнетесь вниз). Теперь возвращайтесь к развилке и ступайте направо.

Как видите, эта комната расположена между второй и четвертой. Помните, там вы поднимали крюки? Начните крутить рычаг. Появятся враги. Среди них один "новичок" – джаггернаут. Он очень медлителен, поэтому сложностей не будет, по крайней мере сейчас. Разобравшись со всеми, поворачивайте рычаг. После того как крюк поднимется, останавливайте время и бегом к развилке и наверх. Поднявшись, не спешите прыгать по крюкам, подождите, пока не появится возможность еще разок притормозить время. Сделайте это, а теперь прыгайте по всем колоннам, пока не доберетесь до пятой. С нее перескочите на балкон справа. Там стоят два сундука, в одном из которых лежит Перо Феникса. Снова цепляйтесь за колонну и прыгайте в открытые ворота – те, что вы открыли чуть раньше. Уф, вот и выбрались.

Шагайте вперед по коридору до самого рычага, а потом нажмите на него. Пока лифт поднимается, вас развлекут собаки. На самом верху дверь начнет открываться… правда, довольно медленно. Продолжая "воспитывать" песиков, приготовьтесь быстро топтать "круг", когда вас прижмет к потолку. С третьего раза дверь откроется достаточно, чтобы вы при помощи уворота смогли проскользнуть между створками. Пройдите вперед, попутно уничтожая те доски, что справа. Пройдите по дощечкам над пропастью, зацепитесь за выступ справа и переберитесь по нему на другую сторону. Там слева цепь, ухватитесь за нее и поднимайтесь – найдете два сундука, в одном из которых лежит Перо Феникса. Спускайтесь и двигайтесь вперед. Вот и вторая встреча с…

Босс – Каменный минотавр

На этот раз придерживайтесь той же тактики, что и при первой встрече. Для начала обстреляйте его из лука. Заметим, противник стал повыносливее, поэтому по возможности используйте Гнев Титанов. Когда у вас не останется ни магии, ни Гнева Титанов, деритесь с ним осторожно, старайтесь соблюдать дистанцию и не подпустить его близко. В конце вас ждет QTE-битва.

Убив Босса, пройдите вперед и перепрыгните через пропасть. Запишитесь и шагайте вперед через пещеру. Поднимайтесь по лестнице. Нажмите рычаг и выбирайтесь отсюда.

Destiny"s Atrium

Бегите вниз. Помните этот лесок и то, как Варвар не дал вам открыть два сундука? Самое время наверстать упущенное, тем более дело того стоит: сундук с Глазом Горгоны да еще спецсундук с 5 тысячами красных сфер. Вернитесь обратно и запишитесь. В этой локации слева есть проход между двумя лестницами, а там "плюющаяся" огнем стена. Но ведь отражать такие атаки вы уже умеете! Разрушьте преграду и пройдите справа вдоль стены на противоположную сторону. Бегите вперед (откройте сундуки со здоровьем и магией, если нужно) и спускайтесь. Выйдите на улицу и перебейте врагов. Перепрыгните на платформу, где стояли лучники, и поднимитесь по левой стене. Откройте сундуки (Глаз Горгоны в одном из них), спуститесь и перемахните на противоположную сторону. Покончите с неприятелями и поднимайтесь по лестнице.

The Hall of Atropos

После небольшой заставки на вас нападут тени. Почаще используйте Гнев Кроноса, иначе дело примет дурной оборот. После битвы запишитесь. Рядом с точкой сохранения (слева и сверху) дверь – заходите.

В следующей комнате откройте сундуки и сверните направо. На вас нападут Жрецы. Они будут постоянно призывать минотавров и телепортироваться после каждой вашей атаки. Используйте Гнев Кроноса, чтобы парализовать их. Сперва прикончите всех Жрецов и только потом займитесь минотаврами. Покончив с ними, обратите внимание на два пьедестала справа. Переместите один из них влево к лифту, а другой поставьте рядом с лифтом (как можно ближе к нему). Рядом рычаг, двигайте его. Как только поднимете лифт до конца, отпустите рычаг – и бегом ко второму пьедесталу. Задвиньте его под опускающийся лифт. Забирайтесь наверх.

Пройдите вправо, потом поднимитесь по лестнице (она слева) и вперед через мост – к сундуку. Вернитесь к началу моста и сверните направо. Спускайтесь и входите в здание.

На вас нападут сатиры. Эти существа способны на многое, причем они все делают быстро. Наш совет: по возможности пользуйтесь Гневом Кроноса, чтобы парализовать их, или расстреливайте из лука. И то и другое намного безопаснее и проще, чем атаковать в лоб. Как только расправитесь с этими ребятами, поищите блок, он слева, и выдвиньте на себя. Поднимитесь по нему и откройте сундук с Глазом Горгоны. После этого выталкивайте блок так, чтобы он оказался в проходе перед вами.

Передвиньте блок к полуразрушенной лестнице (вниз и влево). Запрыгивайте на мост (он наверху). Ступайте налево. По доскам переберитесь на другую сторону, опустошите сундук со здоровьем – и снова налево. Откройте сундук с Пером Феникса. Шагайте обратно (направо), пока не окажетесь перед дверью. Милости просим!

Разберитесь с воинами и джаггернаутами. Запрыгните на платформу (слева) и выходите наружу. Запишитесь и пройдите вперед. Используя крюки, переберитесь на другую сторону. Перебейте врагов, благо вы сможете замедлять время в бою. Совет: пользуйтесь этой способностью, чтобы получить преимущество. Теперь нажмите на кнопку у края обрыва. Из земли вылезут корни, которые соединят две платформы – ту, что впереди, и ту, что слева. Остановите время и бегите на центральную платформу. Остановитесь и спрыгните с уступа (вправо), вам нужно приземлиться между двумя деревьями. Откройте сундук с Пером Феникса. Поднимитесь наверх и нажмите на кнопку в центре. Отсюда не получится воздействовать на время, поэтому быстрее по корням и вперед. Вернувшись на первую платформу, снова нажмите на кнопку, замедлите время и бегите к платформе слева. Добравшись до места, уничтожьте всех, кто путается под ногами, нажмите на кнопку, остановите время – и пулей к той платформе, что напротив первой. Повторите тот же фокус, только на этот раз бегите вправо от первой платформы. Запрыгивайте в комнату. Пополните запасы здоровья и магии – впереди большая битва.

