Обзор игры кс го. Counter-Strike: Global Offensive (CS GO) - обзор игры

С годами лучше становятся только вино и женщины. Этот короткий перечень можно пополнить еще несколькими пунктами, но в их число вряд ли войдут компьютерные игры. Мы часто со вздохами вспоминаем старые проекты, за которыми просиживали ночи напролет, но попытки снова окунуться в ностальгическую реку обычно заканчиваются провалом. Красивые картинки и геймплей, всплывающие из глубин памяти, на деле оказываются достаточно страшненькими, и воспринимаются сегодня совсем иначе. Воспоминаниям на то и место в чулане, чтобы периодически в него заглядывать, роняя скупую мужскую слезу. Вот так не спеша мы и подошли к сути разговора – к .

Counter-Strike: Global Offensive

Жанр сетевой шутер
Разработчики Hidden Path, Valve Software
Издатель Valve Software/«Бука»
Сайт http://counter-strike.net/

Оценка

Ностальгия; старые карты с переработанными элементами; новые режимы Arms Race и Demolition; детальная статистика

Устаревшая механика; отсутствие кардинальных изменений; небольшое количество карт в режиме Arms Race

Косметический ремонт Counter-Strike: Source

Valve уже удавалось вернуть к полнокровной жизни игры, с которыми, казалось бы, уже все попрощались. Предпринимались попытки «оживить» и Counter-Strike, который надолго стал синонимом слова «шутер». Однако тут коса нашла на камень. Игроки настолько привыкли к геймплею старой Counter-Strike 1.6, что переходить на версию, сделанную на новом движке Source, согласились далеко не все. В качестве причин приводилось многое – от введенных в игру щитов до «странной» физики и «не такого» оружия. Тем не менее, своя аудитория у Counter-Strike: Source сформировалась и спустя восемь лет в Valve решили сделать очередной косметический ремонт.

Памятуя о том, какой гнев вызвала предыдущая попытка переклеить в гостиной обои, разработчики из Hidden Path (у которых за плечами, собственно, только Defense Grid) побоялись что-либо кардинально менять. По всей видимости, вышестоящее руководство в Valve поставило перед ними задачу убрать шероховатые моменты из геймплея CS:Source и немного освежить все остальное, добавив привычные для современного геймера достижения, статистику и новые режимы.

Пожалуй, основным нововведением в Counter-Strike: Global Offensive стали два режима Arms Race и Demolition. Первый скопирован со старого мода к CS под названием Gun Game. Его популярность была четко осознана после выхода CoD: Black Ops, где был аналогичный режим. Игроки стартуют с одинаковым оружием и на протяжении раунда за каждого убитого мгновенно получают приз в виде следующего пистолета, винтовки или дробовика. Последний этап – попытка зарезать кого-то ножом. Из двух введенных в игру режимов этот наименее похож на классический Counter-Strike. На двух доступных картах с постоянным возрождением творится жуткое месиво, из которого в конце выползает один единственный победитель. Вполне адекватный режим для тех, кто играет в одиночку по полчаса после работы.

Второй режим больше смахивает на стандартный геймплей CS, но с некоторыми оговорками. Здесь запрещена покупка стволов, вооружение дается таким же образом, как и в Arms Race, но только однажды за раунд. Карты небольшие, место расположения бомбы всего одно. Странный режим.

Наконец, оригинальный геймплей представлен двумя вариациями, предназначенными для «хардкорных» игроков и «казуальных». Одни получают в свое распоряжение классический CS, другие – его упрощенную версию с заранее выдаваемыми бронежилетами, отсутствием физических коллизий между моделями игроков и отключенным friendly fire. Видимо, таким образом создатели пытаются привлечь к Counter-Strike: Global Offensive новых игроков, не знакомых с геймплеем оригинальной серии, но на деле это выглядит смешно. Как мне кажется, Counter-Strike можно сравнить с местечковым баром, где владелец уже много лет пытается разнообразить меню, но постоянные клиенты по-прежнему требуют чистую водку. Туристы сюда вряд ли заглянут, а случайные гости не задержатся надолго.