Босс – Персей

Он начнет бой невидимым, так что следите за всплесками воды. Кроме того, вы заметите его смутные очертания. Все атаки босса можно заблокировать, поэтому, если не уверены, где он, так и стойте в блоке. Атакуя Персея, не пользуйтесь длинными комбинациями, пока он не опустится на одно колено и над его головой не загорится заветный значок. Вам нужно поймать момент и очень быстро нажать на "круг", иначе с врагом придется еще некоторое время повозиться.

После того как он станет видимым, продолжайте действовать. Разрядите в босса всю магию (лук), а также Гнев Титанов. Когда над ним загорится кнопка "круг", жмите на нее.

После этого Персей уйдет в оборону и попытается ослепить вас вспышками света. Если такое случится, быстро нажимайте аналоговую рукоять влево и вправо, чтобы привести Кратоса в чувство, после чего откатитесь от босса. Пока Кратос будет мучиться от яркого света, Персей подготовится к мощной атаке. Не прекращайте нападать на босса. Рано или поздно Персей упадет у дальней стены и над его головой загорится иконка кнопки "круг". Подойдите к нему и активируете QTE-битву.

За победу вы получите Щит Персея (Shield of Perseus). Вылезайте через щель в стене. Наберитесь здоровья и магии, спуститесь по цепи и запишитесь.

Вас ждет очередной подъем по разбитой лестнице. На этот раз сверните направо. Перепрыгните через клумбы с кустами и снова направо. Как увидите статую, разбейте ее пьедестал и вставьте туда Щит Персея. Столкните ее вниз, а затем передвиньте в тот паз, что напротив поломанных досок. Начните крутить рычаг. Поднимите скульптуру так, чтобы она отражала луч, выходящий из правого глаза каменной головы. После этого быстрее бегите наверх и отразите блоком (L1) луч из левого глаза. Барьер исчезнет, и вы сможете продолжить путь.

Outside Atropos

Ступайте в лес и у первой развилки сверните направо. Перепрыгните на другую сторону, убейте лучников и поверните налево. Переплывите на другую сторону. Очистите сундуки, если нужно, и пройдите налево. В самом конце коридора поверните направо. Вы в следующей локации! Поднимитесь по стене (вправо и вверх) и нажмите на рычаг. Спуститесь вниз и зайдите в открывшуюся дверь. Подойдите к Грифону. Вытащите из него Копье Судьбы (Spear of Destiny)(R1). Опробуйте полученное оружие на врагах, кстати, здесь вы можете замедлять время. После битвы передвиньте статую на колесо в центре комнаты. Поверните его так, чтобы зеленый свет статуи шел в сторону от экрана (то есть вправо). Перетащите скульптуру в коридор, там сдвиньте влево, к самому бассейну с водой (где стоят или стояли сундуки со здоровьем и магией). Переплывите на другой берег, притормозите время и прыгайте через пропасть. От развилки бегите наверх и мчитесь в ворота. Откройте сундуки, и вам достанутся Урна Олимпа (Urn of Olympus), Глаз Горгоны и Перо Феникса. Вернитесь тем же путем. Водрузите статую на колесо и поверните ее вправо еще раз. Потом подвиньте скульптуру туда, где она стояла до вашего прихода. Теперь она смотрит вперед, точнее, на мост. Бегите к переправе и прыгните на ту платформу, что впереди. Как только ее передний край поднимется, замедлите время и перемахните на соседнюю платформу. Откройте сундуки и запишитесь.

Вам предстоит еще немного попрыгать. Цепляйтесь за первую колонну и… желаем удачи! Посоветовать здесь особо нечего, просто следуйте туда, куда ведет путь. Учтите, что не всегда стоит сразу перескакивать на следующий крюк. Иногда лучше подождать, пока очередная колонна или платформа не приблизится к вам. Или вы к ней. В любом случае, в конце Кратос окажется в нижней пещере.

The Great Chasm

Следуйте вверх по пещере. В первой комнате вас встретят сирены и минотавры. Освободившись от них, шагайте дальше. Во второй комнате поджидают джаггернауты и сатиры. После битвы выбирайтесь из пещеры. Справа вы найдете два сундука со здоровьем и магией, а слева – точку сохранения. Запишитесь и проходите на мост. Скольких еще богов и героев греческой мифологии перережет Кратос?

Босс – Икар

В этом QTE-бою нужно чередовать кнопки "круг", "квадрат" или "треугольник". Как только Икар окажется сверху, быстро двигайте аналоговый стик влево и вправо. Иногда, чтобы остаться невредимым, придется крутить аналоговые рукояти туда, куда показывают значки на экране. Когда все кончится, вы окажетесь под землей.

Atlas

После битвы вам достанутся Крылья Икара (Icarus Wings). Теперь можно некоторое время полетать (сделайте двойной прыжок, но не отпускайте кнопку "крест") и атаковать (L1+"крест").

Бегом налево и вверх. Откройте сундук со здоровьем, потом запишитесь. Вернитесь обратно и взберитесь по стене. Несколько прыжков через те платформы, что слева, затем взмахните крыльями и доберитесь до противоположной стороны. Спланируйте на вертящийся механизм, который слева. Перепрыгните на второй и отбейтесь от гарпий. Перескакивая на третий механизм, облетите цепь, которая перекрывает путь, и спускайтесь на платформу. Видите перед собой проход? Запрыгивайте туда. Очистите это местечко от гарпий и сатиров, затем подойдите к блоку, который находится в дальнем конце этой локации. Стукните по закрывающим проход щупальцам и выдвиньте блок на себя. Подтащите его к стене слева и поднимайтесь. Наверху есть сундуки с красными сферами и Пером Феникса. Спускайтесь и верните блок на место – в проход. Проследите, чтобы Кратос вошел первым, проще говоря, тяните блок на себя, а не толкайте его. Теперь вы внутри; при помощи блока поднимитесь наверх. Откройте сундук и бегите влево. Перепрыгните на нижнюю платформу.

Босс – Каменный минотавр

Последний представитель этого вида, вымирающего благодаря Кратосу, намерен отомстить за собратьев. Немногие отличия этого минотавра от первых двух – большая выносливость и умение ходить по арене. Памятуя об этом, не давайте ему прижать вас к краю. Разрядите в него весь запас магии (лук), потом Гнев Титанов. В середине боя босс потопит платформу, на которой идет битва. Как только он ударит по платформе, сверху осыплется стена. Бегом туда и цепляйтесь за обломки. Уворачивайтесь от камней (нажмите влево/вправо и "круг"), пока из лавы не возникнет "пол". Прыгайте обратно. Теперь, когда у вас нет ни магии, ни Гнева Титанов, держитесь левее или правее босса, а атакуя, пользуйтесь короткими комбинациями. Главное – не дать боссу загнать вас в угол и не наступать "в лоб". Спокойно и терпеливо добейте минотавра.