Работает и старый добрый браузер серверов, где можно найти сервера с другими настройками и картами. Собственно, что касается самих карт, то фанаты найдут здесь слегка модифицированные хиты прошлых лет. Я бы даже сказал «шлягеры». Критических изменений нет, но дополнительные проходы и коридоры на Dust 2 и Italy удивляют. Тем не менее, заметно, что поставлены они именно в местах с длинными проходами, из которых ранее не было другого выхода – они становились удобным местом для кемперов. Сейчас эти проходы модифицированы и всегда есть возможность перейти в более ближний бой, где преимущество снайпера уже не будет столь весомым.

Вооружение Counter-Strike: Global Offensive также пополнилось. Особый интерес представляют «коктейли Молотова», с помощью которых можно на некоторое время замедлить продвижение противника на одном из направлений. Новые пистолеты-пулеметы, гранаты и дробовики – больше для количества. Скорее всего, оставшиеся через полгода в GO игроки будут все так же использовать готовые наборы из понравившихся «пушек».

Визуально игра не далеко ушла от Counter-Strike: Source, да и не могла – движок уже порядком староват, а массовость игры предполагает невысокие системные требования. Зато стандартные костюмы террористов и спецназовцев слегка изменили – забрав возможность выбирать отдельный наряд, разработчики наконец-то сделали разные наборы для каждой карты.

Интерфейс Counter-Strike: Global Offensive напичкан дополнительной информацией, которая помогает сразу определить количество живых участников с той и другой стороны и счет. Поскольку GO так же появилась и в консольном виде, предусмотрено новое круговое меню закупки оружия, однако работает и старый способ с помощью комбинаций вроде B-4-2. Модернизированный вид в режиме спектатора уже не позволяет летать по карте и наблюдать за противником – популярность Teamspeak дает о себе знать и надеяться на честность игроков в этом случае не стоит.

Судить проект, который уже заслужил увеличенную пенсию – себе дороже. Бог знает, откуда там берется свежая кровь, но каждый раз приоткрывая крышку можно заметить, что внутри что-то кипит. Вроде бы и новая игра, но запустив ее, попадаешь на какое-то время в прошлое. Все те же голоса в чате, терминология и ругань. Поначалу все кажется странным, но через минут пять вспоминаешь, куда бежал в этой ситуации когда-то. А еще через какое-то время понимаешь, что это «когда-то» было целых 10 лет назад. За это время многое изменилось, и тряхнуть стариной можно. Разок, другой, но не более.

Поезд ушел далеко вперед, и теперь стрельба из автомата от бедра выглядит уже не так впечатляюще. Сегодня, когда каждый второй кореец раз в жизни да принимал участие в разработке онлайнового шутера (в котором есть и прокачка, и магазин вооружения, и онлайновая таблица игроков, и клановые бои), Counter-Strike: Global Offensive выглядит попыткой затянуть нас обратно в прошлое. Давайте не будем там задерживаться?

Слова «Counter Strike» уже давно стали легендой: не одно поколение геймеров выросло на этой многопользовательской игре. Уже 16 лет «Контра» занимает первые места рейтингов в серии командных шутеров.

Много это или мало - решать вам, но игровые серверы до сих пор ломятся от желающих провести всё свободное время во вселенной затянувшейся войны.

КС - это не просто игра, а целая эпоха бессонных ночей в игровых клубах. Вспомните, на что мы только не шли, чтобы очутиться в игровой реальности Counter Strike 1.6: прогуливали уроки, просаживали все карманные деньги и даже обманывали родителей! Мы могли сутками не вылезать из компьютерных клубов - настолько затягивал игровой процесс.

По сегодняшним меркам геймплей кажется до смешного простым, однако ещё 10 лет назад аналогов «Counter Strike» не было во всём мире. Именно поэтому игра собирает миллионы фанатов даже сегодня. В основу игры положено противостояние двух команд, одна из которых - злостная террористическая группировка, другая - воинственный спецназ. Если не вдаваться в подробности, то победившей считается та команда, которая нейтрализует всех своих врагов. Но это было слишком просто… Counter Strike 1.6 предоставляет своим игрокам насыщенный и полный неожиданных поворотов реалистичный мир, в котором вам нужно выполнить обозначенную миссию.

В Counter Strike 1.6 доступны три ключевых режима игры. Предпочитаете шумные командные перестрелки и хитроумные стратегии? Добро пожаловать в самый популярный режим «КС» - «Спасение заложников». Команда спецназа побеждает в том случае, если за отведённое время успела вывести заложников или перестрелять всех врагов. Если вы играете за террористов, то ваша цель, соответственно, не дать спецназовцам выполнить их миссию.

Нешуточные игровые баталии и по-настоящему «взрывное» противостояние команд разворачиваются в традиционном режиме Counter Strike 1.6 «Заминировать/обезвредить». Цель террористов - взорвать всё и всех, установив бомбу в определённом месте на карте. У спецназа, собственно, выбор невелик: либо они успевают обезвредить мину, либо взлетают на воздух вместе со всем своим обмундированием.

В режиме «Убийство VIP» команде спецназа нужно довести своего коронованного товарища до зоны спасения. Террористы в это время перемещаются по карте и отстреливают врагов, чтобы те не смогли завершить свою миссию. В любом из режимов победившая команда получает круглую денежную сумму, которую в дальнейшем может потратить на покупку оружия и обмундирования. Проигравшей команде тоже начисляются денежные средства, естественно, в меньшем количестве.

Перед началом игры вы можете выбрать не только режим и карту, но и образ своего персонажа. И террористам, и спецназовцам доступны 4 типа персонажей, одежда и снаряжение которых абсолютно различны. Выбирайте образ, покупайте для него лучшее игровое оружие и покоряйте мир Counter Strike 1.6!

Понятный и простой геймплей, а также предельная реалистичность - вот что делает «Контр Страйк» одной из любимых игр уже второе десятилетие. Многие скажут, что в «КС» устаревшая графика, однако всё внимание игроков приковывает отнюдь не окружающий пейзаж. Главное здесь - оружие и его сила. Здесь детализирован каждый элемент сражения, вплоть до свиста снаряда и полёта пули. А что ещё нужно в командном шутере?

Но самое ценное, что есть в Counter Strike 1.6 - это дух командной игры. Постоянное взаимодействие игроков, построение командной стратегии, работа вместе и сообща - всё как в реальной действительности. Без этого вы просто не сможете достичь поставленной цели. Победы над врагом.

Counter-Strike: Global Offensive - это еще одна, после Counter-Strike: Source, попытка освежить популярный шутер, который начался как модификация Half-Life. И как показали пять лет, прошедшие со дня релиза, попытка эта оказалось очень даже удачной. Правда в 2017 году на пятки «контре» стала наступать «пубга» - PlayerUnknown’s Battlegrounds .

В играх серии Counter-Strike террористы и спецназ противостоят друг другу, получая денежное вознаграждение за каждого убитого врага, чтобы в следующем раунде закупиться новыми стволами, гранатами и броней. В CS: GO перечень имеющегося вооружения был расширен коктейлем Молотова, ложной гранатой, ручным пулеметом IMI Negev, пистолетами-пулеметами Tec-9 и ПП-19 «Бизон», помповыми дробовиками Mag-7 и Sawed-Off, а также электрошоковым пистолетом Taser.

Основных режимов шесть: «Тренировка», «Классический», «Соревновательный», «Гонка вооружений», «Уничтожение объекта» и «Бой насмерть». «Соревновательный» - это усложненный классический, где включен огонь по своим и столкновения (нельзя проходить сквозь союзников). В «Гонке вооружений» нужно быстрее остальных добраться до самого мощного оружия, получая новое после каждого убийства. В «Уничтожении объекта» террористы побеждают только после успешного подрыва бомбы, а команда спецназа - после ее обезвреживания. Что же касается «Боя насмерть», то это стандартный мультиплеерный режим, где каждый сражается сам за себя, а не в составе команд.


Базовые семь карт в Counter-Strike: Global Offensive представляют собой перерисованные классические уровни вроде Aztec, Nuke, Inferno, Italy, Office или легендарного Dust2. Все они выросли в деталях, однако узнаются с первого взгляда. И что интересно - внешний вид бойцов зависит от их погодных условий. Так на снежных картах спецназовцы и террористы бегают в зимних куртках, а на жаркой Dust2 в более легкой одежде.