От почившего босса останется небольшой камень. Сдвиньте его к проходу в стене (в верхнюю часть арены) и прыгайте туда. Прежде чем перебираться через пропасть, перескочите на выступ (снизу и слева), там два сундука, в одном из которых Перо Феникса. Перемахните на платформу (она справа) и входите в следующую комнату.

Перескочите на тот уступ, что слева, откройте сундук и запишитесь. Справа на стене – щупальца, ударьте по ним и следуйте за камнем. Когда валун остановится, переберитесь на него и разбейте очередную преграду. Как только доплывете до края обрыва, потребуется сделать прыжок и зацепиться за крюк. Впереди тоннель, перелетите туда.

Видите перед собой камень? Разбейте его. Спрыгните вниз и разнесите стену в верхнем левом углу – за ней сундук с Глазом Горгоны. Вернитесь наверх. Взберитесь в поток пара и сделайте двойной прыжок на месте. Поднявшись на достаточную высоту, перелетите на другую сторону.

В следующей комнате уничтожьте все гнезда, из которых вылетают Огненные Нимфы. Вам нужна стена, находящаяся у входа, поднимитесь по ней и переберитесь на левую сторону. Перепрыгните через темную стенку, залезьте наверх и проберитесь по потолку до уступа с сундуками. Откройте их, если нужно. Подойдите к краю этого уступа. В левом верхнем углу экрана еще одна стена, за которую можно уцепиться. Вспомните о крыльях и летите туда. Теперь еще одна пробежка по потолку до следующего выступа. Оттуда прыгайте в проход, он левее.

Слева на стене есть за что зацепиться. Пройдите по потолку (вправо и вверх). На пути вам встретится отвесная скала – разбейте ее и поднимайтесь к пролому. В комнате наверху вы найдете сундуки с красными сферами и секретным предметом Урной Прометея (Urn of Prometheus). Спускайтесь обратно. Продолжайте двигаться вперед. На вашем пути вторая скала, разрушьте ее, отбейтесь от врагов и уничтожьте третью скалу – ту, что слева. Поднимайтесь скорее. Бегите вверх и направо, затем перемахните на платформу с цепью. Теперь спуститесь вниз. Зацепитесь за противоположную стену и шагайте, пока путь не преградят иглы, торчащие из потолка. После нескольких ударов они упадут и дадут дорогу воздушному потоку. Пройдите к платформе слева и спускайтесь. "Оседлайте" поток воздуха и летите на другую сторону, только крылья расправить не забудьте.

Спрыгните на круглую платформу, она внизу. Как только вы начнете крутить рычаг, нападут враги. Убейте всех до одного и поднимите платформу до самого верха. Осторожно переберитесь по качающимся платформам на другую сторону. На самой дальней из них зацепитесь за цепь, спуститесь вниз, потом запишитесь и откройте сундуки.

Пройдите по стене вверх и влево. Переберитесь на потолок и соскочите вниз. В воздухе зацепитесь за крюк – и дальше прыжками до следующей платформы. Большой камень сдвиньте влево и поставьте его рядом с уступом, а тот, что пониже, поднимите на уступ и взгромоздите на большой. Спускайтесь вниз и подтяните оба камня к уступчику, он справа. Заберитесь на этот уступ и тяните низкий камень на себя. Подвиньте его к высокому уступу, который справа. Заберитесь туда сами. Прыгните и летите влево. Зацепитесь за стену, пройдите вдоль нее влево, и вы обнаружите сундук с Глазом Горгоны. Возвращайтесь на высокий уступ и шагайте дальше.

Поднимайтесь по стене наверх. Уворачиваясь от камней, отпрыгивайте то влево, то вправо. Согласитесь, лучше потерять секунду из-за лишнего прыжка, чем начинать все сначала. Когда заберетесь наверх, пройдите влево и быстро спуститесь (R1). Снова поднимайтесь, но теперь до самого верха. Как только окажетесь на платформе – вообще-то, это ладошка титана, – поищите цепь и разбейте ее. Теперь маленькая QTE-сцена, во время которой вам придется использовать то R1, то L1. Под занавес титан одарит вас своей магией – Дрожью Атланта (Atlas Quake). Испробуйте ее сразу, благо враги долго себя ждать не заставят, и посмотрите заставку. Перед вами платформа, прыгайте туда, затем откройте сундуки и запишитесь.

The Palace of the Fates

Перемахните с первой платформы на ту, что левее, и зацепитесь за стену. Поднимитесь наверх и откройте сундук с Глазом Горгоны. Отправляйтесь к входу во Дворец.

Не спешите открывать сундуки со здоровьем и магией. Сперва нажмите на рычаг – он в нише, слева центральной дорожки. Вас приветствуют Хозяева чудовищ и их верные циклопы. Битва будет нелегкой. Для начала покончите с Хозяевами, потом добейте циклопов, а вот после битвы можно и сундуки опустошить. Теперь крутите самый правый рычаг, тот, что у входа во Дворец. Не отпускайте рычаг, пока не упретесь в стену слева. Теперь быстро к другому рычагу, он тоже справа, и крутите его. Повторяйте эти действия, пока не откроется вход в здание. Заходите внутрь. Нажмите на центральный рычаг, и стены зала начнут крутиться. Уворачивайтесь как от штыков, вылезших из пола, так и от Нимф, но главное, не пропустите момент, когда можно будет попасть в ту комнату, что справа и наверху (на 1-2 часа). Как только откроется проход, бегите внутрь и тащите на себя стоящий там блок. Ловушки отключатся. Откройте все сундуки, которые найдете. В комнате (на 9 часов) слева от сундука лежит труп. Не забудьте взять у него Рукоять. Выходите отсюда. На развилке сверните налево. По пути выпотрошите сундуки (они и слеваи справа), а затем покиньте коридор.

Бегите вперед, пока не попадется лестница, ведущая наверх. Поднимитесь, вставьте рукоять в паз, который в центре, и крутите самодельный рычаг. Остановите время и быстренько минуйте замерший огонь. Справа от уступа, где пылало пламя, небольшая комнатушка, а там сундук с Пером Феникса. Перепрыгните на другую сторону – и снова вперед. Запишитесь на точке сохранения и шагайте дальше.