Однако главное нововведение в CS: GO - это скины для оружия, на которых даже можно заработать реальные деньги. В интернете не так много информации о том, как это все устроено, но мы все-таки постарались собрать все, что известно, специально для вас.

Что такое скины, и где их раздобыть?


Скины - это уникальная покраска оружия. В 2013 году в одном из обновлений ввели кейсы со скинами. Кейсами награждают за успешную игру в Global Offensive, но для открытия нужны ключи, которые можно купить во внутриигровом магазине. Какой именно скин выпадет - неизвестно. Другой способ - покупка подержанных скинов в самой игре или в одном из сторонних магазинов.

Что дают скины своему владельцу?


Стандартная раскраска автоматов, пистолетов и ножей приедается. А со скинами оружие выглядит более нарядно. По идее это дает лишь косметический эффект, но иногда встречаются камуфляжные раскраски, которые теоретически могут сделать игрока чуть менее заметным на некоторых картах. А также есть скины, в которые встроен счетчик убийств (после продажи обнуляется).

Правда ли, что купленный скин постепенно стирается?

Скины изнашиваются по мере использования в матчах, но полностью пропасть с оружия не могут (скорее станут малозаметны). Степень износа серьезно влияет на цену для продажи на вторичном рынке. Правда некоторым игрокам даже нравятся слегка потертые раскраски - это придает аутентичности.

Почему одни скины ценятся выше других?

Практически все скины, выпадающие из кейсов - это результат творчества игроков, умеющих работать с графикой. Перед попаданием в игру они проходят специальный отбор, который определяет уровень качества. Чем выше будет оценен кандидат, тем в более редкую категорию он попадет (а значит, и продать его можно будет дороже).

Как заработать на скинах?


Основных способа четыре: продажа выпавших скинов, перепродажа или обмен чужими и создание своих.

Если игроку выпала редкая или ненужная кастомная раскраска, то он может выставить ее на торги в самой игре либо на одном из сторонних магазинов. В первом случае деньги, вырученные с продажи, останутся в Steam-кошельке, а во втором их можно вывести на банковскую карту (это полностью легально).

При перепродаже игроку придется следить за движением цен на рынке и скупать выгодные предложения, чтобы потом дождаться повышенного спроса и остаться в плюсе. А при обмене можно избавиться от кучи навыпадавшей «дешевки», заменив на что-то одно, но ценное. То есть перепродажа скинов в последнем Counter-Strike - это своеобразная игра на бирже, а обмен скинами - разновидность трейдинга.

Что же касается создания собственных скинов, то для этого нужно владеть Photoshop, иметь чувство вкуса и немного удачи - тогда работа будет утверждена на добавление в игру, а создатель будет получать процент с продажи. Среди фанатов CS: GO даже ходят легенды о художниках, что рисуют два скина в месяц и зарабатывают сотни тысяч долларов.

* * *

Counter-Strike: Global Offensive - это сетевой шутер, а для сетевого шутера необходимы стабильные 60 кадров в секунду, чтобы успех в игре зависел только от ваших умений и реакции. Если на вашем компьютере для достижения вышеназванной планки приходится снижать красотку картинки, то попробуйте наш сервис. Облачная игровая платформа призвана решить проблемы и избавить игроков от необходимости покупки дорогостоящего железа.

Принято воротить нос: душные компьютерные клубы и прыщавые «кибератлеты» у многих засели в памяти покрепче, чем сама игра. Меж тем, этот сетевой шутер можно смело назвать одним из лучших в истории. Даже сегодня, спустя 12 лет после выхода, он популярнее PC-версии очередной Call of Duty . Списать это на дурной вкус школьников не выйдет — им-то как раз милее пустышки от Activision.

Системные требования

Сore 2 Duo/Athlon x2 64 1.8 ГГц

2 Гб памяти

GeForce 8800/Radeon X9800

7.6 Гб на винчестере

интернет-соединение

Рекомендуемые требования

Core 2 Duo E6600/Phenom X3 8750

4 Гб памяти

GeForce 480 GTX/Radeon HD 6970

7.6 Гб на винчестере

интернет-соединение

Конечно, со временем стареет и классика. Подрастающее поколение могло бы распробовать тот самый геймплей, но пугается террористов с квадратными головами. Valve поняла это еще в 2004-м и выпустила . Тогда новичка признали не все — много споров было вокруг модной Havok-физики. У Counter-Strike: Global Offensive шансов стать полноправной преемницей больше — она бережнее чтит традиции.

Только «хардкор»

Смешно сказать — 10 лет назад считали легкомысленной забавой. Современные шутеры настолько отупели, что игра с идентичными правилами воспринимается чуть ли не как симулятор спецопераций. Бой четко разделен на раунды, в начале которых команды появляются на своих базах и приобретают снаряжение. Здоровье не восполняется ни само по себе, ни аптечками, а пары пуль достаточно, чтобы погибнуть. Убитые не возрождаются до тех пор, пока одна из сторон не одержит верх (иногда ждать нужно несколько минут). «Прокачка»? Поддержка с воздуха? Забудьте.

Поэтому CS: GO так требовательна к навыкам игрока. Если вы не умеете резво и точно целиться мышью, удовольствия будет мало. За исключением снайперских винтовок и пары автоматов с оптикой, палить приходится «от бедра», ориентируясь только на перекрестье.

Зато любители оценят располневший арсенал. Террористы и оперативники получили по уникальному дробовику, к пулемету M249 добавился израильский Negev, пистолет-пулемет MP5 заменили MP7 и «Бизоном». Экзотичнее всего тазер: недальнобойный, с одним зарядом, но попадание сразу выводит из строя. Есть и пара новых гранат, расширяющих тактические возможности: «коктейль Молотова» и «обманка», имитирующая стрельбу.

Впрочем, оружия и раньше хватало с избытком. Просто все покупали Desert Eagle, MP5, AK-47, M4 и AWP, а остальные «пушки» собирали пыль. Дабы перетрясти баланс, разработчики поколдовали над ТТХ и системой бонусов за убийства. Если использовать не дорогой и мощный «ствол», а дешевый, награды будут выше. Полностью проблему не исправили, но разнообразия стало больше.

Красные бригады

Знакомые до боли карты тоже «причесали». Изменения в основном косметические, хотя кое-где пристроили или убрали ответвления и проходы. Например, в середине туннеля на de_dust появилась лестница, позволяющая быстро влезть наверх. Пойдет ли это впрок, мне судить трудно, однако Valve и Hidden Path привлекали к тестированию профессиональных киберспортсменов и наверняка учли их советы.

А вот выглядит Global Offensive , несомненно, лучше. Чудес, разумеется, не ждите. Все-таки она рассчитана на широкую аудиторию, в том числе — игроков со слабыми компьютерами. На cs_office, de_nuke и de_train недостает мелких деталей, зато «прострел» имеющихся укрытий стал честнее, а «летающие бочки» из исчезли.

Особенно авторам удались модели бойцов. Отныне они привязаны к определенным уровням; скажем, de_dust и de_dust2 обернулись полем битвы израильского спецназа и палестинцев, а на cs_office ФБР уничтожает колоритных анархистов. Ассортимент неплох: русские грозят пирамидам ацтеков, кавказцы в танковых шлемах атакуют ядерные объекты, итальянские социалисты минируют de_inferno. Даже «озвучку» для всех записали разную. Разве что анимация подкачала — хотелось бы, чтобы она была более аккуратной.

Терроризм на любой вкус

Если десятка привычных арен мало, выручат дополнительные режимы. Для них Hidden Path подготовила отдельную пачку карт. «Arms Race» напоминает «Gun Game» из , хотя корнями он восходит к . По сути, это «Team Deathmatch», где за каждую жертву вы получаете новое оружие, причем последнего противника надо прикончить ножом. «Demolition» — ускоренный вариант «подрывной» миссии, в котором цель всего одна, и добежать до нее можно за 10 секунд. Экипировка тут тоже меняется на манер «Arms Race».