Бегите до самого конца коридора, там справа должен быть рычаг. Нажмите на него и быстро возвращайтесь к тому месту, где из пола шел пар. Поднимитесь на струях пара и летите в открывшуюся дверь.

Следуйте по коридору. Там в конце притаились враги, покарайте их и откройте дверь. Левее – конструкция, которая держит блок, разрушьте ее, затем очистите сундуки и вытолкнийте блок в левый проем.

Заметка:

Не промахнуться и попасть в эту дверь очень сложно. Наверняка с первого раза у вас ничего не выйдет, но не отчаивайтесь: как следует отработайте маршрут, и тогда все получится.

Auditorium of Lahkesis

Попробуйте читать книгу, покоящуюся на пьедестале. Когда ничего не выйдет, поищите специалиста. В дальнем конце этого зала вы увидите блок, сдвиньте махину вправо и тяните дальше. Поднимите с пола переводчика и отнесите к книге, предварительно задвинув блок на ту кнопку, на которой он сидел. Неугомонные враги попытаются не допустить вас к книге – защищайте ученого. Попыток будет три, поэтому, как только появится враг, положите переводчика и займитесь противником. Как только все кончится и вы доберетесь до фолианта, поднесите к нему ученого мужа и "убедите" немного почитать. По окончании заставки проследуйте к той двери, что слева, снимите с нее Ключ Овна (Key of the Ram), откройте замок и пройдите внутрь. Бегите по коридору, пока не доберетесь до закрытой двери. Отворите ее – и бегом налево. Этот коридорчик вам хорошо знаком. Если нужно, запишитесь на точке сохранения и возвращайтесь на главную локацию.

Пройдите ее до конца и откройте дверь со знаком Овна, благо ключ вы только что добыли. Заходите внутрь, открывайте сундук и бегите направо. Стена начнет двигаться, и, прежде чем вас раздавит, нужно перебить всех, кто путается под ногами. Противников будет много, поэтому не экономьте ни магию, ни Гнев Титанов. После победы поднимитесь наверх и проследуйте в тот проем, что справа. Загляните в сундук, он напротив вас, а потом бегите наверх в холл. В левом нижнем углу парочка сундуков, причем в одном из них лежит Перо Феникса. Разбейте ту стену возле статуи, что слева и сверху. Ход свободен, ступайте туда. Перепрыгните через препятствие – осторожнее, держитесь между стеной и штыками. Сразу цепляйтесь за уступ с левой стороны. Поднимитесь и двигайтесь направо вдоль стены. В следующей комнате смело соскакивайте вниз – здесь нет пропасти. Поднимитесь по лестнице и шагайте влево. Открывайте сундуки, ведь Глаз Горгоны в одном из них, а теперь возвращайтесь. Снова цепляйтесь за уступ и продолжайте двигаться направо. Когда доберетесь до противоположной стороны, запишитесь.

Пройдите еще немного. В следующей комнате вам придется принести в жертву огню трех сирен. Сражайтесь с каждой из них в левой или правой части комнаты – рядом с источниками огня. Когда над головой будущей жертвы загорится значок с кнопкой "круг", не убивайте ее. Напротив вас рычаг, подойдите и нажмите на него: сирену охватит пламя, и она умрет. Повторите эту операцию трижды, и дверь откроется. Теперь в путь!

В новой комнате опустошите сундук и ныряйте в воду. Проплывите до конца и выбирайтесь на берег. Пройдите к экрану и найдете два сундука с красными сферами.

Шагайте дальше. А вот и головоломка! Прыгните в центр к замерзшей птице. Позади нее рычаг – нажмите. Птица растопит лед перед дверью. Кстати, там же стоит зеркало, которое пригодится чуть позже. Забирайтесь на потолок (к счастью, в комнате полно удобных для подъема стен) и разбейте все ледяные глыбы. Через образовавшиеся отверстия в комнату начнут проникать лучи света. Спускайтесь к трем рычагам, они справа. Поверните все три так, чтобы полумесяц оказался под ними. Таким образом, зеркало напротив будет "смотреть" на замерзшую птицу. Помните зеркало, которое освободили в самом начале? Поверните его так, чтобы поймать луч, который рядом с входом. Луч отразится с первого зеркала, попадет на второе – то, что внизу, а оттуда – на статую птицы. После того как статуя растает, вы сможете поворачивать ее. Растопите все входы в комнаты, только не забывайте нажимать на рычаг, чтобы "включить" огонь. Когда очистите 5 сундуков, в одном из которых Перо Феникса, разморозьте среднюю дверь, она наверху, и ступайте туда.

Бегом по коридору, затем спрыгните в нижнюю комнату. Прежде чем браться за рычаг, уничтожьте гнезда Нимф: одно внизу и два – под потолком, залезьте туда по правой стене. Вот теперь двигайте рычаг. Когда крюк окажется внизу, цепляйтесь за него и поднимайтесь. Откройте сундуки и прошествуйте в следующий зал.

Босс – Производители Церберов

Неприятностей от этих тварей будет больше чем нужно. Прежде всего, перебейте маленьких Церберов, которых Производители выплевывают изо рта. Если позволить мелкоте слишком долго расхаживать по полю брани, то рано или поздно вы получите еще одного босса. Полагаем, что такие бонусы вам не нужны. Активируйте Гнев Титанов и не забывайте про Дрожь Атланта. На арене стоит сундук со здоровьем, так что воспользуйтесь им, если в этом будет необходимость. В конце поединка появятся два джаггернаута. На их убийстве битва и закончится.

Ступайте в открывшийся проход, поднимитесь по лестнице и запишитесь. Перескочите на правую сторону. Откройте сундук с красными сферами, пройдите дальше и опустошите еще два сундука, в одном из которых лежит Глаз Горгоны. Спрыгните в ближайший проход (он слева и внизу), откройте два сундука. Теперь, прыгая по тем карнизам, что справа и слева, вернитесь наверх. Возвращайтесь к точке сохранения. Проследуйте наверх, откройте дверь; если нужно, возьмите здоровье и сверните направо. Спуститесь по лестнице.