Конечно, эти суматошные развлечения вряд ли способны увлечь надолго. Они годятся лишь для недолгого отдыха от традиционных диверсий и спасения заложников. «Классика» же теперь разделена на два вида: Competitive и Casual. Первый отличается строгими правилами: бои идут в формате «5 на 5», неуклюжие товарищи могут заблокировать проход, шальные пули опасны для союзников. Во втором доступны перестрелки «10 на 10», бесплатный бронежилет и прочие вольности.

Впрочем, даже в Casual рядовая схватка — напряженное соревнование. На экране всегда висит табло со счетом. Длится матч не больше 10 раундов (в Competitive — не больше 30), но часто завершается раньше, если какая-нибудь команда успевает выиграть свыше половины стычек. Потом игра загружает следующее сражение и перемешивает участников.

Благодаря этому Global Offensive реже треплет нервы, чем оригинал. Оказавшиеся не по плечу соперники не будут мучать вас слишком долго — через 15 минут расклад станет совсем иным. Есть и другие поблажки. Тем, кому скучно каждый раз куковать после гибели, разрешают вселяться в ботов, а молодежи, отвыкшей от браузера серверов, поможет автоматический поиск (хотя и дедовские методы — на месте).

* * *

Помимо PC, Global Offensive вышла и на консолях. Однако покупать ее для Xbox 360 и PlayStation 3 бессмысленно — с геймпадом Call of Duty действительно лучше. Зато на родной платформе у Counter-Strike вновь нет конкурентов. С точки зрения удобств это типичная современная игра, а по содержанию — Counter-Strike 1.6 с небольшими изменениями.

Есть в игрострое проекты-иконы. Созданные во времена древних предков, они способны будоражить умы современников. Такие продукты поддаются исчислению пальцами одной руки, но тем более весомое значение имеют они для истории. Counter Strike . Как черт из табакерки, сторонний мод к Half-Life пленил умы миллионов пользователей, поставив недостижимую планку качества. Повторить успех оригинала – задача непосильная, но Valve не были бы Valve , не позарься они на эту высоту.

Воспринимать как извинение за не приходится. Проспонсировав соревнования и потратившись на маркетинг Сорса, Valve таки привила его игрокам. Даром, что это был выстрел не то, что не в яблочко, а откровенно в молоко: только самый ленивый из ветеранов 1.6 не плюнул в проект с навороченной на то время графикой. Тем временем дела разработчика шли вполне неплохо, народ играл во все виды Контры, что вроде как говорило и о Source "овском успехе.

С CS:GO ситуация немного другая. Направленные на переосмысление каноничных ценностей, Valve собиралась завернуть игрокам тот же торт, но в другую упаковку. Цель весьма высокая, но в итоге список изменений превратил торт... в штрудель. Чтобы метафора не вскружила голову, поясним: штрудель – блюдо вкусное, но не торт.

Сюжет в игре все также глубок и многогранен, как и во всех ее предшественницах: на поле брани для выяснения отношений сходятся группы террористов и контртеррористов. Получая денежки за убийство или победу в раунде, члены команд приобретают оружие в меру своей материальной обеспеченности. Да, террористы все также хотят взорвать установленной бомбой резервации мексиканских индейцев, а контртеррористы все также не готовы этого допустить, иначе и быть не могло. Однако цитирования качеств каноничной игры мало для претензии на одну из самых ожидаемых игр года. В дело вступают отличительные качества Global Offensive .

Львиная доля механики Counter-Strike приходится на характеристики оружия. И в этом плане новорожденная Контра сделала шаг куда больший, чем CS: Source . Основные стволы команд, M4A1 и АК-47, теперь не так выгодны для использования на дальнем расстоянии. Но не только за этот фактор госпожа реалистичность похлопала по плечу гейм-дизайнеров из Valve: дробовики, изрядно прибавив в мощности, наконец могут сказать свое весомое в ближнем бою. Помимо плюса в качестве, дробовики прибавили и в количестве – к Nova и XM1014 добавились по образцу за каждую противоборствующую сторону.