Auditorium of Atropos

Загляните вниз: слева вы увидите Статую Времени. Передвигайте ее вперед по коридору. После заставки откройте ворота (рычаг находится слева) и запихните под них статую, чтобы не закрылись. Слева в этой комнате – растекающаяся стена, пройдите через нее. Вы вернетесь на несколько секунд назад, и окажется, что переводчик пока еще не спрыгнул вниз. Сразу же остановите время, но прежде чем бежать за ученым, вернитесь туда, где стояла статуя. Теперь на ее месте окажется секретный сундук, это уже второй, а всего их три. Там зеленые сферы, которые не только вылечат раны Кратоса, но и изрядно пополнят его запас здоровья.

Заметка:

Этот сундук исчезает сразу же после того, как переводчик свалится в пропасть, поэтому действуйте быстро. Если не получится с первого раза, повторите попытку.

Возвращайтесь в главный зал и снова пройдите через стену. Немедленно притормозите время и догоните переводчика. Как говорится, рожденный переводить, летать не сможет. Тащите его к пьедесталу с книгой. Пусть займется своим делом.

После заставки ступайте направо, к двери, и возьмите Череп Воина (Warrior"s Skull). Выходите через эту дверь.

В следующей комнате поверните рычаг. Не сходя с места, подпрыгните и расправьте крылья. Наверху – комнатушка с рычагом, летите туда. Нажмите на рукоятку и быстро прыгайте вниз. Снова крутите рычаг, но на этот раз поднимайтесь до самого верха. Теперь короткий полет влево к небольшому балкончику с сундуком. Откройте "ларь" и цепляйтесь за потолок. Пройдитесь на руках влево, попутно уничтожив колонну, и спрыгните вниз. Ступайте в коридор и, перепрыгнув через пропасть, окажетесь на главной локации.

Здесь на вас нападут циклопы, причем гораздо более воинственные, нежели их предшественники. Однако не пугайтесь, Голова Эвриалы на них чудесно действует. Обратите врагов в камень и быстренько разбейте. После победы идите наверх и откройте дверь, на которой изображен Череп Воина.

Запишитесь и обязательно пополните магию. Пройдите к лифту и крутите среднюю часть цепи. Тем временем потолок начнет опускаться. Продолжайте крутить цепь. Вас постоянно будут отвлекать скелеты, покончите с ними, прежде чем продолжить спуск. Некоторые из костяных друзей попытаются заклинить механизм. С такими умниками следует разобраться в первую очередь. Когда все будет кончено, откройте дверь – и вон отсюда.

Для этого испытания Голова Эвриалы подходит как нельзя лучше. Прокачайте ее хотя бы до второго уровня, а едва скелеты появятся, быстренько превратите их в камень и разбейте двумя-тремя обычными ударами.

Следуйте вниз (в экран) и откройте сундуки со сферами и Пером Феникса. После этого вам нужно направо. Зацепитесь за веревку и быстро переберитесь на центральную платформу. Спуститесь вниз (R1). Запрыгните на правый выступ платформы с лучниками и идите направо. Поднимитесь наверх и разберитесь с врагами. Возвращайтесь на центральную платформу и по левой стеночке лезьте наверх. Оказавшись на потолке, отыщите небольшой участок, по которому можно пройти, он слева. Проберетесь и на небольшом уступе найдете сундук с Глазом Горгоны. Теперь следует попасть на противоположную сторону. Убейте всех врагов, откройте сундуки и ступайте направо.

Перед вами стена, обстреляйте ее из лука и перепрыгните туда, где она раньше была. Откройте сундук с Пером Феникса и третий секретный сундук – на этот раз с магией. Разломайте еще одну стенку – ту, что правее секретного сундучка. Нашли рычаг? Нажмите на него, "оседлайте" воздушный поток и, расправив крылья, летите вперед. Обогните механизм слева и переберитесь к источнику пара. Он вас поднимет еще выше. Теперь спикируйте левее второго агрегата и приземлитесь на другой стороне. Прежде чем бежать дальше, еще один полет: немного назад и направо. Там в коморке сундук с очередным Глазом Горгоны. Вернитесь и шагайте вперед.

The Phoenix Chamber

Идите к центру и почитайте книгу. Ступайте в комнату, где появился рычаг. Прыгайте на ту платформу, что справа, и запишитесь. Немного левее – винтовая лестница, прыгайте на ее нижнюю площадку, прямо к сундуку с красными сферами. Вернитесь на центральную платформу, теперь прыжок влево. Вот и новое свидание. Прикончите всех, а потом идите в комнату со штыками.

Нажмите на рычаг в центре и бегите к стене (налево и вверх), за которой виднеются сундуки. Разбейте створку и быстро вернитесь на безопасное место. Освободитесь от недругов и опять нажмите на рычаг. Теперь бегом к сундуку. Поскольку, всякий раз как Кратос пытается открыть сундук, время ускоряется, не советуем вскрывать все сундуки разом, лучше подходить к каждому по очереди. Когда они опустеют, опять нажмите рычаг и подойдите к покойнику, он впереди. Снимите с тушки Славу Борея (Hail of Boreas) и поверните рычаг на один полный оборот (больше на надо!), затем притормозите время – и галопом налево, в проем. Будьте осторожны, там есть две ямы.

Двигайтесь дальше, а когда увидите сундуки за решеткой, сверните направо, потом налево. В этом коридорчике на правой стене есть выступ – цепляйтесь за него, затем перепрыгните на противоположную сторону. Спуститесь, очистите сундуки (в одном из них Глаз Горгоны) и вернитесь в коридор. Бегите до следующей комнаты.

У входа в зал, прямо перед вами, сундуки, но не спешите их открывать. Ту статую, что правее, разбейте, а левую передвиньте в комнату. Приготовьтесь, сейчас вам предложат решить головоломку и создадут все условия, чтобы не соскучиться.

На вас будут идти потоки огня, поэтому укрывайтесь за статуей. Помните о сундуках, которые сохранили на черный день, их всегда можно вскрыть и восстановить здоровье. Языки пламени столь сильны, что легко сдвигают скульптуру, поэтому закрепите ее за одним из выступов. Сначала подтяните статую за тот уступ, что посередине, и уменьшите вражье поголовье. Перетащите статую за правый уступ. Рядом с вами ворота, отворите их и загляните в оба сундука, стоящие у входа, в одном из них лежит Перо Феникса. Теперь волоките скульптуру к левой двери. Сейчас нет смысла, да, впрочем, и возможности, переставлять статую за следующий уступ. Просто запихните ее как можно дальше и отворите ту дверь, что слева. Поковырялись в сундучках? Тогда тащите скульптуру направо. Поставьте это произведение напротив рычага и нажмите на него. Водрузите статую на левую кнопку. Но прежде чем вы все это проделаете, очистите помещение от всех, кто к вам пристает! Так вот, едва отхлынет первая волна огня, встаньте на правую кнопку и перелетите на противоположную сторону. Откройте сундук и пройдите вперед. Выдвиньте вперед Урну с пеплом Феникса. Ступайте в главную комнату и, когда убедитесь, что никого не оставили в живых, нажмите на рычаг.

После заставки запрыгните на поток пара, испускаемого лавой, и летите на нем к верхней площадке винтовой лестницы. Взбирайтесь еще выше. Прежде чем нажимать на рычаг центральной платформы, опустошите сундуки. В правом – красные сферы, слева – Перо Феникса. Вот теперь жмите на рычаг. Поднимитесь еще выше. Видите позади дверь? Вставьте в нее Славу Борея и смело входите. Вам налево по коридору. Не спешите взбираться по цепи, чуть левее стоит сундук с Глазом Горгоны. Начинайте подъем.

Запишитесь и восстановите магию и здоровье. Ступайте к Рогу и нажмите R1. После заставки спрыгните вниз и бегите к правой платформе. Кстати, там стояла статуя, которая упала, и если вы внимательно смотрели ролик, то видели, как это случилось. Перескочите на левую платформу, а оттуда – влево, на балкон. Заходите в комнату.

Нажмите на рычаг, и появится стена, взберитесь по ней наверх. Пробирайтесь по потолку до двух блестящих цепей, они справа. Разбейте их, внизу откроется пара дверей. За одной из них – сундук со сферами, за другой – пьедестал. Нажмите на рычаг, чтобы опустить лифт. Отбейтесь от врагов и задвиньте пьедестал так, чтобы большая его часть (около 60%) оказалась на лифте, а меньшая – на полу. Опять жмите на рычаг. Это поможет затормозить лифт и вы туда запрыгнете. После этого подтяните постамент к себе, то есть к лифту. Когда окажетесь наверху, запрыгните на пьедестал и разбейте цепь над воротами. Ступайте в открывшуюся дверь.

Слева рычаг, поверните его. Подняв платформы, бегите направо. Вы в круглой комнате; крутите рычаг, пока справа от вас не появится проход. Кстати, за ним стоит сундук с красными сферами. После этого впереди откроется проем – милости просим в темную комнату.

Босс – Полный Решимости Человек

Бой состоится на узкой дорожке, так что двигаться вы сможете только влево и вправо. В принципе, поединок обещает быть легким. Сначала разрядите в соперника весь Гнев Титанов, потом всю магию, желательно – Дрожь Атланта третьего уровня. Если этого не хватит, осторожно добейте его, обходясь короткими комбинациями. Помните, что все атаки босса можно заблокировать. После того как Человек ослабнет, над его головой загорится значок "круга". Нажмите нужную кнопку и посмотрите заставку.

Босс – Кракен

К сожалению, вначале вы не сможете ничего сделать. Понажимайте на разные кнопки, пока не начнется заставка. После нее активируйте Гнев Титанов, и вы вырветесь из лап Кракена.

Возьмите падшего товарища и перенесите его как можно ближе к правому щупальцу Кракена. Положите тело и лупите по щупальцу. Как только босс поднимет эту конечность и освободит нижнюю кнопку, положите на нее труп. В центре арены откроется люк, откуда хлынет поток воздуха. Поднимайтесь на потоке вверх и летите к голове чудища. Бейте по ней, пользуясь комбинациями и, благо в воздухе они очень действенны. Повторите этот маневр несколько раз. Если Кракен опустит левое щупальце, то тело сползет с кнопки и вам потребуется вторая попытка. Рано или поздно чудовище воткнет щупальце в центр арены. Как только это случится, взбирайтесь по нему. На самом верху разбейте преграду и включите кнопкой "круг" мини-сцену. После этого еще раз повторите все с самого начала. Во второй раз Кракен воткнет левое щупальце в ближайшую стену. Зацепитесь за этот отросток, разрушьте стену и нажмите "круг".

Кракен разозлится и начнет драться с удвоенной силой. Подойдите и бейте по одной из его "лапок". Как только тварь начнет сползать вниз, она перестанет на вас бросаться. Бегом к другому щупальцу и помогите Кракену упасть еще ниже. После этого сразу неситесь к рычагу – он в центре и появился только что. Нажмите на него. Хотя? нам кажется, даже для такой милашки вы слишком жестоки.

После битвы прогуляйтесь по мосту. Справа и слева от Феникса найдутся два сундука – в одном Перо Феникса, в другом Глаз Горгоны. Подойдите к Фениксу и нажмите на "круг". Приготовьтесь к QTE-заставке.

Щупальца Кракена сохраняют все полученные раны. Если вы не успеваете сбить вторую "ножку" до того как чудовище выберется, заранее нанесите несколько ударов по щупальцу. В таком случае, когда первая конечность сорвется с механизма, вам останется лишь добить второе щупальце.

Temple of the Fates

Как видите, время здесь течет замедленно. Прыгните на платформу с каменной головой. Там уцепитесь за крюк, что напротив бюста. В центре платформы какое-то сооружение, разбейте его. Когда течение времени восстановится, спрыгните под эту платформу. Слева вы увидите рычаг с синей рукояткой. Поверните его вправо градусов на 90 и ныряйте под воду. У самого дна еще один рычаг. Жмите на него, и платформа поднимется. Если ничего не случится, значит, вы неверно крутили синюю рукоятку. Добейтесь того, чтобы рычаг вошел в нижний паз механизма.

Выбирайтесь на сушу. В этой комнате справа от точки сохранения – колокол, украшенный изображением Кроноса. Подойдите к нему и нажмите R1. По очереди жмите R1 и L1. Как только колокол зазвонит, быстро остановите время и бегите к платформе, находящейся в воде. На поверхности этой платформы вы увидите висящую колонну. Подойдите к ней и нажмите R1. Если успеете ударить во второй колокол раньше, чем прекратит звонить первый, то на лице стоящей справа статуи появится трещина. Теперь при помощи того же самого синего рычага поверните свою платформу к статуе. Снова подойдите к колонне и нажмите R1. Не спешите покидать комнату.