Изменения коснулись не только винтовок и дробовиков. Полуавтоматический пистолет Tec-9 и P2000 заменят стартовые стволы для террористов и контртеррористов соответственно. Также для обоих команд на смену P228 придет P250. К Desert Eagle"у возвращается его каноническое название, но самого пристального внимания заслуживает местная невидаль, Zeus x27. Расположившийся среди гранат при закупке, пистолет очень ближнего боя горазд нейтрализовать цель с одного залпа, но после этого сразу вылетает из рук – по выстрелу за раунд на брата, не больше. Кроме того, изменения претерпела и линейка пистолетов-пулеметов. Все нацелено на то, чтобы каждое из оружий нашло своего владельца.

Лучше всего для дегустации новых пушек подойдет новый режим игры, давно знакомый, но лишь теперь включенный в официальный релиз. В нем стенка на стенку сходятся противоборствующие стороны, и за каждое убийство игроку дается новое оружие. Побеждает тот, кто первым совершит убийство из каждого ствола, коих, включая нож, насчитывается 26 штук. Понятное дело, что денежного заработка, ровно как и меню закупки, в этом режиме пользователь не найдет. Зато завидев последний в классическом режиме, геймер старой закалки может прийти в легкую оторопь. Дело вовсе не в том, что таблица оружия теперь представляет собой окружность – это решение можно поддержать для поощрения консольных собратьев, с которыми в ближайшем обозримом планируется начало кросс-платформенных баталий. Дело в том, что вся каноничная раскладка цифр товара изменена, видавшим виды игрокам придется свыкаться с нововведениями.

В угоду казуальной закупке отменен и затар патронами – купил M-16, и вперед на передовую с полным рожком боеприпасов. Передовая эта представлена все тем же движком Source, несколько прибавившим с 2004 года в весе. Как бы не зарекалась Valve избавится от сторонних объектов на картах, поля брани все также заполнены всевозможными бочками и прочим хламом, усложняющим восприятие картинки. Слабые текстуры никогда не были камнем в огород Counter-Strike , поэтому и в Global Offensive не воспринимаются как что-то несуразное.

Другой момент, который заставит олд-скульных геймеров воротить нос от GO также, как от Source , это модели персонажей. Террористы и противостоящие им борцы правоохранительных органов словно сошли с обложек глянцевых журналов. Гладкие, ровные и чистые, представители обоих команд едва различимы на далеких расстояниях. Кроме того, разработчик так и не прислушался к тестирующим бета-версию про-геймерам, которые вопрошали об уменьшении размеров моделей. Все-таки пропорции игры уже были составлены, и изменение размеров персонажей также повлекло бы за собой и изменение карт. Кроме того, нынешние масштабы игры рассчитаны и на подключение к процессу все тех же приставочных пользователей. Для них же разработана система изменения сложности – умная Global Offensive в курсе уровня игрока, и подбирает сетевую баталию под стать его способностям.

Другая волна недоумения подступает со стороны гранатных нововведений. Встречайте, граната-пустышка. Фикция. Бутафория. Устремляясь в место броска, она искрит и пукает, издавая звуки, немногим схожие со звуком стрельбы. По идее, поддельная гренка рождена создавать сумятицу в стане врага, и действительно создает – лишь завидев такую на поле боя, можно погрузиться в непонимание, кому же пришла в голову мысль купить такую штуку. Другая инновация на гранатном поприще – коктейль Молотова. Закрыв глаза на способность коктейля отскакивать от стен, можно остаться тет-а-тет с его теоретическими возможностями – поджигать место на карте, не пропуская супостатов по горящему пути. В случае, если нововведение будет освоено геймерами, оно вполне может изменить привычный игровой процесс CS .

Разумеется, планку качества оригинала преодолеть не случилось. Любые изменения превращают проект в «не то», а оставлять игру без инноваций со стороны Valve значило бы подписываться в собственном дефиците идей. Куда значимее, чем Source , CS:GO подступается к оригинальной игре настолько близко, насколько это возможно. Стоит ли говорить, что это «близко» находится далеко. Достойная продолжательница рода, Глобальное Наступление не собирается стесняться своих слабых сторон: проект все равно будет цитируем как в кругах олд-скульных геймеров, так и среди более молодого поколения пользователей.