Поверните центральную платформу на 7-8 часов (в нижний левый угол) и притормозите время. После этого плывите в экран, пока не уцепитесь за крюк и не подниметесь на платформу. С крюка перепрыгните на горизонтальную колонну, а оттуда – на тот балкончик, что слева и внизу. Здесь стоят три сундука, в одном из них Перо Феникса. Повторите тот же фокус, только теперь поверните колонну на 4-5 часов, то есть в правый нижний угол. Здесь еще три сундука, в одном из которых Глаз Горгоны. Поблагодарите разработчиков за отвратительную работу камеры в этой части игры и спускайтесь.

В левом крыле этого храма есть небольшая платформа, а на ней сундук со здоровьем. Откройте его, если нуждаетесь в подкреплении сил. Потом запишитесь и пролезайте через трещину в каменной голове. Помните, это вы ее сделали? Сундуки слева и справа; открывайте их – и вперед, новая битва с боссом уже не за горами!

Босс – Лахесис

Первая из сестриц – не слишком грозный противник. Ее физические атаки можно заблокировать. Стойте в блоке, пока она не провернет комбинацию из трех ударов, а потом контратакуйте. Если вражина вздумает стрелять, то либо увернитесь, либо, что даже безопаснее, верните ей выстрелы. За удачное попадание вам дадут немножко душ разного цвета, и вдобавок Лахесис откроется для нескольких физических атак. Во второй половине боя босс начнет летать над вами. Прыгайте по крюкам, пока она электризует пол, уворачивайтесь от выстрелов. Как только можно будет вернуться на пол, у вас появятся две возможности. Если босс порхает рядом с одним из крюков, то зацепитесь за него и прыгните на врага, попутно нанеся несколько ударов прямо в воздухе. Если же она далеко от крюков, то расстреляйте ее из лука (лучше бы третьего уровня). Не забывайте возвращать ей выстрелы, если такая возможность представится. В конце поединка Лахесис зависнет в центре комнаты и над ней загорится значок с кнопкой "круг". Запрыгните на один из крюков, спланируйте к ней, благо крылья при вас, и прямо в воздухе нажмите "круг". Последует небольшая заставка.

Босс – Атропос

Вторая сестричка тоже не слишком страшный враг. Стреляйте в Атропос из лука, не забывая возвращать выстрелы, чтобы они ей же и достались. Не щадите и обычных врагов, ведь для вашего противника они – источник магии. Атропос постарается приблизиться к мечу и уничтожить его. Как только это произойдет, бегите к ней. Близко подходит к боссу нельзя, поэтому проводите физические атаки в прыжке. Если у вас еще осталась магия, воспользуйтесь верным луком. Очень скоро она упадет на меч и над ее головой загорится иконка заветной кнопки "круг". Нажмите ее и ждите QTE-заставку.

Босс – Лахесис и Атропос

На этот раз родственницы выступят дуэтом. Атропос будет показываться из зеркал и стрелять в вас. Если это доставит неудобство, верните ей один из выстрелов или подбегите к зеркалу. И в том и в другом случае босс ненадолго скроется.

Ваша главная цель – Лахесис – действует по-прежнему. Мало того, линейка ее жизни стала короче. Атакуйте босса, пока не упадет на землю. Как только это произойдет, не добивайте ее, а замедлите время, и над головой Лахесис зажжется характерный зеленый огонь. После этого бегите к Атропос, которая как раз высунется из зеркала, и нанесите ей как можно больше ударов, лучше всего сработает комбинация на "треугольник". Когда она вернется обратно, стекло треснет. Разбейте зеркало, пока оно не восстановилось. Удобнее всего колотить волшебные стекла при помощи Дрожи Атланта. Повторите тот же номер с самого начала.

Когда зеркал почти не останется, Атропос перестанет атаковать, а Лахесис встанет у последнего, чтобы защитить сестру. Действуйте осторожно, пользуйтесь короткими комбинациями и старайтесь увернуться от выстрелов и энергетической стены. Если же у вас еще осталась магия, то подойдите к ней и активируйте либо Дрожь Атланта, либо Гнев Кроноса. Чувствительная особа быстро потеряет сознание. Нажмите на кнопку "круг", иконка которой загорится у нее над головой, и подождите QTE-сцены. Как только нажмете на все нужные кнопки, разбейте последнее зеркало.

The Inner Sanctum

Ступайте в новый проход и запишитесь. Слева и справа от точки сохранения в бассейне стоит пара сундучков, в них покоятся Глаз Горгоны и Перо Феникса. Пройдите вперед, поднимитесь по стене к потолку и обойдите колонну, чтобы оказаться на другой стороне. Прежде чем бежать дальше, спикируйте на небольшие балкончики, по пути сюда вы их наверняка заметили: один левее сундука с Глазом Горгоны, другой – правее сундука с Пером Феникса. Теперь бегом по коридору, в конце пути сломайте правую стену и входите в свеженький проем.

Спускайтесь осторожно. Путь вниз не будет спокойным, вас ждут 7 крупных разборок. По дороге попадутся несколько сундуков со здоровьем и магией, но если пока все в порядке – не открывайте их. Как только потребуют обстоятельства, к сундукам можно будет вернуться. И еще. Когда окажетесь в самом низу, постарайтесь, чтобы запас здоровья и магии был наибольшим – у нижней площадки притаились трое циклопов. Если у вас достаточно сил, чтобы воспользоваться Головой Эвриалы, то трудности не возникнут. К тому времени как враги кончатся, слева от больших ворот появится точка сохранения. Откройте сундуки справа и запишитесь. Чтобы идти дальше, нужно открыть засовы. Слева и справа – руки, заслоняющие дверные механизмы. По очереди бейте "по лапкам" – тогда они откроются – и нажмите R1. Когда справитесь с обоими замками, поднимите ворота и заходите внутрь

Loom Chamber

Осторожно обойдите клинки и ступайте налево. Отлупите руку, чтоб не мешала, а потом крутите рычаг. Поскольку рука успокоится лишь ненадолго, по ней придется бить еще несколько раз. Проследуйте вправо на площадку, а оттуда летите к появившейся над рычагом платформе. Ознакомьтесь с содержимым сундука и заберитесь по левой стене наверх. Идите по потолку направо. Когда почти доберетесь до нужного места, левая рука попытается стащить вас вниз. Будьте готовы нажимать левый аналоговый стик влево и вправо. Если все обошлось, спуститесь и поверните рычаг. Перелетите с ближней площадки на ту платформу, что наверху. Покопайтесь в сундуке и поднимайтесь на второй этаж.

Скорее направо. Несколько хороших ударов – и рука потеряет к вам интерес. Едва это случится, пройдите еще чуть-чуть и нажмите на рычаг. Спрыгните в открывшийся люк и откройте сундук. Снова займитесь рукой: нужно, чтобы под градом ваших ударов она свалилась в люк. Следуйте к рычагу и жмите на него. Возле люка есть механизм, возьмитесь за его рукоятку и тащите к себе до тех пор, пока слева на полу не загорится синий огонек. Это знак того, что механизм зафиксирован. Дальше бегите направо. Утихомирьте следующую руку и быстро цепляйтесь за цепь, она слева. Взберитесь наверх и перепрыгните на правую платформу. Нажимайте на рычаг. Вот и вторая рука остановлена. Правда есть еще третья – бегом к ней. Справа от руки висит копье. Подтащите сюда механизм, который двигали, когда зажимали первую "лапку". Он по-прежнему стоит возле синей лампочки. Перемещать агрегат нужно по кругу. Между створками механизма есть кнопка, встаньте на нее, таким способом вы зафиксируете копье. Поколотите руку еще раз и пододвиньте к ней агрегат. Тащите его до синей лампочки, находящейся напротив руки. После того как рука "очухается", ударьте еще несколько раз. Взберитесь по цепи и перелетите на левую платформу. Нажимайте на рычаг – и снова наверх.

Босс – Клото

Вас ждет не столько бой, сколько головоломка. Видите два рычага по краям? Каждый из них позволяет поднять труп, за уничтожение которого полагается много зеленых сфер. Но это так, на всякий случай. Сверните направо, замедлите время и бейте Клото по левой руке, пока не "отключится". После этого взберитесь по правой стене и разломайте небольшой блок, находящийся справа. Спрыгните вниз и снова бейте босса по руке, чтобы не мешала. Сдвиньте механизм вправо так, чтобы он встал на третью синюю лампочку, их всего 4. Остановите время, и обе руки замрут. Сразу после этого жмите рычаг, который находится прямо перед боссом. Заметили, что поднялся топор? Подойдите к нему с левой стороны и поверните лезвие к Клото. Еще немного ударов по обеим рукам, а теперь зайдите к топорику с другой стороны. Потяните его на себя и "включите" QTE-сцену.

Что ж, настало время изменить свою судьбу. Выбирайте любую дверь – и вперед! Проплывите под решеткой и выберитесь на берег с другой стороны. Справа – сундук, как откроете его, снова ныряйте в воду и плывите под решеткой, но теперь слева. Бегите к точке сохранения и запишитесь. Нажмите на рычаг, расположенный напротив гигантского зеркала, и возвращайтесь в главный зал.

Как видите, появились нити жизней, и среди них вам нужно найти свою. Если вы выберете не ту, зеркало треснет. Правда, оно сразу же восстановится, так что ничего страшного в этом нет. Вам нужна нить, находящаяся справа от центрального рычага. После того как вы прокрутите ее, у вас будет 30 секунд, чтобы вернуться к гигантскому зеркалу. Остановите время и бегите к цели. Запрыгивайте в зеркало.

Босс – Зевс

Вот и встретились опять. В этом бою у вас в руках будет Меч Олимпа (Blade of Olympus). Оружие хорошее, но требующее привычки.

Первая часть боя не сулит трудностей. Атакуйте сирен, а затем добивайте их на "круг". Как только Зевса заденет звуковая волна, он ударит кулаком по арене. Увернитесь от этой атаки и несколько раз ударьте босса по руке. Вскоре он обопрется на край арены, а над его кистью загорится значок кнопки "круг". Бегом к руке и скорее жмите нужную кнопку.

Во второй части поединка Зевс станет более опасным противником, но, к счастью, есть тактика, которая упростит вашу задачу. Прокачайте Гнев Кроноса до третьего уровня, если вы еще этого не сделали, и "выкладывайте" на поле боя по одному заряду. Это полностью парализует Зевса и вы сможете спокойно сделать одну комбинацию. Когда разряд "рассеется", создайте следующий. Вскоре из Зевса вылетят души разного цвета. Теперь, как это ни странно, вам нужно подставиться под удар. Просто стойте на месте, пока Зевс не схватит вас и не активирует заставку.

Отобрав у вас меч, Зевс станет еще воинственнее… Правда, тактика с Гневом Кроноса по-прежнему действует безотказно, а значит, и теперь сложностей быть не должно. Большую часть атак босса теперь никак не заблокируешь, поэтому, если вы намереваетесь драться по-честному, приготовьтесь уворачиватьться. Получив несколько ран, Зевс будет махать мечем вслепую и начнет двигаться к центру арены. Когда над ним загорится кнопка "круг", активируйте небольшую сцену, во время которой вам предстоит быстро нажимать на "круг". После сценки подойдите к колонне рядом с Зевсом и нажмите R1.

Да уж, бой действительно Олимпийский. Теперь меч снова у вас. Если магии не осталось, то сражаться надо с осторожностью. Старайтесь почаще вынуждать Зевса к метанию молний. Благополучно отбив их, получите несколько синих сфер для Гнева Кроноса. В ближнем бою, если вы решили обойтись без Гнева Кроноса, пользуйтесь только короткими комбинациями.

Вскоре из Зевса опять вылетят сферы и… он снова отберет у вас меч. Потом босс призовет молнию, которая мало того что станет его постоянной защитой, так еще и вам причинит ущерб. Поэтому не приближайтесь к врагу. Лучший способ борьбы – наслать на него Дрожь Атланта. Если силенок для этого маловато, сойдет и Гнев Кроноса. Но, возможно, магия у вас уже кончилась, тогда вспомните о Гневе Титанов. Обычный обмен ударами, да еще с Гневом, в конце концов лишит босса остатков здоровья. Под занавес Зевс, как и в прошлый раз, двинется к центру арены, бестолково размахивая мечом. Подойдите к нему и нажмите "круг". Повторится предыдущая сцена с отбиранием меча, только концовка окажется иной. Теперь бегом к левой колонне и жмите R1.

Вскоре Зевс явится в обличии гиганта, а затем сама собой начнется QTE-сцена.

The Loom Chamber

Возвращайтесь к своей нити и поверните ее еще разок. У вас те же 30 секунд, чтобы добежать до зеркала. Остановите время – и вперед! Вас ждет последняя заставка, а вместе с ней и конец игры. Вернее, начало конца.